遊戲天堂 沉默之丘 konami 傳聞 Christophe Gans 《沉默之丘》真人電影版導演暗示Konami進行多項與這個系列有關的全新計畫 由 Konami 打造的經典恐怖遊戲《沉默之丘》系列一直以來都是許多玩家心目中的經典之作,但由於一部由原本預計將由小島秀夫主導的新作在多年前遭到取消,這個系列在那之後就再次陷入了沉寂。即使如此,玩家們幾乎每隔一段時間就能夠聽到各種與《沉默之丘》系列系列有關的傳聞,無論是當時取消的新作又再次重新啟動,或是《沉默之丘 2》等系列經典之作即將推出重製版。而現在,曾經執導過《沉默之丘》真人電影版的導演也再次出面,向粉絲們暗示了 Konami 團隊目前正在計畫多款系列新作。 電影版導演暗示 Konami 對《沉默之丘》系列的龐大計畫 在最近接受法國遊戲頻道 MaG - Movie and Game 的訪 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 獨立遊戲 恐怖遊戲 湯瑪士小火車 查爾斯小火車 Gavin Eisenbeisz 逃離恐怖人臉小火車追殺!獨立恐怖遊戲《查爾斯小火車》上市日期公開 經典英國動畫《湯瑪士小火車》在流行文化中一直以來都有著相當重要的地位,雖然這部作品對於不少人來說都是一個童年回憶,但部極具代表性的幼教動畫近年來也已一些意想不到的方式入侵了遊戲領域。不知從何時開始,玩家們都常常讓湯瑪士小火車以模組的姿態加入各種遊戲,至今早已成為了一種網路迷因。然而,一位獨立遊戲製作人決定以這種「長著人臉的火車」為藍本,打造出一款原創恐怖遊戲《查爾斯小火車》,並在公開後就立刻引發了玩家們的熱烈討論。 在這款擁有著開放世界概念的恐怖生存遊戲中,玩家們必須駕駛小火車在一座孤島上進行探索,同時還得避開恐怖蜘蛛怪物「查爾斯小火車」的追擊,而當玩家蒐集到夠多的資源,就能持續升級自己的小火 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 pc Linux valve Steam Deck Steam Deck突破100萬台 目前存貨穩定部分地區能直接購買 根據 Gaming On Linux 網站的報導,來自 KDE 團隊的發言人 David Edmundson 在今年的 Akadamy 演討會上談論到了 KDE 桌面版環境以及 Steam Deck 的表現情況,首度揭露了 Steam Deck 這台掌上型 PC 目前已經為 Valve 以及 Linux 作業系統帶來了多大的成功。 在這次的演討會中,Edmundson 還提到了 Steam Deck 目前已經在全球創下了 100 萬套的出貨量,由於 Valve 至今尚未談論這台掌上型 PC 的表現情況,這也成為了玩家們到目前為止聽到的第一波 Steam Deck 銷量與成功狀資訊。基本上,St 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 收入 Xbox Game Pass 訂閱服務 微軟Game Pass平台2021年光是Xbox上就創下29億美元收益 佔整體遊戲相關收益18% 就在最近,微軟正式向玩家們公布了旗下訂閱平台 Xbox Game Pass 在 Xbox 主機上的收益表現,證明了這個平台目前確實已經獲得了不小的成功,如果加上 PC 平台的版本,那絕對為微軟帶來相當驚人的成功。根據微軟透露的資訊,這個平台在 2021 年內光是在 Xbox 主機上就創下了突破 20 億美元的驚人收益。 一年在單一平台上創下 29 億美元收益 TweakTown 網站在一篇最新報導中提供了更多詳細的數據細節,Xbox Game Pass 在 2021 年內於 Xbox 主機平台上創下了 29 億美元的超高收益表現。而根據微軟提供的資料,Xbox 遊戲部門在 2021 財務年度的 凱拉特 2 年前
電影劇線上看 sega 音速小子 真人電影版 中原亨 SEGA談音速小子真人電影版計畫過程與契機 一位來自 SEGA 的製作人在最近接受訪談時向玩家們解釋了《音速小子》真人電影版計畫成行的幕後祕辛,以及他們當初之所以會在過了那麼久之後決定要著手展開電影改編計畫的原因。雖然《音速小子》真人電影版最初公開時曾經因為風格過於寫時詭異的索尼克嚇壞了一票粉絲,但在經過了一段時間的延期與修正,並於 2020 年正式上映後,《音速小子》電影版在粉絲之間獲得了不少的好評,甚至還在全球創下了 3 億美元的票房成績,而在 2022 年推出的續集中,粉絲們也看到了塔爾斯和納克魯斯等經典角色的登場,同時在片尾片段為人氣角色「暗影」的登場埋下伏筆。 