HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用

2017.06.26 06:01PM
160
是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的首圖

BYOND

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第1圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第2圖

 

BYOND 是主打 VR / 360 線上的雲平台,主要的宗旨是讓媒體、品牌、廣告商能夠打造獨一無二的 VR 或是 360 內容,他們透過一套基於 WebVR 的系統平台,以及多樣預設元件,使用者亦可上傳內容,藉此在 Web 框架中創造自己的內容,標榜簡單易用,同時亦可用於網頁、行動 VR 到高階 VR 裝置上使用,標榜 5 分鐘就可打造內容。

Kiwi

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第3圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第4圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第5圖

可能很多人沒聽過 Kiwi ,不過他們的 KiwiFace 手機端 SDK 目前廣泛的應用在各種直播短片服務的 app 內,他們是透過相機偵測五官,建構臉部的 3D 模型,並套以視覺特效效果,並以 3D 特效加上效果,與普遍軟體僅能處理 2D 特效能有更豐富的效果,甚至連臉部也能進行處理,同時也標榜演算法效能需求遠低於競品,他們也在最近將自主開發的 app " Lens "提供到 iOS 上,預計這個月底開始提供 Android 版本。

Construct Studio

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第6圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第7圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第8圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第9圖

Construct Studio 原先就是一家由有豐富 VR 經驗的開發者所創立,本身就開發過包括密室逃脫遊戲自由代價以及 Imago 等遊戲,不過他們此次展示是把在 VR 開發的經驗打造一套名為 Vera 的工具,透過簡化 VR 流程的方式讓有志投入 VR 內容開發者打造高階 VR 內容,標榜僅需 10 分鐘就能完成 VR 內容開發,並提供工具買斷與訂閱兩種制度。

升大教育科技

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第10圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第11圖

升大教育科技 shengda 是將 VR 用於技職教育的新創,他們發現雖然在中國有越來越多高等教育畢業生,但對於技職教育的培訓品質卻有根本性問題,他們看準如汽車維修、尤其是新能源車輛這類具一定危險性的教育市場,尤其在 2016 年中國有將近 20 起因維修電動車發生的意外,透過 VR 先期訓練方式減少操作危險,除虛擬維修外,也能提供包括車輛機構透視的教育。

SoccorDream

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第12圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第13圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第14圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第15圖

就如名字一樣,來自巴塞隆納的 SoccorDream 是一支透過 VR 進行足球訓練的團隊,他們發想開發一套能夠發掘有潛力的孩童的 VR 訓練系統,且相較傳統訓練僅追求技術,體能, SoccorDream 還在訓練中結合戰術訓練,同時於內容中提供完整的技巧與思維培訓,也具備技能評估的功能,他們的內容也獲得西班牙聯盟知名球員的認可。他們希望藉由這套系統,讓全球更多俱樂部與學校訓練與挖掘年輕球員。

OVA

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第16圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第17圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第18圖

來自加拿大的 OVA 旨在創造一個自由的 VR 內容創造環境,它們打造了一套名為 StellarX 的軟體,強調操作宛如 MineCraft 的操作方式,使用者能像駭客任務中隨手一揮就能在 VR 空間內創作物體,不需要學習複雜的語言也能進行 VR 創作。

Hexa

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第19圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第20圖

是HTC Vive X 上海 Demo Day 參展團隊介紹:內容創造與教育應用這篇文章的第21圖

Hexa 是一款特殊的 2D 影像轉換 3D 平台,能夠以兩張照片輕鬆轉換為 3D 物件,且標榜轉換僅需 20 人民幣/一物件,他們鎖定的是線上通路、零售網站,助他們能夠以低成本建構 3D 商品圖,讓消費者能夠以 3D 方式瀏覽商品,包括 Ikea 等國際品牌也採納他們的解決方案提供購物平台的 3D 商品瀏覽體驗。

回應 0