Stadia 前負責人在微軟收購動視暴雪聽證會證實 Google 關閉 Stadia 純為成本考量,當時採 Linux 則是認為 Windows 系統難以創新
曾被外界看好有望顛覆遊戲產業的 Google Stadia ,其產品與服務生命宛如煙火般的在短短不到幾年從關閉第一方工作室到結束服務;最近由於微軟 Microsoft 收購動視暴雪 Activision Blizzard 的聽證會, Stadia 前負責人 Dov Zimring 道出許多原本揣測而未被證實的 Stadia 秘辛,其中包括 Google 關閉 Stadia 第一方遊戲工作室很單純是因為成本考量,其次是 Stadia 原本在系統層也考慮過 Windows 。 Google 當時在 Stadia 發表會大張旗鼓宣布延攬前 UBI 知名製作人 Jade Raymond 擔任第一方遊戲