CES 2020:手機、平板使用增加 但Intel認為使用者最終將會回歸PC裝置完成使用需求

2020.01.10 11:35PM
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Intel認為雖然目前市場使用需求確實逐漸以筆電產品為重,甚至有更多使用需求移轉到手機或平板,但使用者最終還是會透過PC裝置完成個人使用需求,甚至有更多人還是會透過桌機遊玩遊戲,因此並不認為PC市場會走入末路。

首圖

在此次CES 2020期間,Intel宣布準備推行效能款H系列筆電處理器,以及第一款採用未鎖頻Core i9規格處理器,並且搭載獨立顯示卡設計的NUC機種「Ghost Canyon NUC」,另外也預告預計今年內即將登場的「Tiger Lake」處理器與Xe架構設計顯示卡,但也強調目前在桌機在內運算產品發展布局相當俱全。

面對AMD今年在CES 2020以新款桌機處理器,以及新款顯示卡作為發表主軸,甚至在效能帳面數據明顯跟上Intel旗下產品的威脅,Intel在今年CES 2020展會活動上則是聚焦在筆電類產品應用,甚至強調Project Athena設計產品發展規劃,並且提出螢幕可凹折筆電與雙面螢幕筆電設計發展想法。

而就Intel客戶運算事業群副總裁暨電競部門總經理Frank Soqui接受訪談時表示,認為雖然目前市場使用需求確實逐漸以筆電產品為重,甚至有更多使用需求移轉到手機或平板,但使用者最終還是會透過PC裝置完成個人使用需求,甚至有更多人還是會透過桌機遊玩遊戲,因此並不認為PC市場會走入末路。

PC不會走上末路

同時,Frank Soqui也說明即便此次公佈內容是以筆電產品居多,甚至不少重心放在Project Athena設計產品,並不代表Intel將會降低桌機產品發展比重。

以觀看影音內容為例,Frank Soqui說明雖然目前透過手機、平板可以輕易透過app觀看Netflix等串流影音內容,但是在家裡主要還是會透過大尺寸電視進行觀看。回到PC產品使用模式來看,使用者同樣可以透過手機、平板,甚至筆電或家用主機遊玩遊戲,但如果要獲得更好遊戲效能與內容體驗,桌機還是會有其存在必要性。

因此即便使用模式改變影響市場銷售,實際上還是不會影響整個PC市場發展,只是使用者在一天中的使用需求會被分散到更多裝置。

Frank Soqui打趣表示,就像一個人擁有眾多孩子,可能會因為一些因素將關愛分散在各個孩子身上,甚至可能因為某些因素而在特定時間特別關愛其中一個孩子,但對於每個孩子的基本關愛其實都不會改變。

就Intel的立場而言,自然也是會依照市場需求打造不同運算產品,並且在不同時期與市場溝通特定產品細節,但並不代表未來是否準備放棄特定產品發展,或是讓特定產品發展比重減少,只要對市場發展有利,基本上都會持續投資研發。

核心數量並非一切

另外,對於Intel處理器產品開始往更多核心數量發展,Frank Soqui則表示如果市場有需求,或是增加核心數量可以帶動更好運算效能,甚至願意讓核心數量增加至1000組,只是從現實使用層面來看,並非只是一昧使處理器核心數量增加,而是在運算效能與使用需求之間取得平衡。

Frank Soqui說明,相比核心數量上的增加,Intel更重視處理器核心架構、軟體技術,以及實際使用需求等方面的「平衡」,例如針對遊戲使用需求的效能提昇就會以運作時脈、快取與核心架構設計為重,而針對內容創作者、數據研究分析等使用需求,反而會著重核心數量配置應用,因為在遊戲內容並非一昧增加核心數量就能提昇效能,更重要的還是與遊戲引擎等軟體相容,才能發揮更高執行效率。

而針對需要大量編解碼,或是執行多工運算需求的情況,多核心設計確實可以帶來更好運算效益,但是藉由DL Boost等技術加持,其實更可有效率提昇運算表現,因此並不認為一昧增加核心數量就能提高運算效能。

回到增加核心數量的想法,Frank Soqui認為確實核心數量相當重要,但並非代表處理器的一切。

螢幕可凹折筆電、雙螢幕筆電是全新嘗試

對於此次隨著「Tiger Lake」處理器預告一同亮相的螢幕可凹折筆電,以及過去一、二年間提及的雙螢幕筆電設計,Frank Soqui認為Intel並非以此創造全新話題,而是在發展規劃中依循市場想法建構此項產品,同時也預期能作為日後發展產品類別之一。

如同過去讓筆電從傳統掀蓋設計走向不同的2合1形式,並且成為市場使用主流,同時也改變傳統使用筆電方式,未來螢幕可凹折筆電,以及雙螢幕筆電或許又能再次改變市場使用需求,甚至創造全新發展機會。

甚至從此次展示各類NUC設計,或是由Dell旗下電競品牌Alienware所展示概念設計「Project UFO」,其實都呈現Intel旗下處理器應用可能性。而從「Tiger Lake」處理器現行展示運算表現,以及代號「DS1」的Xe架構顯示卡呈現效能,或許更顯示接下來的桌機產品運算效能表現將更令人期待。

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