CAPCOM《龍族教義2》發表 由 RE Engine 遊戲引擎打造 系列作品總監伊津野英昭製作
《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,確定將以曾經用在《惡靈古堡8:村莊》、《惡魔獵人5》等作品的RE Engine遊戲引擎打造,藉此對應更流暢的光影表現與執行效率。 CAPCOM宣布將推出《龍族教義》系列 (Dragon’s Dogma)新作,並且確定將以《龍族教義2》 (Dragon’s Dogma 2)為稱,其中將以CAPCOM旗下RE Engine製作。 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,共同參與製作人包含曾經參與製作《鬼武者》、《惡魔獵人》與《快打旋風》系列作品的池野大悟,以及過去曾負責《龍族教義》概念內容等設計的鈴木謙一。 除了確
3 年前
太空西部動畫作品「槍神」將於 2023 年推出 TRIGUN STAMPEDE 新作,將由 3D CG 繪製
由漫畫家內藤泰宏繪製的太空西部作品「 TRIGUN 」/槍神宣布在改編動畫作品 23 年後,將於 2023 年再次改編全新動畫作品 TRIGUN STAMPEDE ,此次新作品將由擅於 3D CG 作畫的 Orange 負責,新作品將由全新的陣容擔當; TRIGUN STAMPEDE 預計在 7 月洛杉磯的 Anime Expo 2022 公布更多相關資訊,目前僅公布一張主角威席史坦畢特( Vash the Stampede )的主視覺圖。 『TRIGUN STAMPEDE』 2023年 オリジナル新作アニメ化決定!! 不朽の名作 #TRIGUN が25年の時を超えて新生。 一線を画すハイクオ
3 年前
reFF7 第二部《Final Fantasy VII 重生》2023 年冬季將推出 前傳作品也將推出 HD 畫質重製版本
2007年PlayStation Portable推出的《Crisis Core -Final Fantasy VII-》,將以HD重製形式推出《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》,預計登上PlayStation 5、PlayStation 4、Xboz Series X|S、Xbox One系列,以及Steam平台,將在今年冬季上市。 在稍早進行的「Final Fantasy VII 25 周年紀念直播」中,SQUARE ENIX確定將在2023年冬季推出《Final Fantasy VII 重生》 (Final Fantasy VII Rebi
3 年前
Sony 可能推出代號「Hunt」的自有品牌客製化 PS5 控制器 包含可拆換的類比搖桿、扳機按鍵等設計
微軟已經針對Xbox主機使用需求,自行開發數款可高度客製化的控制器配件,Sony方面則是與Razer、SCUF Gaming,以及NACON等配件商合作,打造各類對應更靈敏操作,或是可客製化操作指令的控制器配件,但並未自行投入進階控制器配件設計。 Sony過去與Razer等業者合作打造專業控制器配件後,接下來似乎計畫推出代號「Hunt」的自有品牌客製化控制器,其中包含可拆換的類比搖桿、扳機按鍵等。 而此款客製化控制器將保留PlayStation 5設計風格,並且預期會在近期內推出。 在此之前,微軟已經針對Xbox主機使用需求,自行開發數款可高度客製化的控制器配件,Sony方面則是與Razer、
3 年前
《集合啦!動物森友會》無法在主機設定於2061年後的情況下執行
由任天堂在 2020 年正式發行於 Nintendo Switch 平台的《集合啦!動物森友會》在上市之後就立刻引發了一陣旋風,不僅成功在玩家或媒體之間都獲得了極高的評價,在銷量上也創下了極為亮眼的成績,也成為了 2020 年最具話題性的遊戲之一,同時還陪伴了無數歐美玩家度過 2020 年因為疫情大爆發而必須面對的隔離與封城,讓他們依然能夠發揮創意並與親朋好友互動。然而,最近有玩家發現這款遊戲似乎並沒有辦法像想像中的那樣「永遠玩下去」。 《集合啦!動物森友會》只能在主機時間設定於 2000 到 2060 年間遊玩 根據一位 Reddit 用戶 AdTrue4863 的發現,如果玩家將 Nint
