Xbox承諾Bethesda最新作《星空》不會只是「太空版Skyrim」

2022.11.18 04:13PM

由 Bethesda 打造的最新科幻開放世界大作《星空》(Starfield) 在公開以來就受到了許多玩家們的期待,這款睽違已久的全新原創 IP 原本預計要在今年年底正式上市,但一段時間之前已經宣佈將會延期至 2023 年上半年。雖然微軟已經在今年的一場發表會上向玩家們揭露了大量來自《星空》的遊戲畫面,但許多細節依然維持在未知的狀態。而現在,來自 Xbox 遊戲部門的負責人 Matt Booty 也出面向粉絲們強調《星空》絕對不會只是「太空版的《無界天際》」。

《星空》將會跳脫《無界天際》的方向

最初於 2011 年推出的《上古卷軸5:無界天際》早已成為了 Bethesda 近年來最具代表性的作品,這款奇幻 RPG 除了本身就擁有著極高的自由度和豐富的內容外,在 PC 平台還支援了模組的功能,讓玩家能自行開發出各種遊玩內容,因此,這款遊戲在那之後也不斷登上新的平台。然而,就在即將推出的最新力作《星空》中,Matt Booty 認為 Bethesda 將會徹底跳脫《無界天際》所訂下的方向,並向死忠粉絲們帶來大量的全新要素。

在接受知名 YouTuber SkillUp 的訪談時,Matt Booty 就談論到了玩家最終難免會將《星空》拿來與《無界天際》相比。

「我們在這款遊戲中將會藉由大量的新要素向前邁進」Matt Booty 表示「我想這款遊戲中將會包含著大量 Bethesda 或 Todd Howard 粉絲們前所未見的全新玩意。我光是到他們的工作室中參觀就能夠看出這點,團隊目前正在努力試圖將這些內容順利完成,並整合在一起。我有幸參與了遊戲的狀態報告等事項,光是看著他們不斷反覆確認遊戲目前版本的打磨程度就真的十分有趣。」

但依然將延續團隊招牌的對話分歧系統

至於 Matt Booty 的說法到底是否準確,目前似乎還有待遊戲後續消息公開後才能確認,但可以確定的是,《星空》依然將會延用其中一個來自《無界天際》的要素,那就是對話系統,而玩家所扮演的主角在遊戲中也完全不會有任何對白語音,至於所有角色的總對白則將達到 25 萬句,這將會是團隊上一款大型作品《異塵餘生4》的兩倍之多。就如同團隊過去的作品,玩家在《星空》中能夠透過與 NPC 之間的對話作出許多足以影響整體劇情走向的重大選擇。

以目前來說,Bethesda 尚未公開《星空》確切的上市時間,但已確認將會在 2023 年的上半年接續發行商旗下另一款射擊遊戲《血色降臨》(Redfall) 後推出 PC 以及 Xbox Series X/S 版本,同時也會在上市當天登上 Game Pass 平台。

資料來源

7 則回應