初代《寶可夢》訪談透露原本想隨機產生6萬多種遊戲版本而只用顏色區分
由 Game Freak 開發的《寶可夢》系列一直以來都是任天堂旗下最具代表性的品牌之一,至今已經擁有著超過 25 年的歷史,延伸出了無數的動畫、卡牌遊戲、電影以及周邊商品,而整個系列的開山祖師之作《寶可夢 紅/綠》版更是不少玩家心目中的經典之作。而根據最新揭露的系列秘辛,Game Freak 最初其實原本想讓初代《寶可夢》作品能夠擁有大量的版本,而非簡單地用顏色區分。 就在本週稍早,YouTube 頻道「Did You Know Gaming」公開了關於初代《寶可夢》遊戲的影片,深入挖掘了 Game Freak 開發團隊在遊戲剛剛推出時的早期日文訪談內容,藉此揭露了許多關於這款經典作品早已被
3 年前
玩家自行為好評Roguelike獨立遊戲《黑帝斯》打造模組 預計將加入4位全新神祇
由 Supergiant Games 打造的獨立 Roguelike 動作遊戲《黑帝斯》(Hades) 在 2020 年 9 月推出了正式版,並以及具特色的美術風格以及玩法在媒體與玩家之間都獲得了極高的評價,也成為了 2020 年內最受玩家歡迎的遊戲之一。玩家在這款遊戲中扮演了希臘神祇冥王黑帝斯的兒子「扎格柔斯」(Zagreus),而他最主要的任務,就是在龐大的冥界中殺出重圍,試圖逃離這個由父親掌控的領域,在過程中玩家將會面臨來自冥界的大量敵人,突破一層又一層的關卡。 獨特玩法與美術設計引發玩家喜愛 然而,就如同絕大部分的 Roguelike 遊戲,當玩家在挑戰過程中死亡後,就會重新回到起點,
3 年前
英國消費者協會希望任天堂調查 Joy-Con 控制器操作漂移問題 任天堂回應發生比例小且可維修
任天堂強調Joy-Con控制器發生此問題的比例相當小,同時也說明持續對Joy-Con控制器進行修正,更呼籲有類似情況的使用者可以向任天堂聯繫,將樂意提供相關協助,其中包含針對已經過保的Joy-Con控制器提供維修服務。 隸屬英國消費者協會的Which?,針對919名Nintendo Switch使用者進行調查,其中多達40%比例使用者表示經歷Joy-Con控制器操作時出現不正常漂移情況,而在這些人之中僅約73%比例曾與任天堂聯繫,但直到今日仍有不少人表示Joy-Con控制器有問題,因此英國消費者協會呼籲任天堂針對此問題進行調查。 Which?政策與宣傳總監Rocio Concha表示,相關研究
3 年前
暗黑破壞神手遊在中國延後發行 發行商網易股價大跌
雖然中國發行商加上暗黑破壞神手遊,一看就是要掏暗黑粉絲的錢包,國際版的評分也確實非常差,但手遊本身的下載量還是非常高,如果是你會願意下載遊玩還課金嗎? 中國遊戲鉅子網易和全球遊戲巨擘動視暴雪公司合作開發的「暗黑破壞神:永生不朽」手機遊戲在中國延後推出,網易今天在港掛牌股價創下9個月來最大跌幅。 網易今天股價一度重摔近11%,拖累恆生科技股指數。網易昨天表示,該公司和動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)合作開發的手機遊戲「暗黑破壞神:永生不朽」(Diablo Immortal)原定23日在中國發行,將會延期。 這款遊戲意外延後推出的時間點,就在中國遊戲產業出現微妙變化之際
3 年前
微軟 6 集包含當年「三紅」黑歷史的 Xbox 紀錄片 獲得日間時段艾美獎傑出單鏡頭編輯獎項
Xbox最初的原型是透過拆解Dell筆電,並且重新組裝成基於Windows作業系統的遊戲主機,同時希望能與當時Sony的PlayStation 2抗衡,並且設法鞏固微軟在遊戲市場的地位。 微軟去年慶祝Xbox走過20週年,推出總計6集的紀錄片《Power On – The-Story-of-Xbox -》 (啟動:Xbox的故事),藉此對外揭曉Xbox誕生的背後故事。而此紀錄片則是在近期獲得日間時段艾美獎 (Daytime Emmy Award),奪得其中的傑出單鏡頭編輯獎項 (Daytime Emmy Award for Outstanding Single Camera Editing)。
