《餓狼傳說 City of the Wolves》動手試玩:新系統重塑連段刺激感

2025.04.22 09:26AM

《餓狼傳說 City of the Wolves》發售前開放試玩,導入全新連段系統,讓格鬥體驗更流暢刺激。

預計在4月24日正式登上PlayStation 5、PlayStation 4,以及Xbox Series X|S與PC平台的《餓狼傳說 City of the Wolves》 (FATAL FURY: City of the Wolves),筆者在率先取得體驗內容後進行相關遊玩,而一般玩家也能從即日下載體驗版進行體驗。

全新「E.O.S.T」模式

《餓狼傳說 City of the Wolves》是SNK繼1999年推出的《餓狼 MARK OF THE WOLVES》之後,經歷26年再次推出的《餓狼傳說》系列正統新作,延續《餓狼 MARK OF THE WOLVES》故事,亦即前作反派吉斯·霍華德 (Geese Howard)遺孤、被主角特瑞·博加德 (Terry Bogard)收養的洛克·霍華德 (Rock Howard)最終踏上尋找依然健在母親的道路,而南鎮則依然傳出有人以吉斯霍華德名義發出挑戰邀約。

Fatal fury CoWs03▲第一次接觸《餓狼傳說》系列的玩家,或許可以先嘗試「E.O.S.T」模式,了解系列作品劇情

相比過去作品,此次新增加的「E.O.S.T」模式 (Episodes of South Town),讓玩家能選擇不同角色,並且以其視角及特定條件下探索南鎮,藉由像是角色扮演遊戲般一窺系列作品從未特別詳細描述的人物關係與故事劇情。

Fatal fury CoWs06▲一開始可以選擇以不同角色推進在南鎮發生的故事 Fatal fury CoWs07▲透過地區探索觸發不同劇情 Fatal fury CoWs08▲不同地區會面臨不同強度角色,藉此蒐集關於南鎮流傳的吉斯·霍華德「亡靈」情報 Fatal fury CoWs10▲在特定條件下擊倒對方即可獲勝 Fatal fury CoWs11▲擊倒對手即可讓自己升級 Fatal fury CoWs12▲煩冗的對話系統可能會是玩家對於「E.O.S.T」模式感到不耐的原因之一

不過,如果是對於偏好直接對戰遊玩的話,或許會比較沒有耐性遊玩此模式,因為可能會涉及冗長的對話劇情推進,以及繁瑣的對戰獲勝條件。但是對於首次接觸《餓狼傳說》系列遊戲的玩家,或許是不錯的遊玩體驗。

Fatal fury CoWs20▲在「E.O.S.T」模式中,初期可以選擇的角色,同時系統也會顯示各角色完成進度 Fatal fury CoWs21▲如果不想遊玩煩冗的「E.O.S.T」模式,那就直接挑戰街機模式吧!

延續前作登場角色,但也加入更多歷代角色與全新登場角色

至於基本上是延續《餓狼 MARK OF THE WOLVES》之後故事,因此登場角色依然會以主角特瑞·博加德與其收養的洛克·霍華德為主,另外也包含先前就登場的B·珍妮特、馬可·羅德里格斯、比利·凱恩、獅鷲假面等,並且加入不知火舞等系列作品曾經亮相角色,而包含安迪·博加德 (Andy Bogard)、東丈及Mr.BIG也會在後續登場,同時SNK也與CAPCOM合作連動讓肯、春麗兩名《快打旋風》系列角色也加入遊戲。

Fatal fury CoWs05▲系列作品中經常登場的不知火舞終於在後續作品亮相,想想其年紀也已經…. Fatal fury CoWs09▲雖然後續也能變更成經典女忍者服裝,但身著皮衣的不知火舞也很有魅力(?)

另外比較特別的是,SNK此作也加入現任沙烏地職業足球聯賽俱樂部艾納斯,以及葡萄牙足球國家隊隊長的葡萄牙職業足球員「C羅」克里斯蒂亞諾·羅納度 (Cristiano Ronaldo),以及透過獨特電子音樂、引人入勝表演與創新視覺演繹,在國際音樂舞台上聲名鵲起的知名DJ薩爾瓦多·迦納奇 (Salvatore Ganacci)加入參賽,讓玩家能感受將真實人物融入對戰格鬥遊戲的遊玩樂趣。

