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關於「Continue」這件事~玩遊戲「接著下去」的演化
現在的年輕玩家,對於玩遊戲可以儲存進度,並且隨時都可以記錄並讀取,甚至於是遊戲會自動幫你儲存進度這樣的機制,應該是感到理所當然的吧?但其實在30多年前的遊戲,對於「記錄」、「Save」這樣的字眼,還沒有什麼概念。 以前早期的遊戲,由於遊戲本身容量,和長度都不算太大,所以比較沒有必要做儲存進度的機制,頂多就是在遊戲裡頭,設定有接關的選項,一些比較困難的遊戲,都是可以無限次接關挑戰的。(不過有些遊戲則是很賊的將接關弄成秘技,不說的話還真不知道)<這兩款由Hudson所出的經典:《冒險島》和《迷宮組曲》,其接關方式都是需拿到特定道具,再搭配特定指令才能接關,一般玩家不看攻略根本不會知道>
9 年前
BabyLife - Lite 新版上架囉~
上個月跟大家分享了我們的寶寶記錄軟體 BabyLife - Lite 後,(請見 android.cool3c.com/article/57131)陸續收到了一些使用者的問題回報及建議,所以我們便火速趕工,於日前推出 BabyLife - Lite 1.0.9,除了大家很想要的"修改/刪除"功能外,也修正了一些使用上的問題,歡迎大家多多下載使用,也希望大家不吝給我們指教~ :D
13 年前
BabyLife - 記錄寶寶的每一刻精采
俗話說:嬰仔嬰嬰睏,一暝大一吋~寶寶每天都在努力的長大,而爸媽們也在努力地抓住寶寶每個時期的身影。我們相信應該要有專屬寶寶生活的記錄和瀏覽方式,方便爸媽們補捉和分享每個獨特寶寶的成長,所以我們設計了這個 app - BabyLife 目前推出的是 lite 的版本,完整版正在緊鑼密鼓的進行中~BabyLife 是以寶寶為主角,方便父母們以照片、文字的方式來記錄寶寶的成長過程。我們是以 facebook 帳號來做認證,可免去大家註冊帳號的麻煩及疑慮。在主要頁面中,父母可以: - 直接照相 - 選取手機中現有的寶寶照片 - 使用文字記錄 - 新增疫苗記錄 無論以任何方式新增事件,都可以讓父母同時記
13 年前
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