以豐富的光影為我的世界增色, Minecraft RTX 光線追蹤 Beta 版即將上線

2020.04.14 09:15PM
照片中提到了INTRODUCING、MINECRAFT WITH、RTX - BETA,包含了光、我的世界、光、顯卡、非線性遊戲

可說是 21 世紀數位樂高的 Minecraft /我的世界是許多創作者發揮想像力的舞台,同時也在這波武漢肺炎成為另一種學習平台,而在 NVIDIA 發表與微軟合作的 DXR 光線追蹤技術之際,作為微軟技術展示之一的 Minecraft 光線追蹤版本也預計登上年末推出的 Xbox Series X 平台,而微軟與 NVIDIA 雙方合作的成果 Minecraft 光線追蹤 Beta 版也將在兩天後上線,並與多位創作者合作,在 Windows Store 提供 6 個免費的 RTX 世界供玩家下載體驗。

照片中提到了6 FREE RTX MAPS AVAILABLE AT BETA LAUNCH、BUILTBY TOP MINECRAFTCREATORS、

▲屆時隨 Minecraft RTX 推出,將提供六個由知名創作者設計的免費世界供下載

玩家需自 Windows Store 安裝 Xbox Insider 版本,並加入預覽版本後,方能率先體驗 Minecraft RTX Beta 版,同時需要搭配 GeForce RTX 20 系列顯示卡才能開啟 RTX 光線追蹤效果。

照片中提到了MINECRAFT、RTX、ON,跟莫讓有關,包含了光線追踪、顯卡、光線追踪、英偉達RTX、我的世界

▲ Minecraft RTX 版本為 Bedrock 版

由於此項 RTX 光線追蹤版 Minecraft 使用隸屬 Direct X 規範之下的 DXR ,故其基礎是建立在自 Windows Store 下載的 Minecraft Windows 10 Bedrock /基岩版本上,不過微軟與 NVIDIA 也針對有意自 Java 版本轉移到具 RTX 光線追蹤的基岩板玩家提供世界版本轉換工具,這部分會在後面提到。

照片中提到了DLSS 2.0: A BIG LEAP IN AI RENDERING、4K、1080p,包含了英偉達、顯卡、英偉達、DLSS、GeForce

▲ DLSS 2.0 將有效降低路徑追蹤技術使用的資源,使遊戲更順暢

Minecraft RTX 使用的是光線追蹤當中的路徑追蹤,由於需要模擬光線照射路徑與不同材質的反射效果,需要花費龐大的運算力,然而透過具備光線追蹤加速的 RT Core 與具備 AI 加速的 Tensor Core 的 NVIDIA GeForce RTX 20 系列顯示卡,即能夠呈現豐富的即時光線產生的視覺效果,同時 Minecraft RTX 版亦支援日前宣布的 DLSS 2.0 技術,能夠提升 1.7 倍的運算效率,僅需使用 GeForce RTX 2060 就可順暢體驗具光線追蹤的新世界。

照片中提到了NEW PHYSICALLY BASED MATERIALS、BRING MINECRAFT TO LIFE、STANDARD MATERIALS - MINECRAFT,包含了霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特、產品設計、產品、角度、設計

▲為了對應光線追蹤,材質特性由 2 種增加到 6 種

同時,為了使 Minecraft RTX 能夠呈現宛若真實世界的效果,此版本的材質較原本僅有基本顏色與透明度效果之外,還加入影響散射的光滑度、反射強度的金屬效果、呈現材質高低的 Normal Map ,以及用於描述物體本身是否為光源的發光特性等,藉由這六項材質特性描述,作為在遊戲世界光影效果的基礎。

照片中提到了LIGHT UF/OUR HORLD、EVERYONE 104、RTX,跟娛樂軟件評級委員會有關,包含了esrb評級、都市區、牆紙、摩天大廣告、晚

▲ 加入光線追蹤後,世界變得更多采多姿

加上光線追蹤效果的 Minecraft RTX 對玩家而言也會帶來更多的視覺變化,為了讓玩家更容易上手,微軟與 NVIDIA 也提供多項工具與教學,包括在 Minecraft Wiki 上可讓玩家看到不同材質光影效果的 RTX Showcase ,全新的材質包 HD Resource Packs ,對創作者則提供教導玩家如何透過繪圖軟體繪製具光線反射特性材質的創作教學。

RTX 光線追蹤材質繪製教學:Minecraft with RTX: PBR Texturing Guide

資源包下載:
Razzleberries Muddle RTX 資源包
NVIDIA HD Decorative 資源包
NVIDIA HD Foundational 資源包
Razzleberries Razzlecore 資源包

此外,雖然 Java 版本無法支援 RTX 光線追蹤特效,但若有意因為光線追蹤帶來的全新效果轉移到 Bedrock 版的玩家, NVIDIA 提供地圖轉換工具與教學,使已經在 Java 版本建構好地圖的玩家利用這些轉換工具將地圖轉換成支援光線追蹤的 Minecraft RTX Bedrock 可用的版本。

Java 版地圖轉 Bedrock 版工具與程序教學:Minecraft with RTX: Java To Bedrock World Conversion Guide

照片中提到了A Minecraft Java world converted to Minecraft Bedrock Edition, now ready to be enhanced with PBR textures and ray、tracing in Minecraft with RTX. Credit: @PearlescentMoon,包含了里程碑、光線追踪、英偉達RTX、英偉達、我的世界

▲透過轉換工具不僅可將 Java 版本世界轉換為 Bedrock 版,亦可使原本的地圖支援 RTX 光線追蹤效果

且 NVIDIA 提供的轉換工具不光只是把玩家設計的世界轉換版本,同時也包括把材質轉換為支援光線追蹤的版本,只要完成轉換,並啟用遊戲中的光線追蹤效果,即可把原本的地圖升級為絢麗的光線追蹤版本;雖然初次轉換會需要一些時間熟悉工具,不過 NVIDIA 強調一但熟悉流程,即可在幾分鐘內完成一個世界的資料轉換。

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