NVIDIA 趕上捍衛戰士:獨行俠熱潮,利用 Omniverse Machinima 製作惡搞動畫 Top Goose

2022.06.08 09:59PM
照片中包含了鬍子、鬍子、鬍子、墨鏡、頭髮

NVIDIA 為了鼓勵創作者活用隸屬 NVIDIA Studio 創作工具的 Omniverse Machinima ,在最近舉辦 #MadeInMachinima 的短片動畫比賽;為了拋轉引玉激發創作者火花, NVIDIA Studio 趁著電影「捍衛戰士:獨行俠」熱潮,利用 Omniverse Machinima 製作一段「 Top Goose 」的趣味短片。

#MadeInMachinima 競賽活動與辦法: Machinima 競賽 ,參加活動即有機會贏得 RTX Studio 認證創作者筆電

照片中包含了空軍、蘇霍伊Su-27、麥當勞道格拉斯F-15鷹、麥當勞道格拉斯F-15E打擊鷹、飛機

▲ Omniverse Machinima 能輕鬆製作出高品質的動畫短片內容

Omniverse Machinima 是 NVIDIA 釋出的內容創作工具,藉由 Omniverse 的 USD 通用場景描述貫串多項內容創作工具的材質庫,並與遊戲公司合作,使創作者能夠活用軟體提供的角色、物件等,還整合 Audio2Face 語音轉化角色表情與 Auio2Gesture 語音轉角色動作效果,還有僅需使用手機或網路攝影機即可將影片轉換動作捕捉的 NVIDIA Maxine AR SDK ,並結合 PhysX 5 、 Flow 與 Blast 支援的物理效果,輕鬆製作出電影級動畫短片,同時對於使用 RTX GPU 的創作者(建議使用 RTX 3070 或是 Quadro A4000 以上 GPU ),即能免費使用這項功能強大的工具。

這部短片由 4 位 NVIDIA 員工製作,創作概念是一位中世紀的退伍軍人登上航空母艦後被鵝( Goose )追著跑的無厘頭劇情,影片在短短兩周內自概念到完成,借助搭載 GeForce RTX 3070 的 Razer Blade 15 筆記型電腦與搭載 RTX A6000 的桌上型電腦進行製作,並結合 NVIDIA Omniverse 平台的協作與遠端製作功能完成。

完整的短片製作過程公布在 NVIDIA 官方部落格,有興趣可以參考官方部落格的介紹,其中大量借助 Omniverse 當中的 USD 通用場景敘述貫串多項工具,包括導入不同軟體製作的物件、動畫效果,與透過 AI 完成動作捕捉,當然還包括利用 NVIDIA PhysX 物理模擬技術產生飛機在空中倒飛的失重效果。

NVIDIA 官方部落格介紹: Feel the Need … for Speed as ‘Top Goose’ Debuts In the NVIDIA Studio

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