NVIDIA 平價版圖靈即將來襲,傳三月中發表 GTX 1660 、 GTX 1650

2019.03.05 12:40PM
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NVIDIA 逐漸以新世代的 Turing 圖靈架構 RTX 20 系列顯示卡取代 Pascal 架構的 GTX 10 家族,而當前自旗艦產品也陸續向下紮根,最新的 GTX 1660 雖然是一款取消 Tensor Core 與 RT Core 、作為取代 GTX 1060 價格的中價位顯示卡,但憑藉 Turing 圖靈架構的效率改善也有相當優異的性能;如今也傳出 NVIDIA 即將在三月發表兩款更平價的 GPU ,分別是 GTX 1660 與 GTX 1650 ,預期能進一步將 Turing 圖靈架構涵蓋到更完整的價格帶。

有趣的是,當前 NVIDIA 官網刻意將 GTX 16 獨立成一個產品家族,並不歸納在 RTX 20 之內,也似乎刻意將是否採用 Turing 圖靈架構以及是否支援光線追蹤技術做為產品線的分水嶺。同時,開版圖片為華碩的 GTX 1050 Ti 。

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根據德國網站 Hardwareluxx.de 的內線資訊, GTX 1660 與 GTX 1650 皆如同 GTX 1660 一樣,是採用 Turing 圖靈架構而取消 RT Core 、 Tensore Core 的純 GPU 產品,其中 GTX 1660 與 GTX 1660 Ti 同為 TU116 核心,但在可用 CUDA 核心數略減,不過同樣搭配 6GB GDDR6 RAM ,而 GTX 1650 則採用規模更小的 TU117 核心,搭配 4GB 的 GDDR5 RAM 。

在產品定位上, GTX 1660 之於 GTX 1660  Ti 有如當時 GTX 1060 3GB 與 GTX 1060 6GB 的差異,不過此次兩者記憶體大小皆相同,但在 CUDA 核心數量有較明顯的差距,可視為名稱之所以以 Ti 與無 Ti 區分的原由,若從當前的 GTX 1660 Ti 價格帶推算,或許 GTX 1660 會落在台幣 8,000 元左右,產品定位應該會以訴求可享受 3A 遊戲在 FullHD 解析度豐富特效與流暢體驗,與強調追求 FullHD 極致體驗的 GTX 1660 Ti 做為區別。

至於 GTX 1650 的定位應該是作為 GTX 1050 或是 GTX 1050 Ti 等級的新一代產品,同時也藉由採用 4GB RAM 更適合當代電子競技遊戲 1080 等級所需的緩衝,理論上應該會是一款不須額外搭配 PCIe 外接電源的產品線,產品定位應該會以 FullHD 等級的電競遊戲玩家做為訴求,以符合 NVIDIA 今年強調的玩家級電腦顯示器的解析度將自 FullHD 提升到 QHD 的說法。

新聞來源:Hardwareluxx.de 

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