發揮真 4K HDR 遊戲娛樂的最划算入場券, Xbox One X 快速體驗

微軟在今年正式推出 Xbox One 家族的進階機種 Xbox One X ,標榜支援真正 4K 解析度與支援 HDR ,可說是目前具備最高效能的家用遊戲機,稍早也前往台灣微軟進行簡單的實機體驗,以下就簡單的敘述 Xbox One X 的魅力何在。

 

雖說 Sony 的 PlayStation 在去年底也推出了號稱 4K HDR 等級的 Playstation 4 Pro ,不過相隔一年推出的 Xbox One X 具備更先進的硬體性能,更成為首度能夠執行原生 4K 解析度遊戲與支援 HDR 的家用遊戲主機。

或許會有消費者質疑,為了要執行 4K 與 HDR ,自行組裝家用遊戲級電腦主機不行嗎?的確單看硬體效能與架構,家用電腦能夠提供高出數倍的性能,但由於系統最佳化與開發環境單純化的影響,真正能夠順暢執行與 Xbox One X 同等級特效的 4K HDR 遊戲電腦價位至少要 3  台以上 Xbox One X ,即便撇開順暢只看硬體性能, Xbox One X 所搭載的同級 GPU 也將近台幣 9,000 ,但加上其他組件後也逼近兩台以上的 Xbox One X 。

同時以使用情境來說,家用遊戲機依舊是客廳電視的好伴侶,也有使用者是搭配電腦螢幕與 PC 主機共用,但相較之下,較少使用者會將遊戲用電腦主機放置在客廳使用,主要還是功能與習慣性的問題,畢竟一般使用電視螢幕搭配電腦進行一般使用還是比較奇怪些,雖然家用遊戲機能夠攻佔書房電腦桌,但電腦卻難反攻客廳的位置。

話題回到 Xbox One X 上,微軟在去年先行推出小改版的 Xbox One S 時,整體的外觀設計已經擺脫第一代 Xbox One 粗曠、美系的科技風格,取而代之則是呈現極簡主義的洗鍊外型,基本上 Xbox One X 也延續 Xbox One S 的極簡設計,但整體細部還是有許多的不同點。

將兩台主機放在一起,雖然 Xbox One X 略寬了一些,不過矮了許多,整體體積是小於 Xbox One S 的,此外不同於 Xbox One S 的頂部具備風扇的對流孔, Xbox One X 整個上蓋是未開孔的平面,散熱孔則位於兩側與後方;同時開關的 Xbox 標誌設計也不同, Xbox One S 為與機身切齊的平面開關,而 Xbox One X 的開關則較有立體感。

控制器設計更是 Xbox One X 的拿手好戲,從前一代的 Xbox 360 搖桿的人體工學就為人津津樂道,而 Xbox One X 沿用 Xbox One S 的新式控制器,筆者個人單純就握持舒適性來說,應該是目前筆者個人覺得手感最佳的原廠遊戲機控制器,包括手扣住的突起部的厚度,按鍵與手指的相對位置等皆超越 Xbox 360 的設計。

當然在遊戲方面,為了展現 Xbox One X 的 4K 與 HDR 機能,微軟也隨著 Xbox One X 的上市由本身的工作室與遊戲開發商等推出多款支援 4K 與 HDR 的遊戲內容,亦有多款遊戲也會陸續透過軟體更新提供 4K 或 HDR 的支援。

台灣微軟也為了讓媒體能夠體驗 4K 與 HDR 的魅力,搭配 BenQ 的 50JR700 電視,這款電視採用 50 吋 4K 解析度,也支援 HDR 技術,除了可在 Xbox One S 系統設定上更改輸出的解析度與 HDR 的啟閉以外,微軟也提供一款名為 Insect 的技術體驗用 app 供使用者可快速的變換 4K 與 Full HD 、 HDR 與 SDR ,更能以最快的方式展現在 50JR700 上觀看 4K 與 HDR 與現行 Full HD 與 SDR 內容的差異。

 

若在實際的效果,確實 4K 搭上 HDR 可呈現相當驚艷的視覺,不過單論 4K 與 HDR 二者哪個第一印象比較強烈,在多數以動態呈現的遊戲中恐怕還是 HDR 了,況且即便不是 4K 顯示器, Xbox One X 也支援超取樣技術,,可在使用 Full HD 螢幕下透過先行在主機運算更高解析度的內容並以更清晰的細節呈現,使 Full HD 螢幕也能看到近似 2K 以上的細膩度。

當然最重要的還是體驗這次首發的幾款大作,不過 Forza 7 它...耍任性傲嬌了...所有遊戲都正常執行下唯獨 Forza 就是無法運作;不過很剛好的 UBI 刺客教條:起源在近期釋出更新檔,可一睹僅能在高階 PC 與 Xbox One X 原生執行 4K 加上 HDR 的感動,另外還也體驗包括中土世界:戰爭之影,微軟工作室的 Super Lucky Tail  、戰爭機器 4 等作品。

另一個貼心的功能,就是將遊戲安裝在 USB 3.0 外接硬碟上,微軟也與 Seagate 合作推出一款 Xbox One 專屬的 Game Drive 外接硬碟,分為傳統硬碟與 SSD 兩種,傳統硬碟提供 2TB 與 4TB ,而 SSD 則提供 512GB ,以性能而言當然 SSD 是比較好的,不過若同時在玩大量的 AAA 大作,那具大容量的傳統硬碟還是有價格容量比的優勢。

Game Drive 除了擴充儲存容量外,最重要的是可以將遊戲 On the Go ,也就是帶著 Game Drive 到朋友家之後,即便朋友沒有安裝這款遊戲的數位與實體版,只要接上 Game Drive ,並在朋友的 Xbox One X 登入帳號,不需要重新下載就可馬上遊玩。

最後一個重要的賣點,也就是鄉民最愛鬧的一點, Xbox One X 確實也是一款超強的 4K HDR 藍光播放機,能夠支援 4K HDR 的藍光光碟播放,雖說這算是附加價值,不過確實都已經有 4K HDR 電視,那這樣的附加價值也確實有加分的作用。

平心而論, Xbox One X 確實是一款好遊戲機,不過對消費者而言考量的點不光只有性能與控制器的精良程度,關鍵還是在獨佔型遊戲作品能否引起消費者的遊玩慾望,不過微軟在 Xbox One X 推出的時間點,也陸續增加不少新作,此外跟第三方遊戲開發商的合作似乎也有漸上軌道。

不過在台灣的現況還會遇到 4K 與支援 HDR 的顯示器單價仍高的問題,雖然近期價格已經有慢慢降低,但比起歐美、中國,台灣的 4K HDR 電視的價格依舊是偏高的,這也間接影響消費者選擇可支援 4K 與 HDR 的主機的意願。

還好即便是沒有 4K 與 HDR 顯示器,只要是加入性能最佳化計畫的遊戲作品,比對同一款 AAA 遊戲亦可在 Xbox One X 獲得比起 Xbox One 更流暢的遊戲體驗與更優秀的遊戲品質與細節,亦在遊戲體驗上能獲得提升,只是相較連帶具備 4K HDR 電視的體驗還是有些落差就是。

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