談到 Apple 在 WWDC 中宣布了切入 AR 領域,鮑永哲表示除了表示樂觀其成,表示 VR 與 AR 雖然市場應用層面不同,但在許多開發資源方面其實有一定程度的互通關聯。
HTC 今日(6/26)宣布 VIVE X 加速器在上海舉辦第二屆新創團隊的 Demo Day 展示,聚集了來自全球 8 個國家的 33 家虛擬實境、擴增實境新創團隊,展示了各自在虛擬實境、擴增實境硬體、平台服務與工具、娛樂應用以及企業虛擬實境解決方案等方面的研發成果。同時,Vive X 也正式宣布了位於以色列特拉維夫的全新加速器,這是 Vive X 繼台北、北京、深圳和舊金山之後,設立的第五個全球加速器最新據點,將專注於擴增實境及人工智慧領域,進一步增強 Vive X 的全球影響力。
活動中,HTC Vive 中國區總裁汪叢青與宏達電虛擬實境部門副總經理鮑永哲也接受包括 LPComment 在內的多家中港台媒體聯訪。汪叢青認為,雖然市場上部分觀點認為,VR 產業已經進入了投資寒冬,但從實際的數字來看,上個季度的投入金額其實是創下了新高,加上 Apple 才剛在其開發者活動 WWDC 2017 宣布了與 HTC Vive 的合作,而甫落幕的 E3 2017 電玩展,也出現了數款 3A 級的 VR 大作,說明無論是 Apple 或是對遊戲產業,均持續看好 VR 發展的潛力與商機。除此之外,無論從硬體或是軟體應用等角度來說,目前的 VR 產業相較於過往也已經更加成熟。鮑永哲補充,過去舉辦類似的開發者活動時,參加的團隊通常都是非常專業的的團隊,而近期可以看到越來越多的學生團體加入 VR 產業的開發,顯示整個 VR 生態系已經越來越廣泛且完整,加速讓虛擬實境進入生活。
關於不同地區開發者的差異,汪叢青與鮑永哲均表示,在開發的熱情等方面,其實各國開發者並沒有太大的差異,但在開發節奏方面有些許不同。舉例來說,歐美等地區的開發者在開發一款應用時,通常習慣在有比較完整成熟的成果與包裝後,才會對外發表;而華人市場的開發者,開發節奏相當快速,經常在很短的時間內就有相當多的進展,研發的爆發力相當驚人。但總體來說,各地開發者並沒有明顯區別。
而談到 Apple 在 WWDC 中宣布了切入 AR 領域,鮑永哲表示除了表示樂觀其成,表示 VR 與 AR 雖然市場應用層面不同,但在許多開發資源方面其實有一定程度的互通關聯,感謝蘋果加入之外,同時亦相信蘋果加入之後會加素整個市場與生態有非常正面的幫助。汪叢青也表示,目前在 VR AR 領域中,他們並不認為 Vive 和 Apple 是競爭關係。另外,汪叢青指出未來 VR 的發展,將會強化商用層面以及相關的垂直應用,希望讓用上這些技術的客戶,可以感受到 VR 對於其運作效率與成本控管,以至於營收提升有立即的幫助。針對 Oculus 預估將結合 Facebook 強化社群應用,汪叢青表示 VR 結合社群並不是太新的概念,而 HTC Vive 在中國市場也與微信有所結合。至於 Daydream VR,鮑永哲認為其與 Vive 在各方面有一定的區隔,如同 Vive 的高階 VR 裝置與Daydream 類型的一體式虛擬實境裝置,將可望產生市場互補的效果。