Computex 2016 :ARM 講述第三代 Mali GPU 架構 Bifrost 首款產品 G71 ,鎖定行動 VR 、 AR 可能性

2016.06.01 05:42PM
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稍早針對 ARM 此次在 Computex 發表的全新 GPU IP G71 進行團訪,由 GPU 產品經理 Espen Oybo 針對 G71 做更進階的介紹, G71 為採用 Mali 第三是代架構 Bifrost 的首款產品,同時也是 ARM 第一款旗艦級的 GPU IP ,故在全新的產品線規劃中, G 系列將高於先前的 T 系列,為頂級行動運算用戶帶來更高的視覺與加速運算體驗。

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G71 架構具備 32 個運算單元,比起去年 ARM 最高階 GPU Mali-T880 多了一倍運算單元,且最高可堆疊到 32 群組(最基礎為 4 群組),意味著效能能夠大幅提升,為實現行動 VR 以及行動 AR 所需的運算力提升;同時 G71 可支援包括 Vulkan API 、 OpenCL 2.0 等先進 API ,藉由從硬體架構、 API 到引擎的最佳化,可更進一步提升 AR 與 VR 的視覺體驗。

 

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在運算領域, OpenCL 2.0 能夠支援統一虛擬記憶體,對於異質運算而言能夠簡化 CPU 與 GPU 溝通的模式,至於 Vulkan API 則是作為 OpenGL 與 OpenGL ES 的後繼,針對開發者的需求,解決過去開發者需要處理 API 底層的問題,將開發程序簡化,同時使 GPU 到遊戲引擎更直接的溝通。

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G71 架構具備高度的彈性,從 4 核可一路堆疊到 32 核心,涵蓋範圍從進階的智慧電視,行動運算、筆電( Chrome OS )到行動 VR 晶片等,都可依照所需要,同時也能夠用於機器視覺、機器學習等先進應用。

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ARM 認為,下一階行動 VR 對於視覺的要求勢必再提升, G71 的目標是希望能夠滿足 120MHz 更新、 4K 視覺、低於 4ms 的視覺同步延遲,同時透過 4 倍返鋸齒提升影像的精細度,而 G71 的彈性化堆疊架構以及 Mali 原先就可進行幾乎不消耗運算力的反鋸齒技術,相當適合用於行動 VR 應用開發。

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