現在談到沉浸式 VR 體驗多半是帶著 VR 頭戴顯示器坐著或是站著進行體驗,不過日本新創 Diver-X 宣布將在 2021 年 11 月於 Kickstarter 推出躺著玩的 VR 投戴設備 Half Dive ,標榜是一款可在被窩裡完成包括工作、交流等所有社群活動的 VR 設備。
Diver-X 屆時預計推出三種不同規格的 Half Dive ,最高階具備互動穿戴周邊、顯示器可變對焦功能的版本預計將高達 40 萬日幣,省卻可變對焦顯示機能但保有互動周邊的版本約 12 萬日幣,僅有臥式頭戴顯示器本體的基礎版本預計為 8 萬日幣。
▲與一般 VR 設備較不同的是配有腳部感測器,主打相較站立或是坐著可藉腳踝角度提供更多元的操作感
▲手部操作往後才會透過影片展示,但強調可透過力回饋模組呈現 VR 中各種觸感
由於使用情境設定式躺在 Half Dive 上使用,相較一般頭戴顯示器不需考慮設備重量問題,故設計具有更多的彈性;在基本設計採用 10 片光學鏡片構成透鏡組合,單邊解析度為 1,600 x 1,440 ,雙眼解析度為 3,200 x 1,440 ,視角為 134 度,可進行 58mm-82mm 瞳距調節,預計支援 90Hz 或更高的更新率,同時還配備 4 個揚聲器包覆頭部空間,以及具備單向電容麥克風。
▲除了振動以外還有兩個風扇
至於周邊感測器則還包括特別的腳部感測器,強調即使是躺著也能根據腳踝的傾斜進行操作,標榜能比站著或是坐著操作有更多的變化,未來還預計透過官方社群展示手部控制器的設計;另外針對互動部分,除了振動功能外,還配有力回饋與兩個風扇產生空氣流動,不過這力回饋與風扇兩項互動功能在基本版被取消。
其他周邊介面部分則包括具備 DisplayPort 1.2 、 USB 2.0 /3.0 與 3.5mm 音訊介面,可藉由 RJ45 連接 I2C 模組,由於是躺著使用,空間自由度為獨特的 4.5 DoF ;至於平台部分則對應 StemVR ,可透過 Unity 與 UnrealEngine 開發相關內容。
7 則回應
學會的 第一件事情就是
你得懂得有所保留
因為以前遇到投緣的人
很聊得來的人
我就會忍不住掏心掏肺對他
會把自己所有的事情
好的壞的我全部都交代乾乾淨淨
因為我以為那個叫真誠
可以打動對方
但是我根本不知道交出去的軟肋
有一天可能會成為刺向自己
最鋒利的那把匕首
所以後來我吃了虧我才明白
毫不保留的不是真誠是真傻
那種真正志同道合的人
從來都不需要你刻意討好
因為你討好來的人
不是真正欣賞你的人
真正能欣賞你的人
永遠欣賞的都是你 驕傲的樣子