虛擬社群平台業者 Bigscreen 推出 VR 頭戴裝置 Beyond 重量僅約 187 公克 相容 SteamVR 平台
Beyond同樣需要連接PC使用,並且要求搭配至少使用4核心處理器,以及NVIDIA GeForce RTX 2070以上,或是AMD Radeon RX 5700 XT等級以上的顯示卡,本身則相容Valve推出的SteamVR平台,因此也能使用與SteamVR平台相容的定位系統。 由先前打造同名服務的虛擬社群平台業者Bigscreen推出,標榜能以更輕便配戴體驗讓使用者體驗的虛擬實境頭戴裝置Beyond,整體使用模式與HTC先前推出的VIVE Flow相仿,但重量僅有6.6盎司 (約187公克),同時機身尺寸也相對較小。 此款虛擬實境頭戴裝置配置兩組各為5K解析度 (5160 x 2560)
2 年前
刀劍神域中的全沉浸式 VR 體驗要來臨了嗎?日本新創 Diver-X 將在群募推出躺著玩的 VR 產品 Half Dive
現在談到沉浸式 VR 體驗多半是帶著 VR 頭戴顯示器坐著或是站著進行體驗,不過日本新創 Diver-X 宣布將在 2021 年 11 月於 Kickstarter 推出躺著玩的 VR 投戴設備 Half Dive ,標榜是一款可在被窩裡完成包括工作、交流等所有社群活動的 VR 設備。 Diver-X 屆時預計推出三種不同規格的 Half Dive ,最高階具備互動穿戴周邊、顯示器可變對焦功能的版本預計將高達 40 萬日幣,省卻可變對焦顯示機能但保有互動周邊的版本約 12 萬日幣,僅有臥式頭戴顯示器本體的基礎版本預計為 8 萬日幣。 ▲與一般 VR 設備較不同的是配有腳部感測器,主打相較站立或
3 年前
Valve 將取消推出 macOS 平台 SteamVR 全力發展 Win 與 Linux 平台
以遊戲開發環境來看,macOS平台所能使用資源確實比Windows平台明顯少了許多,甚至不像Linux平台採開放設計,透過Mac裝置遊玩遊戲的人數確實也遠比Windows PC裝置少。 Valve稍早釋出公告,證實將取消在macOS平台繼續發展SteamVR,同時說明日後將會持續聚焦SteamVR在Windows與Linux平台上的發展,意味未來將不會在Mac硬體上推行任何虛擬實境內容。 在2017年舉辦的WWDC 2017活動上,蘋果說明將與Valve合作,預計讓SteamVR可在macOS平台上運作,同時也釋出Metal for VR在內API資源,同時也允許Mac裝置透過外接顯示卡盒,或
5 年前
Steam 公布最新玩家硬體調查, NV 顯卡破七成、 AMD 處理器超過 18% 、 Vive 系列達 87%
Steam 對於 PC 玩家而言是相當指標性的平台,而 Steam 每個月就會針對玩家的軟硬體進行問券調查,根據 Staem 公布今年 1 月最新的硬體調查報告, Steam 玩家仍有超過七成使用 NVIDIA 的 GPU ,而 AMD 處理器也悄悄爬升到 18% ,另外在 VR 頭戴顯示器, HTC 的 Vive 與 Vive Pro 則取得 87% 以上的成績。 GPU : 從 GPU 的普查可看到,當前 Steam 玩家最主流的 GPU 莫過於 GeForce GTX 1060 ,高達 14% 以上,其次為 GTX 1050 Ti 、 GTX 1050 與 GTX 1070 ,一月份前十
6 年前
是HTC以16組雷射定位基地台展示VIVE Pro多空間互動效果這篇文章的首圖
HTC以最新SteamVR技術展示用16組雷射定位基地台的VIVE Pro多空間互動效果 可應用在大型遊樂場
HTC使用SteamVR Tracking 2.0技術,展示HTC VIVE Pro應用在大空間、多房間的互動效果,未來更可以應用在大型遊樂場。 去年由Valve宣布推出SteamVR Tracking 2.0技術,同時HTC隨後也宣布將加入支持此項技術之後,終於有具體實際應用成果。 (圖/擷自汪叢青個人Twitter頁面) HTC中國區總經理汪叢青稍早於Twitter分享影片,顯示藉由搭建16組雷射定位基地台的方式,讓HTC VIVE Pro可對應多房間、更寬敞虛擬實境互動空間使用情境,藉此實現讓更多虛擬實境設備可在相同空間產生互動的使用體驗,對於希望推動多人互動的虛擬實境體驗,此項技術顯然
7 年前
是Google Search年度熱搜 恐攻、美國大選、iPhone 7等議題成關注這篇文章的首圖
Mac將可使用HTC VIVE等設備 Valve未來將推Linux、macOS版SteamVR
相關消息表示,Valve未來將計畫推出對應Linux及macOS作業系統的SteamVR,藉此讓更多裝置也能使用諸如HTC VIVE、Oculus Rift等虛擬實境設備。 根據Road to VR網站報導指出,Valve工程師Joe Ludwig在先前於西雅圖舉辦的Steam Dev Days活動中,實際展示對應Linux作業系統的OpenVR及SteamVR,預計未來幾個月內也會針對macOS平台推出測試版本的SteamVR內容。 由於目前Valve所推行SteamVR仍以對應Windows作業系統環境為主,暫時未對應其他作業系統使用,但Valve希望能進一步讓虛擬實境應用更為普及,同時認
8 年前

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