產業消息 gpu 光線追蹤 direct x 12 DXR Xe HPG Intel Arc Intel 消費級 GPU 將以 Intel Arc 作為全新產品品牌,首款晶片提供筆電與桌機版本、 2022 年第一季亮相 Intel 在稍早公布用於消費級 GPU 的全新品牌名稱" Intel Arc , Intel Arc 將會作為 Intel 新一代 GPU 產品的正式名稱,同時將涵蓋包括硬體、軟體與服務; Intel 也預告首款冠上 Intel Arc 的 GPU 產品將會在 2022 年第一季公開,同時提供筆記型電腦與桌上型電腦版本。 ▲第一款冠上 Intel Arc 品牌的產品即是原代號 DG2 的 Xe HPG ,預計 2022 年第一季亮相 第一世代的 Intel Arc 即是日前以 Intel DG2 作為代稱、代號 Alchemist 的 Intel HPG , Intel 在短片中也 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 nvidia minecraft RTX DXR Minecraft RTX 以豐富的光影為我的世界增色, Minecraft RTX 光線追蹤 Beta 版即將上線 可說是 21 世紀數位樂高的 Minecraft /我的世界是許多創作者發揮想像力的舞台,同時也在這波武漢肺炎成為另一種學習平台,而在 NVIDIA 發表與微軟合作的 DXR 光線追蹤技術之際,作為微軟技術展示之一的 Minecraft 光線追蹤版本也預計登上年末推出的 Xbox Series X 平台,而微軟與 NVIDIA 雙方合作的成果 Minecraft 光線追蹤 Beta 版也將在兩天後上線,並與多位創作者合作,在 Windows Store 提供 6 個免費的 RTX 世界供玩家下載體驗。 ▲屆時隨 Minecraft RTX 推出,將提供六個由知名創作者設計的免費世界供下載 玩家 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 AMD xbox DXR Xbox Series X RDNA2 zen2 微軟公布 Xbox Series X 基礎性能、支援硬體光線追蹤,預告 E3 將介紹更多細節 微軟稍早在官方 Xbox 部落格由負責人 Phil Spencer 針對下一代遊戲機 Xbox Series X 進行一部分的技術介紹,不過同時也告知更多的細節將保留到 E3 公布;此次的重點在於公布 Xbox Series X 的基礎運算性能、以及強調支援可變速率著色( VRS )與支援硬體級的 DXR 光線追蹤技術,某種程度亦可視為 AMD 高階版 NAVI 功能的預覽,畢竟現階段的 NAVI 是不支援 VRS 與硬體光線追蹤技術的。 Xbox Series X 的運算性能達 12TFLOPS ,較當前 Radeon RX 5700 XT 的 9.75TFLOPS 更高些,性能約莫與 N Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 nvidia 光線追蹤 看門狗 DXR Ubisoft 再度於看門狗三部曲攜手 NVIDIA ,將為看門狗:自由軍團 PC 版帶來 DXR 光線追蹤視覺 Ubisoft 在今年 E3 宣布了看門狗 Watchdog 最新一代的作品"看門狗:自由軍團",於 PC 版與 NVIDIA 再續前緣,將為這款預計在 2020 問世的 AAA 遊戲的 PC 版本帶來基於微軟 DXR 的光線追蹤技術,並結合 NVIDIA 的 RTX 20 系列顯示卡,為看門狗:自由軍團的世界帶來電影般的光影與反射效果。 Ubisoft 的看門狗:自由軍團把舞台設定在近未來的倫敦,藉由 DXR 的光線追蹤標準與 NVIDIA 的 RTX 20 顯示卡,將呈現逼真、飽和而細膩的倫敦,同時也將採用 NVIDIA 各項 GPU 先進技術,為 PC 版的遊戲體驗增添更多創新的視覺效果 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 光線追蹤 GeForce RTX DXR Unreal Engine 4 正式支援微軟光線追蹤標準 DXR ,開發者能更容易為遊戲導入即時光線追蹤 Epic Games 在社群公布推出 Unreal Engine 4 最新的 4.2.2 Preview 版本,這一版最重要的是加入微軟在 DX12 當中加入的即時光線追蹤 DXR ,不過當前亦僅有支援 DXR 的 NVIDIA 圖靈 Turing 架構的 GPU 、繪圖卡與 TITAN V 才可支援。 當前預計成為首款採用支援 DXR 的 Unreal Engine 4 的遊戲,則是在去年德國科隆遊戲展 NVIDIA GeForce RTX 20 發表會當中所展示的 Atomic Heart 。當前ˇ兩款率先支援 DXR 即時光線追蹤效果的遊戲包括 DICE 的戰地風雲 5 、 4A Gam Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 ray tracing 戰地風雲5 GeForce RTX DXR NVIDIA 與 DICE 合作,將戰地風雲5:戰情浪潮:序幕開啟 DXR 性能提升 50% 由 EA 旗下 DICE 所推出的戰地風雲 5:戰情浪潮:序幕 / Battlefield V 作為第一款正式導入微軟 DXR 光線追蹤的遊戲,在初期加入 DXR Patch 後,雖為 NVIDIA GeForce RTX 20 系列 GPU 帶來更炫麗的即時光線追蹤效果,不過或許是首款正式導入 DXR 的遊戲,開啟 DXR 效果之後性能也受到影響,然而 NVIDIA 持續與 DICE 合作進行最佳化,在結合新版驅動程式後,可較先前提升 50% 的性能。 改善的項目如下: 1 、開啟 DXR 光線追蹤功能後遊戲運行的穩定性, 2 、改善多項光線追蹤元件的效能改善樹葉與植物上光線追蹤的效能, 3 Chevelle.fu 6 年前
產業消息 nvidia GeForce RTX DXR nvidia turing 微軟 Windows 10 秋季更新:正式帶來 DXR 光線追蹤技術 雖然 NVIDIA 已經正式推出支援即時光線追蹤技術的 Turing 圖靈架構 RTX 20 系列 GPU ,不過要到微軟在昨日正式進行 Windows 10 October Update 前,才正式將全新的 DXR / Microsoft DirectX Raytracing 光線追蹤 API 加入 Windows 10 當中,在此之前僅能透過先行安裝 Insider Preview 才能啟用 DXR 光線追蹤技術,同時 NVIDIA RTX 20 系列也將透過此次的更新正式能發揮 RTX 即時光線追蹤的優勢。 雖然光線追蹤技術並非全新的概念,不過過往礙於硬體效能,難以達到大量光線的即時光線 Chevelle.fu 6 年前