
全球遊戲玩家人口規模將達 30 億人 亞洲就佔一半 市場達 822 億美金
Newzoo統計數據更顯示絕大部分遊戲市場聚集在亞洲地區,今年至少就有50%比例、總計882億美元的市場規模在亞洲地區產生,年增長率更達30%,反觀北美地區、歐洲地區均呈現下滑,但依然分別有426億美元與315億美元市場表現,至於拉丁美洲與中東、非洲則成為遊戲市場新興成長地區。 因為疫情帶動更多遊戲人口 市調機構Newzoo近期針對2021年度遊戲市場所作統計顯示,目前全球遊戲玩家人口已經接近30億人規模,同時在未來幾年仍會持續成長,同時有多達28億人會在手機等行動裝置上遊玩遊戲,而約14億人會在PC裝置上遊玩,而遊戲主機使用人口則達9億人。 從數字上來看,行動裝置依然是目前最多人使用遊戲內容
4 年前