Steam像素遊戲大合集UFO 50 全新製作復古風老遊戲、從賽車到RPG各種類型都有
由Mossmouth推出的像素遊戲合集UFO 50,玩家可以遊玩虛構的「UFO Soft」製作公司推出的50款不同類型的遊戲,包含射擊、RPG、益智、雙人對戰等。在遊戲中,某位製作人將UFO Soft在1982年至1989年間推出的經典遊戲集合起來,推出共有50款遊戲的大補帖,而為了讓這個虛構的故事更加逼真,UFO 50的所有遊戲皆使用像素風格製作,更貼近80年代。有趣的是,製作團隊總共花費了7年時間開發這50款遊戲,剛好和虛構的1982年至1989年開發時間相同。 虛擬公司的遊戲大集合 50款全新製作復古風遊戲 虛構的50款遊戲會以推出年份排列,遊戲清單上每款遊戲的磁碟片圖示都會覆蓋著灰塵與
10 個月前
Steam和風橫向動作冒險雨魂Amedama 轉移靈魂附身找尋失蹤妹妹、7天後重新調查選擇分支劇情
由IzanagiGames、Acquire推出的橫向動作冒險遊戲雨魂(Amedama),遊戲採用橫向移動搭配像素風格,玩家將透過「靈魂轉移」的方式展開冒險。遊戲背景設定在江戶幕府時期,一群匪徒闖進主角與妹妹經營的油紙傘店,慘死的哥哥「幽心」在發現自己靈魂出竅後,藉由附身的力量踏上尋找失蹤的妹妹「由衣」的旅途。玩家將操控「幽心」的靈魂四處探索,並且要在7日內完成任務,若是失敗了則會保留上次的線索,回到原點重新開始調查。當附身在不同身體時,會得到不同的技能與武器,隨著每次調查找到不同線索,玩家將逐步揭開真相的面紗。 在人或動物間靈魂轉移 獲得不同技能並潛入新環境 雨魂最大特色為「靈魂轉移」玩法,玩
10 個月前
Steam免費橫向動作Roguelite遊戲Final Knight:Prologue 打造攻守均衡4人冒險隊、爽快清版戰鬥直到打倒巨龍
由2OClocksoft推出的Final Knight:Prologue,結合像素、動作、2D橫向和Roguelite要素,玩家帶領由不同種族、背景和性格所組織的團隊,前往討伐惡龍。遊戲中的角色可分為坦克、攻擊、輔助共3種類型,團隊共有4名成員,除了主角之外其他3名角色將會由系統操作並自動戰鬥。Final Knight:Prologue遊戲將帶來大量的怪物與清場的快感,玩家將不斷戰鬥並使用戰利品強化裝備與升級角色,最終在神器加持之下擊敗強大的巨龍。 9種職業不同能力與個性 隊伍3名角色將自動出擊 遊戲中共有9種職業,職業約可分為3種類型,分別是坦克、攻擊、輔助,坦克類型包含戰士和黑騎士,攻擊則
10 個月前
Steam和風卡牌策略Roguelite將軍對決 謹慎思考敵我距離與技能時間、繞背偷襲敵人兼閃避攻擊
由Roboatino推出的將軍對決,遊戲結合卡牌與Roguelite要素,玩家將置身日本武士對決場景中,運用調整卡牌的方式擬定策略進行對戰。遊戲中,玩家執行所有行動都會消耗回合數,而敵人也會跟著同步行動,而當戰鬥結束後,玩家就會獲得新的行動模組與消耗品,也可以在商店中消費升級及強化角色。在擊敗旅途中的眾多頭目後,就需要面臨與將軍的最終對決,雖然遊戲的劇情內容不多,但玩家可以在純粹的策略對戰中獲得許多樂趣。 回合制戰鬥每步都精心規劃 不同職業有對應能力 將軍對決遊戲採回合制進行,玩家的戰場範圍就是畫面中間的少數幾個格子。角色的每次行動都會消耗回合數,包含新增技能卡牌、進攻、移動、轉身等都會使用回
10 個月前
Steam經營模擬Dragons Brew 收集桌遊打造悠閒咖啡廳、不只研發食譜還可以自己種蔬菜
由英國雙人團隊Radic Creative推出的Dragons Brew,靈感來源包含「星露谷物語」、「旅人休憩所」和英國英格蘭樸茨茅夫市中的桌遊咖啡廳「Dice」,玩家要在遊戲中經營桌遊咖啡廳,賺取資金擴大商店規模,還要和其他NPC打交道提高好感度。在Dragons Brew的桌遊咖啡廳經營面相比一般咖啡廳更加多元,玩家除了要解鎖新食譜增加菜單中的選項,還要盡可能新增桌遊數量與種類,讓造訪咖啡廳的顧客有更多選擇、願意購買更多遊玩時數,讓咖啡廳可以獲得最多的利潤。 超過100種的菜單與桌遊 打造風格化咖啡廳 遊戲設計了超過100種飲料、餐點和桌遊遊戲,不過玩家最初只能製作餅乾或蛋糕等基礎餐點。
