Razer 陳民亮:旗艦店不只肩負展示品牌產品,還有挖掘潛力選手的目的

2015.05.15 06:48PM
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Razer CEO "Min" 陳民亮在上午的開幕式後,也與媒體小聊了一下這間旗艦店所肩負的意義以及對台灣電競產業的展望;雖然這並非 Razer 第一次設品牌旗艦店,不過這是全台第一家 Razer 直營的旗艦店;對 Razer 來說,旗艦店不僅是展示產品,更是 Razer 與粉絲們溝通、交流的地方,所以 Razer 進軍台灣之後,就開始在尋覓直營店的地點。

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Min 表示, Razer 的旗艦店是一個作為與玩家互動的地方,他希望這個地方要能夠感受到 Razer 在電競產品投注的熱情,所以他希望旗艦店需要在一個能讓玩家充分體驗產品且氛圍合適的地方,像是光華商場就太過銷售導向、一般的百貨公司也不是電競玩家會去的地方。

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最終落腳於三創園區也是因緣巧合,因為 Razer 與鴻海集團都有持續的交流,而在一次機緣下鴻海那邊向 Min 介紹三創園區的規劃,他認為具主題式的三創園區是相當理想的位置,最後選擇在此設立旗艦店。在旗艦店成立後,原本位於光華的服務中心仍將並行經營,然而兩家的定位會更壁壘分明,旗艦店以展示與交流為主,光華的服務中心以產品售後服務為主。

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既然是品牌直營, Min 表示這家店就是要充滿 Razer 的精神,所有的店員都是經過訓練的 Razer 員工,需要對產品具有專業的知識與解說能力,而且 Razer 的高層也會不定期前往充當員工,就是希望藉此讓公司上上下下能夠更了解玩家的需求,玩家也可直接跟店員交流對於產品的想法。

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且 Razer 旗艦店還有一個一般品牌旗艦店所沒有的目的,就是從來店的粉絲中挖掘具潛力的未來電競選手;因為 Razer 是一家以電競為根的品牌, Min 希望盡可能地為電競付出,從參訪旗艦店中的粉絲挖掘人才也是相當合理的。

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也因為是為了與粉絲交流的場地,所以 Razer 旗艦店開幕這三天送出的 1,000 隻 Nabu X 手環有它的意義, Min 表示 Nabu X 是為玩家設計的手環,除了基本的運動追蹤、訊息通知功能,還有交友的功能,他希望來店的粉絲們在此交流後,還可藉由 Nabu 互相留下交流方式,讓雷蛇粉絲可在此交到同樣熱愛遊戲的新朋友。

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最近不少品牌都在台灣設立可比賽與轉播的電競館?未來 Razer 有否可能成立電競館? Min 認為它們選擇與台灣這些電競館合作,盡可能作為贊助者與這些電競館合作,不過旗艦店也會不定期地舉辦遊戲比賽活動供粉絲甚至 Team Razer 的成員同樂。他也表示,如果有電競館想要跟 Razer 合作,可以直接走進旗艦店找一位店員,直接開口向他表示想要與 Razer 合作,合作的想法就可傳達給 Razer 。

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而後 Min 也聊到台灣店競產業的現狀,他認為台灣有著相當不錯的電競基礎與環境,也屢在國際比賽嶄露頭角,但是他發現雖然不少企業看重電競產業並宣布贊助職業選手與職業團隊,不過卻不一定抱持永續經營的想法,這對電競產業環境是很要不得的想法, Min 認為電競是一門運動,要能持續給予選手支持與後援,才是對選手以及電競產業最大的支持。

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Min 表示, Team Razer 目前是全球最大的職業電競團隊,有高達 300 位的成員,而這次與 RB 簽約,也是 Team Razer 首度簽下台灣快打旋風選手,他也希望在接下來能夠與更多優秀的台灣選手合作,並且表示 Razer 對於電競選手的培育與支持絕對是玩真的。

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