Intel於GDC遊戲開發者大會釋出XeSS 2 SDK協助遊戲導入相關技術,攜手微軟使Arc GPU提升10倍神經紋理壓縮推論性能

2025.03.18 04:19PM

Intel在GDC 2025宣布幾項與Arc GPU息息相關的進展,其中在2024年末公布第二世代Arc獨立顯示卡Arc B580與Arc B570時所宣布的XeSS 2將於2025年3月18日在GitHub釋出SDK工具,使開發者能在遊戲導入XeSS 2一系列AI增強功能;同時Intel與微軟合作展示DirectX Cooperative Vectors,使Arc架構的XMX AI引擎在執行神經紋理壓縮的推論效能提高10倍。

微軟正式將基於AI的新一代圖像增強XeSS 2 SDK釋出,使開發者可將XeSS 2包含的XeSS-SR(超解析)、XeSS-FG(幀生成)、XeLL(低延遲)等技術結合至遊戲,進一步提升遊戲幀率、縮減輸出延遲,同時Intel為了使技術整合,也已經將可程式化指南、XeSS Unreal Engine plugin以及XeSS Inspector等相關資料公開,也一併公布XeSS 2的技術白皮書。不知道微星的MSI Claw掌機何時可受惠XeSS 2的增強效果啊...

XeSS 2 SDK已開放下載:GitHub;XeSS相關指南、Plug-In可見Intel特設網站:Intel XeSS 2;XeSS 2技術白皮書亦開放下載:XeSS 2白皮書

▲Intel攜手微軟加入結合AI的神經紋理壓縮戰局,希冀提升遊戲的視覺體驗

Intel也預計在GDC 2025遊戲開發者大會與微軟共同展示隸屬於DirectX的DirectX Cooperative Vectors,該技術可利用包含整合式與獨立的Arc GPU當中的Xe矩陣擴展(XMX)AI引擎加速,使神經紋理壓縮的推論性能提高10倍。

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