10 個月前
Steam彈幕Roguelite原點計畫:血肉工匠 組裝生物器官提升攻擊力、注射試劑突變成為最強奇美拉
由Emprom Game推出的原點計畫:血肉工匠,結合像素、彈幕、角色培育與Roguelite要素,玩家將化身為可吸收任何基因與器官的實驗體,踏上生存的道路。原點計畫:血肉工匠玩法類似吸血鬼倖存者,但玩法更為複雜,玩家獲得的戰利品不能直接裝備在角色身上,而是需要依照戰利品標示的脊椎、前肢、觸角、粘膜等標籤,參照生物器官的邏輯,將戰利品連接到實驗體的大腦之後,這些器官才會正常運作,產生攻擊或修復等效果。 裝上器官提升攻擊力 注意器官屬性與組合效果 原點計畫:血肉工匠遊戲的最大特色在於將角色升級系統與生物的器官系統結合,遊戲中的戰利品大致可以分為連接器官與功能器官,連接器官像是神經、視網膜、脊椎、
10 個月前
Steam多人合作沙盒Core Keeper 像是2D麥塊可搜刮資源建造基地、有職業專長並可設計自動化產線
由Pugstorm推出的Core Keeper自2022年推出體驗版後終於迎來正式版,採用像素風格,玩家將進入充滿未知秘密的洞穴中冒險,並透過洞穴中的資源強化武器、裝備、建造基地,基地除了作為棲身之所之外,也可以打造自動化生產線成為輕鬆獲得資源的另個途徑。本作的玩法像是2D版本Minecraft,特色在於洞穴中的所有資源,都能用以打造基地,還能在基地旁種菜、養雞、養怪物,各種腦洞大開的玩法都能在這款遊戲中實現。 探索洞穴取得資源、建造基地與自動化生產線 Core Keeper共有3個遊玩重點,分別是戰鬥要素、經營養成與基地建造。玩家遊戲開始後,會在探險家、礦工、戰士、主廚、園丁、漁夫、遊牧民族
11 個月前
Steam像素回合制卡牌幽冥之王 率領不死亡靈收割靈魂 踏平每個人類村莊與都市
由Koro Games推出的幽冥之王(Necroking),採用像素風格,影像與配樂設計類似Loop Hero,戰鬥則是具有卡牌與Roguelite要素。玩家扮演幽冥之王,帶領亡靈軍團踏上旅程,剷平路上所有阻擋軍團的人事物。玩家操控的軍團會以牌組的方式呈現,每次探索時攜帶的卡牌數量有限,盡可能放入攻守平衡的卡牌。地圖沒走過的地方籠罩著濃霧,需要玩家走過才能探明地圖,而地圖中有許多景點像是墓地、村莊、魔力裂隙可以前往探索取得資源,進入戰鬥後遊戲採用回合制進行,獲勝後就能獲得能夠強化卡牌的戰利品。 探索地圖獲取資源 可融合卡牌創造新生物 幽冥之王手下的不死亡靈由卡牌方式呈現,在戰鬥時將卡牌放置到戰
11 個月前
Steam末日生存Roguelite終點站:僵屍倖存者 15種職業不同能力與搜刮方法、探索終點路線並學習相關技能
由Longplay Studios推出的終點站:僵屍倖存者(Terminus:Zombie Survivors),結合像素、Roguelite、生存要素,玩家將扮演末日倖存者逃離城市,在危機中求生。遊戲背景設定在被殭屍病毒侵襲的世界,玩家化身為末日中的少數倖存者,四處探索收集材料、組裝武器,透過回合制玩法擊殺殭屍。遊戲採用俯視角度進行,玩家可以一目瞭然看清楚地圖狀況與建物結構,消耗行動點數就能執行動作,但點數有限,因此每次行動都要十分謹慎。 攻擊殭屍弱點直到勝利為止、物資數量將影響移動速度 主角在地圖中遇到殭屍時就會進入回合制戰鬥畫面,不過需注意武器與防具都有耐久度的設定,因此需要謹慎規劃戰鬥
11 個月前
Steam像素冒險MainFrames 磁碟片的數位世界大冒險、復古CRT螢幕彩蛋滿滿
由Assoupi推出的像素冒險遊戲MainFrames,玩家化身為擬人的磁碟片Floppy,在螢幕中的視窗間移動冒險。在遊戲中,Floppy會不斷在視窗與各種程式小工具間跳躍移動,有時候玩家也需要使用滑鼠引導Floppy前進,或者是使用滑鼠拼接視窗創造出磁碟片能夠通過的路徑,想辦法幫助Floppy抵達終點。。遊戲畫面加入CRT螢幕才有的特色,像是彎曲的邊緣、暗角和螢幕上的指紋,搭配復古背景音樂和像素畫風,玩家彷彿進入到老電腦的遊戲世界中。 拼接視窗打造安全路徑、踩上應用程式跳躍前行 在MainFrames中,擬人的磁碟片Floppy移動範圍就是遊戲中的電腦螢幕桌面,玩家要操控Floppy在視窗
11 個月前

相關文章