Fatal fury CoWs04▲在國際音樂舞台上聲名鵲起的知名DJ薩爾瓦多·迦納奇一開始就能選擇

全新對戰系統

對戰系統則與過往不同,分別納入可在對戰前選擇於體力條「初期」、「中期」、「末期」中觸發的S.P.G.區域 (Selective Potential Gear),並且能在觸發期間進行精準防禦或完美防禦,或是進行防禦取消、中斷,甚至施展假動作、以「狂野確反」 (Wild Punish)進行反擊。

至於REV系統則可設定能在戰鬥中施展的各種特殊攻擊,例如能施展必殺技時消耗REV系統能源提高殺傷力的REV武技 (REV Arts),而在S.P.G.區域觸發時進行防禦時,逆勢打出沈重一擊的REV重擊 (REV Blow),甚至可在跳躍中使出對空重擊,或是接在組合攻擊或REV武技之後使用。

其他則包含在發動REV武技後,再次消耗REV系統能源銜接其他REV武技或REV重擊的REV加速 (REV ACCEL),以及可將對手必殺技磨血傷害值歸零,並且能與對手拉開防禦距離的REV防禦 (REV GUARD)。

透過上述兩個主要系統,使得此次《餓狼傳說 City of the Wolves》遊玩方式會變得更不相同,同時也不會只落於必殺技出招對轟,或是策略性地引誘對方出現破綻,而是會更聚焦在更合適的出招策略,以及對於角色本身對戰策略擬定,並且能在組合操作中順利施展連段招式輸出。

Fatal fury CoWs18▲透過不同系統組合,讓必殺招式連段可以更為流暢,但過程可能需要一段時間重新適應

而針對初學玩家部分,SNK此次也提供傳統街機與精簡操作兩種選擇,前者能讓熟悉招式指令的玩家手動輸入,後者則可透過簡單按鍵組合,即可在適當時機施展角色必殺技。

Fatal fury CoWs16▲對於老練玩家可以選擇街機模式,透過熟悉指令操作施展角色必殺技 Fatal fury CoWs17▲新手玩家可以透過按鍵組合在對戰過程輕易在合適時機放出必殺技 Fatal fury CoWs19▲任何過程都能透過快速鍵呼叫出招式指令表參考一下!

小結

以整體遊玩來看,《餓狼傳說 City of the Wolves》作為睽違26年後再次推出的《餓狼傳說》系列新作,主要目的自然是為了延續遊玩樂趣,因此在遊玩內容增加許多吸引新玩家的遊玩要素,另外也保留讓熟悉此系列作品的玩家能以新系統挑戰連招對戰模式。

但以整體打擊爽快感來看,其實多少還是可以感覺到與《餓狼 MARK OF THE WOLVES》有些差異,甚至與過往系列作品有明顯不同 (筆者還是更偏好早期Real Bout時期的連段遊玩感受),只是從時代演進、經營團隊變換等因素角度來看,目前的《餓狼傳說》系列新作免不了必須加入全新遊玩元素與話題才能吸引更多玩家族群,因此是必要有一些改變。

另外,雖然《餓狼傳說 City of the Wolves》同時也透過Steam上架,但並未針對Steam Deck進行最佳化,實際執行後的畫面顯示比例、解析度會無法配合Steam Deck螢幕規格,希望後續可以針對此作修正,以利滿足更多希望透過Steam Deck遊玩本作的玩家。

《餓狼傳說 City of the Wolves》上市資訊

• 對應平台:
PlayStation 5 / PlayStation 4 (數位版 / 實體版),PS4版可升級為PS5版
Xbox Series X|S / Steam / Epic Games Store (數位版)
• 發售日期:
2025年4月24日
• 建議售價:
特別版 新台幣1840元 / 港幣500元
• 收錄內容:
遊戲本篇
SEASON PASS 1
DLC 角色「安迪·博加德」 (2025 年夏季上線預定)
DLC 角色「肯」 (2025年夏季上線預定)
DLC 角色「東丈」 (2025年秋季上線預定)
DLC 角色「春麗」 (2025年冬季上線預定)
DLC 角色「Mr.BIG」 (2026年年初上線預定)
• 支援語言:
字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文等 14 國語言
語音:日語 / 英語
• 遊玩人數:
1~2 人(線上 2~12 人)
• 遊戲分級:
IARC 12+
• 開發廠商:
株式會社 SNK
• 發行廠商:
株式會社 SNK
• 官方網站:
https://www.snk-corp.co.jp/us/games/fatalfury-cotw/