微軟在 GDC 大會透過 NVIDIA GeForce Titan Black 以 DX 12 執行 Forza 5

2014.03.21 02:39AM
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是微軟在 GDC 大會透過 NVIDIA GeForce Titan Black 以 DX 12 執行 Forza 5這篇文章的首圖

圖片來源: NVIDIA Blog

微軟在這次的 GDC 大會終於公佈新一代的圖形 API : DirectX 12 ,也讓許多硬體與遊戲開發商能夠再次將遊戲的品質與特效提升。 DirectX 12 未來將會被使用在包括 PC 、平板以及 Windows Phone 上,另外也包括 Xbox one 遊戲主機。而此次微軟在 GDC 大會還使用一台裝載 GeForce Titan Black 顯示卡的電腦以 DirectX 12 執行 Forza 5 。

新聞來源: NVIDIA Blog , DirectX Developer Blog

身為微軟 XBox 系列引以為傲的賽車遊戲, Forza 系列並未在 PC 平台推出過,不知道只是單純的技術展示或是未來真有此計畫。但微軟強調新款的 DirectX 12 將會比起既有的 DirectX 11 有更高的硬體使用效率,並非一味的加重硬體需求。

NVIDIA 提到它們三個世代的 GPU 架構, Fermi 、 Kepler 與甫發表不久的 Maxwell 都可支援 DirectX 12 ,加上 Xbox One 也包括在內,意味著 AMD 的 GCN 架構也包括在內,從 DirectX 12 開發者網站公佈的資訊, DirectX 12 算是 DirectX 11 的延伸,市場上 80% 以上的銷售的 PC 都能順利的相容 DirectX 12 ,也就沒必要特地為了 Direct 12 等新硬體了。

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