[經典技研堂]揹著榮光開拓電玩新視野的次世代主機:PlayStation 3

2017.07.21 10:07AM
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現在就把PlayStation 3列為經典技研堂這個專欄裡面的經典主機?或許會有人覺得太早了點,但仔細回過頭去看看PlayStation 3的歷史,不知不覺它竟然也陪了大家十年左右的歲月,而且Sony官方的確也已經宣布正式停產PlayStation 3,既然如此,就把它排進來,也算是一種緬懷吧!

2004年,Sony推出了薄型版本的PS2主機,對於PS2而言,已經是一台五歲的主機,通常改版也代表該主機在市場有相當程度的佔有率,相對地也代表該主機的市場已經夠成熟,此時不免就會有人想詢問:「PS3主機什麼時候會出現?」這樣的問題一旦出現在市場時,其實也代表主機生產者早就已經在進行下一代主機的研發了。事實上在2004年,Sony就已經宣布下一代的新主機,將會採用比當時PS2主機所用的DVD規格更上一級的藍光光碟。同時也宣布和顯示晶片大廠Nvidia合作共同開發新主機的GPU。

2005年,競爭對手微軟率先在美國推出了Xbox的後繼者,也就是Xbox 360主機,它的出現讓Sony也不得不趕緊加快腳步,避免大好的遊戲江山拱手讓人。2006年11月11日,Sony在日本推出了PlayStation的新款主機,名字也沒有太大的出乎意料之外,就是取名為PlayStation 3。雖然名字差不多,不過主視覺Logo的風格倒是與過往有蠻不同的差別。


▲2006年Sony推出了PlayStation 3主機,內建硬碟可儲存遊戲資料、Wi-Fi無線網路功能,並且採用當時最高規格的藍光光碟機。也有人說PS3是當時地表上最便宜的藍光播放器,因為買回來就算不玩遊戲拿來看藍光片也是非常棒的一種享受。

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硬體規格高級讓價格門檻高 媲美電腦的高性能連美軍都喜愛

許多人第一眼看到PS3主機的印象,大概會是:「哇,怎麼這麼胖?這麼大一台?」、「手把的造型怎麼變得那麼畸形?(當時的原型機手把握柄處很細長)」、「價格怎麼這麼貴?(官定價格比起PS2多了2萬日幣)」等等諸多形容,事實上這些反應很多人都會有,這是因為PS3的整體結構性相較於過往而言,確實有了相當大幅度的改變與成長。比起PS2主機來說,許多以前要另外購買的外掛套件,全部都在PS3主機上實現了:採用當時最高檔的藍光光碟機、內建了硬碟(初推出時有20GB與60GB兩種),搖桿的接口不再是專屬介面,而是與電腦相同的通用USB規格。也擁有乙太網路孔介面和內建Wi-Fi無線網路,本身的硬體規格也不差,採用Cell處理器,以及與Nvidia共同開發的RSX圖形處理器,再加上自體內建的系統I/O。總體看起來,儼然就是一部個人電腦。

雖然規格的級別都和個人電腦無異,甚至還配有藍光功能,並且有HDMI輸出介面,帶領玩家正式進入HD高畫質畫面的世界。但這些東西當然不可能不會反映在價格上面,PS3剛推出時的官方核定價格是日幣59,800元,比起當年推出PS2的價格,硬是多上兩萬日幣,或許從電腦以及藍光的角度來看,真的是不貴,但對於一般玩家而言,可能一時之間還無法接受這樣大的價格落差,想要擁有的門檻是高了些。因此不得不說,當初PS3在起頭時的步履維艱,價格的確是佔了一部分因素。但它的好性能,以及實用性程度,到了後面像是倒吃甘蔗一般,慢慢地將其他對手越拉越開。