音速小子在東西方都有著超高人氣 在系列的兩部電影雙雙獲得優秀的表現 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 SONY vr PS VR2 Sony傳出要在明年3月前生產200萬套PS VR2 但仍未公開價格 在經歷了好一段時間的傳聞和推測後,Sony 終於在今年 1 月的消費電子展上正式向玩家們揭露了旗下的次世代 VR 頭戴裝置產品 PS VR2,即使官方至今尚未公開正式的售價資訊,但 Sony 似乎已經開始計畫要為這個最新產品的上市做好萬全的準備,不僅陸續公開了相當堅強的遊戲陣容,還打算要在明年 3 月之前達到 200 萬套的產量。 PS VR2 以在 9 月開始大量生產,《地平線》、《惡靈古堡8》等大作有望吸引更多玩家 根據《彭博社》的報導,熟悉 Sony 內部情況的消息來源向他們提供了許多內部秘辛,表示 PS VR2 已經在 9 月正式進入了大量生產階段,而到目前為止尚未碰到任何供應鏈上的問 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 RPG 刺客教條 UBISOFT 奧德賽 維京紀元 Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格 打從 2017 年推出的《刺客教條:起源》開始,Ubisoft 的開發團隊就為這部招牌系列導入了等級制與打寶鍊工等 RPG 要素,而這當然也大幅提高了遊戲的總時數。在這款遊戲的成功後,這樣的模式也沿用到了之後推出的《奧德賽》以及《維京紀元》兩款作品中,並形成了一段「神話三部曲」。然而,根據 Ubisoft 官方公開的最新消息,《刺客教條》系列未來作品在長度的設計上將會帶來更高的變化性,並不會每一款遊戲都會像「神話三部曲」一樣成為動輒 100 小時以上的時間才能徹底玩透的超大型作品。 在上週聚焦《刺客教條》系列的 Ubisoft Forward 發表活動上,Ubisoft 正式向玩家們公開了系列 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 刺客教條 UBISOFT PS5 怒海戰記 Xbox Series X 新定價 Ubisoft證實旗下3A遊戲將從怒海戰記開始為70美元新定價 打從遊戲產業在 2020 年底隨著 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 的推出正式邁向了全新世代之後,包含 EA 在內等大型遊戲發行商都開了第一槍,宣布了要將旗下遊戲的基本售價從維持了數十年的 60 美元調漲到 70 美元,可想而知的是,這個決定當然立刻在玩家之間引發了不小的爭議,尤其是 PS5 版本的《NBA 2K21》。但由於開發成本和時間等問題,許多遊戲發行商也都紛紛跟進了這項決定,代表了這樣的定價似乎真的將會成為一種全新的標準。而現在,就連 Ubisoft 也正式更上了這樣的潮流,宣布將於 11 月上市的《怒海戰記》(Skull and Bones) 以及之 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 2K Games 邊緣禁地 幕後秘辛 2K Games創辦人揭露《邊緣禁地:續集前傳》封面其實是由八哥犬挑選的 由 Gearbox Software 開發 2K Games 發行的《邊緣禁地》系列是一款極具特色的角色扮演射擊遊戲,將《暗黑破壞神》等經典 RPG 風格的練功打寶體驗融入了爽快且高節奏的射擊戰鬥中,同時搭配極具特色的角色以及天馬行空的劇情故事,深受不少玩家們的喜愛。就在玩家們等待著這個系列推出後續新作的同時,2K Games 前創辦人 Christoph Hartmann 在此時向玩家們首次揭露了一個與系列於2014 年推出的作品《邊緣禁地:續集前傳》封面設計有關的秘辛。根據他的說法,這個充滿系列風格的封面其實是由名為 Sissi 的寵物巴哥犬挑選的。 在接受 GameSpot 網站的訪談時 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 授權 版權 小島秀夫 潛龍諜影 歷史影像 小島秀夫透露他花數年時間才獲得能在《潛龍諜影》中使用「真實歷史影像」的授權 《潛龍諜影》系列初代作品已經在今年的 9 月 3 日正式迎來了上市的 24 週年,而為了慶祝這個時刻,系列原創者小島秀夫也在推特上向粉絲們揭露了更多關於這款經典諜報動作遊戲的秘辛,而其中一項在玩家之間引發討論的資訊,就是製作人花了好一番工夫才獲得能夠讓他在遊戲的過場動畫中直接使用多個真實歷史事件影像的許可。 在 1998 年推出於 PlayStation 主機上的初代《潛龍諜影》中包含著大量使用了真實影像的過廠動畫,像是核子武器的測試、軍事政治宣傳,甚至還有人類歷史中第一個複製生物「桃莉羊」的相關實驗影片。但根據小島秀夫的說法,要取得能讓這些影像出現在《潛龍諜影》遊戲中的授權並不是一件簡單的事 凱拉特 2 年前