雖然 AMD 近年頗有想將 Zen CPU 的成功經驗複製到 RDNA GPU 的企圖,然而即便價格、帳面效能出色、討論度再高,但礙於各種原因, AMD Radeon 市場接受度仍不及 NVIDIA GeForce 產品;隨著 NVIDIA 進一步把 GeForce RTX 40 產品線向下擴充, AMD 在官方部落格發表一篇「 Are YOU an Enthusiast ? (你是發燒友)」的文章,強調對新一代的 AAA 遊戲玩家而言、尤其是有意以 1440p 、 4K 解析度遊玩的玩家,充裕的 VRAM 顯得格外重要。
▲現代 AAA 遊戲在 4K 解析度占用的 VRAM 相當可觀
AMD 指出,由於新一代 AAA 遊戲為了營造出電影般的視覺體驗,更逼真的紋理、複雜的著色器與高解析度材質、支援光線追蹤效果等,會使得 GPU 的 VRAM 使用率提高許多, AMD 舉出三款新遊戲在 4K 解析度的 VRAM 使用為例,包括惡靈古堡 4 重製版、最後生還者 Part 1 重製版、霍格華茲的傳承等,一旦開啟 4K 解析度, VRAM 使用直接衝破 11GB 以上,在開啟光線追蹤後,更直接超過 15GB 以上。
▲ AMD 建議在 1440p 以上至少需要 12GB VRAM 、 4K 至少需要 16GB VRAM
雖然說 VRAM 低於這些容量,只要 GPU 性能夠高,遊戲看似仍舊能夠流暢執行,不過卻會在遊玩中感覺到畫面卡頓、關鍵 FPS 下降、貼圖紋理忽然冒出來等,甚至最糟糕的狀況還會引發當機; AMD 強烈建議若要遊玩 4K 遊戲,最好還是搭配超過 16GB 以上 VRAM 的顯示卡,而 1440p 玩家也建議至少搭配 12GB VRAM 的顯示卡。
▲強調在相同價位提供最豐沛的 VRAM 與效能
▲強調由於充裕的 VRAM ,比起同級對手能有更出色的體驗與性價比
AMD 在收尾時將當前市售的 Radeon RX 6000 系列與 Radeon RX 7000 系列與相同價位的 NVIDIA 顯示卡進行對比,強調 AMD 在記憶體容量方面明顯比競品更有餘裕,其中 Radeon RX 6000 系列皆有 16GB VRAM ,而新一代旗艦 Radeon RX 7900 XTX 與 Radeon RX 7900 XT 則有高達 20GB 以上的 VRAM ,皆足以提供 4K 級遊戲所需的豐沛 VRAM 。
從過去幾年以來, AMD 的 Radeon GPU 相較同級 NVIDIA 的 GeForce GPU 在 VRAM 給的是相對大方的,發表會的開價也相對有競爭力,不過歷代以來最常遇到的情況是包括驅動程式的不穩定、除了北美外的定價高於預期、長期供貨不足等問題,導致 Radeon GPU 的市場接受度仍難如 Ryzen CPU 一樣大幅成長,不過從消費者立場,也不得不希冀 AMD 能夠強化產品競爭力,如此一來才能逼迫 NVIDIA 在定價策略有所妥協。
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