Valve 將部分 Steam Deck 的 SSD 從 PCIe Gen3 x 4 改為 Gen 3 x 2 ,但官方聲稱絕多數場合體驗幾乎沒影響

2022.07.01 03:05PM

充滿話題性的 x86 架構掌上遊戲機 Steam Deck 發表後有相當不錯的銷售成績,大量的訂單也讓這款機器至今仍積極趕工出貨,不過 Steam 在 5 月悄悄地變更標配的 SSD ,將 256GB 與 512 GB 的 PCIe Gen 3 x 4 規格產品改為 PCIe Gen 3 x 2 產品,砍半的傳輸頻寬不免令人擔心實際遊戲體驗是否會產生影響;不過根據 Valve 官方設計團隊的說法,在絕多數的使用場合幾乎感受不到差異。

根據 Valve 官方團隊說法,雖然 PCIe Gen 3 x 4 的傳輸頻寬比起 PCIe Gen 3 x 2 多了一倍,不過撇除資料傳輸以外,在遊戲體驗會受限非 PCIe 頻寬因素導致無法發揮完整的頻寬效能,使得頻寬即便砍半,對於遊戲的載入速度、遊戲內體驗幾乎沒有影響。當然外界認為 Steam Deck 改為規格較低的 SSD 也是顧及產能做出的決策,尤其官方已認定對體驗幾乎沒影響。

▲根據 Valve 官方說法,受限非 PCIe 頻寬影響導致 Steam Deck 在多數場合無法發揮 PCIe Gen 3 x 4 的性能,所以降為 PCIe Gen 3 x 2 對遊戲體驗微乎其微

筆者推測 Steam Deck 無法發揮頻寬優勢的關鍵可能是受限於處理器效能,因為以目前的遊戲設計,遊戲檔案的材質都會經過壓縮處理,需要透過 CPU 將材質解壓縮後才交給 GPU 處理,不過 Steam Deck 的 APU 為節能導向產品,在處理材質解壓縮的性能勢必低於遊戲筆電與家用電腦,導致空有頻寬而難以發揮效能。

雖然目前遊戲產業已經試圖改善 CPU 材質解壓縮效率不佳的問題,例如微軟即將透過 Direct Storage 技術將材質解壓縮轉由 GPU 直接處理,但即便如此根據 NVIDIA 的說法,除非使用的 SSD 為 PCIe Gen 4 x 4 規格,否則遊戲加載的速度相較由 CPU 處理仍相當有限,其次處理效能也取決於 GPU 的層級,而 Steam Deck 的 APU 架構無論是 CPU 或 GPU 也難以達到家用遊戲機與中高階電競 PC 的配置,更不用說 SSD 僅為 PCIe Gen 3 通道。

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