當年曾經有這麼樣一個新聞:2010年的時候,美國空軍採購了大約2000台的PS3主機,當然這不是要買回去給阿兵哥玩的,他們用這些主機,拼裝組合出一台超級電腦「兀鷹」。「兀鷹」總共用了1760台的PS3主機,據說它的運算速度,是當時筆記型電腦的5萬倍,每秒可以完成2560億次浮點運算,但系統的耗電量比一般的電腦要來得低,大約是其它超級電腦的10分之1,而且成本相當低廉。美國空軍之所以會這樣做,也是看上PS3使用的Cell微處理器晶片,性能夠強,價格又便宜。


▲2009年所推出的2000型系列PS3主機(CECH-2000系列,3000系列也是這個外型但內部規格有更改),較初代PS3主機體積小,重量減輕,功耗更是下降約34%,讓發熱的情形得到改善。

經歷三次大改款 更輕薄功耗更低也更便宜

如果說認真算起來,不管是內部,連外型都大改造的主機改版,PS3應該是最多次的主機,也是目前PlayStation系列裡面改版最多的,因為PS3總共出了三個造型的主機,第一款初代PS3,一般都俗稱為胖機、胖PS3,因為它的確是體積最大,重量也最重的(QK小虎第一次買回家時,沒預想到竟然超重,差點手滑摔到地上)。初代的PS3主機有幾個特殊的地方:

◎它是當時唯一一個可以向下相容PS1和PS2主機遊戲的,但後來初代PS3的改版為了成本考量,除了將USB孔由4個改為2個之外,也將PS2的向下相容功能拿掉。一開始推出的時候,PS3也將這點做為號召。

◎功耗最多,初代PS3主機的功耗可以達到380W(後期的小改版降到280W),在進行需要較吃資源的高畫面質感遊戲時候,主機的發熱狀況非常明顯,而且風扇會全速運轉,相信應該很多朋友都遇過它呼呼叫的狀況吧!不但聲音大而且熱風狂冒,夏天玩的時候是一個比較頭痛的問題。

後來在2009年,PS3推出了第一次的改版主機,也就是2000系列,當時多半以slim版為主要稱呼。這個版本的PS3主機就比初代的胖P要來得苗條多了,它的重量為3.2Kg,比初代主機少了將近30%,功耗由於內部的Cell處理器有更新的緣故,下降到250W,發熱的情形獲得了些改善。除此之外,內部的硬碟儲存容量也大幅度提升。

通常主機進行改版,大家應該也會聯想到這其實就是Sony一直以來最擅長的老招:Cost Down,然後進行價格調低(2009年2000系列主機的發售價格為日幣29,980元,比初代少了3萬日幣),拖其他競爭對手一起下水打價格戰,事實上這招真的很有效,當初Sega的Saturn就是這樣被打死的,但也不得不佩服Sony在硬體結構這塊的確很有一套。2000系列的PS3主機大約刪減掉了2000個內部零件,雖然也取消了安裝其它作業系統(如Linux)的功能,但一般玩家的消費門檻卻因此降低許多,過往也曾經提過,這樣一方面既可擴大市場需求,對於延長主機的市場壽命也有幫助。

原本以為PS3主機應該就會這樣定型,想不到在2012年Sony又推出一次新改版,也就是4000系列的PS3主機,也有人稱為薄型PS3主機。4000型的外型較之前更小了,重量少了約500g,功耗更下降到只有190W,過往皆採用吸入式光碟機的PS3,在這版則是大改變成直接放入的方式。雖然有些人覺得這個版本的PS3主機看起來較為廉價無質感,不過它只賣日幣24,800元的誘惑真的讓很多人依舊乖乖掏錢出來,目前依舊算是有在流通的主機。

 


▲2012年Sony推出了更輕薄的4000型系列PS3主機(CECH-4000),體積與重量和功耗都是系列最低的,價格也是。

Dual Shock 3手把讓玩家從此不再受線材束縛 愛怎麼玩就怎麼玩

 

PS3採用的手把Dual Shock 3,是一隻外表看似與PS2時期的Dual Shock 2非常相像,但是內部可是大有不同的遊戲控制手把。首先它繼承了SIXAXIS(此為初代PS3主機一開始所配附的手把,2008年販賣的機種才開始將Dual Shock 3列為標準配備)的六軸感應功能,玩家可以利用這個功能,對應遊戲裡面的動作,像是模擬方向盤的操作,或是搖晃它等等,都會反饋到遊戲中。

