刀劍神域中的全沉浸式 VR 體驗要來臨了嗎?日本新創 Diver-X 將在群募推出躺著玩的 VR 產品 Half Dive

2021.09.14 01:24PM

現在談到沉浸式 VR 體驗多半是帶著 VR 頭戴顯示器坐著或是站著進行體驗,不過日本新創 Diver-X 宣布將在 2021 年 11 月於 Kickstarter 推出躺著玩的 VR 投戴設備 Half Dive ,標榜是一款可在被窩裡完成包括工作、交流等所有社群活動的 VR 設備。

Diver-X 屆時預計推出三種不同規格的 Half Dive ,最高階具備互動穿戴周邊、顯示器可變對焦功能的版本預計將高達 40 萬日幣,省卻可變對焦顯示機能但保有互動周邊的版本約 12 萬日幣,僅有臥式頭戴顯示器本體的基礎版本預計為 8 萬日幣。

▲與一般 VR 設備較不同的是配有腳部感測器,主打相較站立或是坐著可藉腳踝角度提供更多元的操作感

照片中包含了線條藝術、線、線、虛擬現實耳機、虛擬現實

▲手部操作往後才會透過影片展示,但強調可透過力回饋模組呈現 VR 中各種觸感

由於使用情境設定式躺在 Half Dive 上使用,相較一般頭戴顯示器不需考慮設備重量問題,故設計具有更多的彈性;在基本設計採用 10 片光學鏡片構成透鏡組合,單邊解析度為 1,600 x 1,440 ,雙眼解析度為 3,200 x 1,440 ,視角為 134 度,可進行 58mm-82mm 瞳距調節,預計支援 90Hz 或更高的更新率,同時還配備 4 個揚聲器包覆頭部空間,以及具備單向電容麥克風。

▲除了振動以外還有兩個風扇

至於周邊感測器則還包括特別的腳部感測器,強調即使是躺著也能根據腳踝的傾斜進行操作,標榜能比站著或是坐著操作有更多的變化,未來還預計透過官方社群展示手部控制器的設計;另外針對互動部分,除了振動功能外,還配有力回饋與兩個風扇產生空氣流動,不過這力回饋與風扇兩項互動功能在基本版被取消。

其他周邊介面部分則包括具備 DisplayPort 1.2 、 USB 2.0 /3.0 與 3.5mm 音訊介面,可藉由 RJ45 連接 I2C 模組,由於是躺著使用,空間自由度為獨特的 4.5 DoF ;至於平台部分則對應 StemVR ,可透過 Unity 與 UnrealEngine 開發相關內容。

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