VESA 推出兩項螢幕標準,分別為遊戲級的 AdaptiveSync Display 與多媒體級 MediaSync Display

2022.05.04 12:57PM
照片中提到了嶄新的一天就看我們的、Neo G8、SAN,包含了顯示裝置、三星奧德賽 Neo G9、三星、曲面屏、電腦顯示器

VESA 提供的顯示器標準規範是現在許多消費者選擇螢幕時所依據的參考之一,面對近期越來越多元的特定應用顯示器如雨後春筍, VESA 也特別為遊戲級螢幕與多媒體欣賞用的螢幕推出兩項新標準,分別為  AdaptiveSync Display 與 MediaSync Display ,分別為遊戲用高更新率、低延遲顯示器,以及為支援國際廣標標準格式提供無抖動( Jitter )播放體驗,前者將會依照螢幕支援的更新率提供分級,後者僅有是否取得標章的驗證。

▲兩項標準分別鎖定新一代遊戲與多媒體內容欣賞

AdaptiveSync Display

AdaptiveSync Display 是以 VESA 在 2014 年提出並作為 VESA DisplayPort 標準的 Adaptive-Sync 技術為基礎,雖然當前 Adaptive-Sync 技術廣泛受到生態圈夥伴的支持,但對消費者仍有設備選擇的困難; AdaptiveSync Display 標準是經過兩年與包括顯示器、顯示卡、 CPU 、面板、驅動程式與相關元見的生態夥伴成員共同制定,旨在為提供 Adaptive-Sync 的螢幕(包括顯示器與筆記型電腦面板)進行認證並頒給標章,協助消費者能夠選擇理想的 Adaptive-Sync 顯示裝置,當前包括 144 、 165 、 240 與 360 等多項等級。

MediaSync Display

MediaSync Display 的目的是提升多媒體內容欣賞的體驗,重點將放在觀賞符合國際標準的影片檔案時不會發生抖動現象,使影片能夠流暢觀看; MediaSync Display 將進行多達 50 項的自動顯示性能測試,包括更新率、閃爍、灰階反應、影像掉幀、影像幀率抖動等等,顯示器需要在開箱以及預設的設定於室溫進行測試,由於目的是在驗證影片內容播放的流暢性,此標章並不須使用高更新率顯示器。

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