再者,Dual Shock 3本身具有藍牙無線的功能,玩家終於不用被線材給束縛了(當然也可以透過Mini USB線與PS3主機進行連接,可進行充電),Dual Shock 3內建鋰電池,只要充電足夠,就可以透過中央的PS按鈕,與主機進行藍牙配對連線,並且透過訊號驅動震動功能等等,在充飽電的狀態下,可以連續使用30個小時。一台主機最多可以配對7支Dual Shock 3無線手把。


▲Sony在2006年推出PS3主機時,也同時宣布屬於該主機的網路專屬服務PlayStation Network也上架運作,玩家可以透過PSN,進行好友之間的網路對戰或是協力遊玩、線上購買數位內容下載,或是上傳遊戲儲存資料至雲端等等。

起步較晚的PSN 走過資安危機腳步更穩

相較於對手微軟Xbox早在2002就推出的Xbox Live網路服務,Sony的PlayStation網路服務「PlayStation Network」(一般都簡稱PSN,後來正式名稱為Sony Entertainment Network,但官方沒有放棄PSN這個名稱),則是晚了人家4年,而且一開始的服務內容,若是和Xbox Live相比的話,的確不能夠說是非常好,只能說還可以,不過在PS3活躍的這幾年間,PSN的服務有慢慢地逐漸變得完善許多。

從簡單的線上購買遊戲下載到PS3或是PSP主機,到透過線上伺服器與朋友間進行連線對戰,或是將主機內的遊戲儲存資料上傳至雲端備份,PSN提供給使用者的功能也越來越趨於完善,可以說在PS2時期沒能夠完成的許多目標,慢慢地在PS3時期都一個個實現了。

當然PSN這服務也不是走來都一帆風順,2011年4月的時候曾經發生過大規模的用戶資料外洩事件,當時影響的用戶數多達7,700萬,也陸續發生多起有用戶的帳號遭到盜用,信用卡被盜刷等等事情,當時的危機反映Sony在網路服務安全保護上,還做得不夠完善,也因此遭到許多用戶的質疑和抱怨,Sony當時也為這起事件付出了許多代價,不但將PSN關閉約兩個半月、還請出高層致歉、以及賠償各種金額等等。

不過自此之後到現在,除了2015年的巴黎恐怖攻擊時,曾經有傳聞說PSN被恐怖分子用來當做通訊的途徑之外,就沒再傳出過嚴重的資安狀況,回顧來看,也許危機就是轉機,讓Sony知道要在資訊安全方面下許多功夫。

 

全球突破8000萬台 為接棒者PS4再次奠下好基礎

2017年3月17日,Sony在官方網站上宣布PS3主機4000型系列將會在近期停產,而在5月30日,則是正式地公告PS3主機停產,不過這僅僅只是宣布硬體的部分不再生產而已,主機上面還是會有相關遊戲作品發售。回顧PS3主機從2006年到2017年這將近11年的服役歲月,也算是功不可沒,雖然一開始的路走得不算順,但靠著後續的遊戲支援,以及選對邊的優勢(藍光Blu-Ray介面後來成為主流),慢慢後勢扶搖直上,最後在全世界的銷量,來到了8000萬台,也成功地為後面PS4的市佔率,維持良好江山。

《規格Spec》
◎Sony於2006年發售,為PS2之後繼機種
◎採用Cell Broadband Engine為主要處理器
◎GPU與Nvidia共同開發之RSX Reality Synthesizer
◎光碟介面為Blu-Ray Disc
◎配有色差端子與HDMI輸出,支援1080p解析度
◎可向下相容初代PlayStation遊戲

活動辦法:
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活動時間:
即時起至2017/7/28 午夜 12點
活動連結:
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活動備註:
得獎者須提供收件人、電話、地址以供寄送獎品。癮科技保留最終修改活動的權利。

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