NVIDIA 在 CES 也宣布多項遊戲技術與服務相關進展,其中作為串流服務的 GeForce Now 有兩項重要公布,包括擴大與 EA 的合作,將在 GeForce Now 提供戰地風雲 4 與戰地風雲 5 兩款廣受玩家歡迎的 FPS 大作。

另外繼與 LG 合作,為 LG 2021 WebOS Smart TV 提供 GeForce NOW 應用程式測試版後, NVIDIA 再宣布與三星合作,為三星 Smart TV 於第二季提供 GeForce NOW 串流遊戲服務,借助與智慧電視廠商合作,使串流遊戲貫串更多元的設備型態。



與遊戲內容產業合作將新技術與遊戲結合也是 NVIDIA 持續以來的策略,此次 NVIDIA 也宣布有 10 款支援包括光線追蹤、 DLSS 、 NVIDIA Reflex 等 RTX 技術的新遊戲將登場,包括浩劫前夕( The Day Before )、逃離塔科夫( Escape from Takov )與虹彩六號:撤離禁區( Rainbow Six Extraction )等,另外 NVIDIA Reflex 將新增七款遊戲的整合,包括賽車模擬遊戲 iRacing 、虹彩六號:撤離禁區與 Sony 的戰神( God of War )。
另外,借助新一代 GPU 與 DLSS 技術的加持,玩家不需要再委屈以低解析度即可獲得高更新率, NVIDIA 新一代 RTX GPU 能夠再 1440p 解析度達到 360fps 的幀率,由於解析度的提升, NVIDIA 研究也顯示相較 FullHD 解析度, 1440p 由於畫面更精細,能夠提升 3% 秒準能力,而藉由此次 CES 也宣布華碩 ROG 、 AOC 、 MSI MEG 與 ViewSonic 等四個品牌將推出 1440p 等級的 G-Sync ESPORT 電競顯示器,這四款產品皆採用 mini-LED 背光的 300MHz 更新率面板,並支援 NVIDIA Esport Vibrance Dual-Format 與 Reflex Analyzer 功能。