3 年前
八位堂 Lite SE 藍牙控制器溫暖輕力版發表 更靈敏易觸發 身障玩家更容易遊玩遊戲
Lite SE藍牙控制器溫暖輕力版目前已經開放預訂,將在7月15日開放銷售,建議售價則是34.99美元。 如同微軟、羅技等業者針對身障者打造合適的遊戲控制器,八位堂 (8BitDo)也宣布推出Lite SE藍牙控制器溫暖輕力版 (8BitDo Lite SE),讓身障者不僅能以更輕便方式由玩遊戲,在價格上也少了許多負擔。 Lite SE藍牙控制器溫暖輕力版的設計,主要將所有按鍵集中在控制器正面,背面則披覆止滑橡膠,讓使用者能直接將控制器放在桌面上使用,不用擔心是否容易移位。 而在左右類比搖桿部分採用更靈敏設計,控制按鍵也更容易觸發,讓身障者僅需透過一點點施力就能進行精準操作,並且能在使用過程減
3 年前
曾執導 2006 年版《沉默之丘》電影的導演表示 《沉默之丘》系列遊戲新作與新電影正同步進行中
目前著手拍攝的《沉默之丘》新電影並非由KONAMI主動合作,而是基於已經過世的電影製片人Samuel Hadida與其持有電影製片公司Davis Films所擁有《沉默之丘》等內容改編授權,但也確實獲得KONAMI相關支持。 稍早受訪時,曾執導2006年的《沉默之丘》 (Silent Hill)改編電影,並且擅長拍攝恐怖及奇幻主題內容的電影導演Christophe Gans透露,KONAMI計畫藉由新遊戲作品再次打造《沉默之丘》系列,同時更說明自己所拍攝新電影也將隸屬新系列內容之一。 不過,Christophe Gans並未透露具體細節,強調目前著手拍攝的《沉默之丘》新電影並非由KONAMI主
3 年前
Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」
就在本週稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大到讓他們難以安排上市的時程。 大量新作消息揭曉,小島秀夫驚喜宣布將與微軟合作,Bethesda 新作《星空》細節壓軸公開 即使今年的
3 年前
《刺客教條》15週年慶 9 月揭曉新作消息 《刺客教條:維京紀元》追加全新遊戲模式「被遺忘的傳奇」、《刺客教條:起源》增加支援60fps顯示模式
Ubisoft代號「Rift」新作,可能是以《刺客教條:維京紀元》先前釋出的大型資料片「諸神黃昏的預兆」為基礎,並且以在《刺客教條:維京紀元》登場、阿拔斯帝國的無形者巴辛姆・伊本・伊沙克 (Basim Ibn Ishaq)為主角,故事背景則將設定在巴格達,並且以潛行在遊戲中進行行動,預期會在今年底或明年初正式推出。 在稍早透過線上形式舉辦的《刺客教條》15週年慶活動,Ubisoft除了公布《刺客教條:維京紀元》全新遊戲模式「被遺忘的傳奇」、《刺客教條:起源》增加支援60fps顯示模式,並且推出《發現之旅:維京時代》內容與15週年慶活動專屬網站,另外更預告將在今年9月公布《刺客教條》未來發展方向
3 年前
微軟 Microsoft Teams 將新增接龍、四子棋等遊戲 讓眾人有更多互動可能性 成為未來遊戲內容擴展平台
如果此項功能成為正式項目,代表微軟未來不會僅將Microsoft Teams服務視為遠距辦公、混合工作型態所使用工具,將會成為更多人線上互動平台,而不會僅局現在工作用途,甚至也能用於聯繫遠方親友感情,或是進一步成為線上活動使用平台。 除了在Xbox平台持續擴展遊戲內容,微軟顯然也計畫讓Microsoft Teams服務成為未來遊戲內容擴展平台。 依照The Verge網站取得消息,微軟計畫在Microsoft Teams服務內增加諸如《接龍》 (Solitaire)、《Connect 4》四子棋、《Wordament》文字遊戲等內容,讓使用者能在線上互動期間一同遊玩,甚至可以在混合辦公模式經常
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