3 年前
Valve「Deckard」 新款 VR 虛擬實境頭戴裝置相關設計專利、編碼描述字元曝光
在虛擬實境熱潮相比過去幾年平緩許多後,包含Vavle、Meta、HTC、Qualcomm、Sony等業者仍持續投入虛擬實境應用發展,甚至銜接目前市場提倡的元宇宙趨勢,而Valve接下來預計推出的「Deckard」,或許也是為了元宇宙應用發展作準備,並且作為未來遊戲互動模式。 Valve在2019年推出自有虛擬實境頭戴裝置Index後,接下來似乎計畫推出代號「Deckard」的新款裝置,甚至採可獨立運作設計。 而從稍早在美國專利與商標局申請設計專利,則顯然透露代號「Deckard」的新款裝置具體外觀,其中也說明如何透過後方旋鈕固定頭帶,同時也顯然能提供更舒適的配戴體驗,面罩墊片部分顯然也能拆換,
3 年前
微軟 PC Game Pass服務增加執行效能標示 玩家可確認 PC 硬體規格是否合用 並改善介面導覽與搜尋功能
從整體來看,微軟應該是透過眾多玩家遊玩體驗進行統計,因此系統標示可流暢遊玩情況,有可能是在低解析度畫質,或是最低可使用硬體規格,但至少可以讓玩家在實際下載遊戲以前,就能知曉自己所使用PC硬體能否順利執行,而不用特別花費時間下載遊戲內容。 針對PC Game Pass的更新,微軟將在遊戲內容說明標示效能表現,讓玩家可以直覺了解自己所使用的PC硬體是否能流暢執行遊戲。 此項功能最早是在去年底開始測試,目前則是以正式功能上線,讓玩家可以在使用PC Game Pass訂閱服務時,更直覺了解特定遊戲作品是否能在自己使用的PC硬體上流暢遊玩。 而若系統認為玩家所使用的PC硬體規格不足,玩家亦可參考遊戲標示
3 年前
Epic Games 新版跨平台開發工具釋出 可統整 Epic Games Store、Steam好友、遊戲清單
Epic Games希望藉由能統整Epic Games Store與Steam兩大服務,藉由開發工具資源讓Epic Games Store使用者能直接存取原本在Steam上的好友清單,以及透過Steam購買的遊戲內容,同時也能透過帳號連動方式,直接從Epic Games Store呼叫啟動存放在Steam上的遊戲內容。 Epic Games宣布針對開發者提供新版跨平台遊玩開發工具,其中將先以Windows PC應用為主,將可在單一平台上統整Epic Games Store與Steam平台上的好友內容,甚至也能讓玩家更容易將分散在Epic Games Store及Steam平台的遊戲集中在單一平
3 年前
AMD 響應 Radeon RX 6000 系列產品陣容擴大, AMD Radeon Raise the Game 遊戲大禮包繼狙擊菁英 5 、黑街聖徒外再添魔咒之地
AMD 宣布在 5 月份推出 Radeon RX 6000 系列新產品陣容後,也推出全新 AMD Radeon Raise the Game 遊戲大禮包,除了原本既有的狙擊菁英 5 、黑街聖徒外,本月份遊戲大禮包再添第三款遊戲陣容「魔咒之地」,為購買 AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡的玩家帶來額外的優惠,以及藉這三款遊戲感受 Radeon RX 6000 的效能與遊戲強化效果。 Radeon RX 6000 系列為 AMD RDNA 2 架構世代產品,具備 AMD Infinity Cache 快取技術以及使 CPU 借助 PCIe 通道可直接存取 VRAM 的 AMD Sma
3 年前
PS5獨佔遊戲死亡回歸、小小大冒險 PC版系統設定截圖遭曝光
打從原本在 PS4 平台上獨佔的《地平線:期待黎明》(Horizon : Zero Dawn) 於 2020 年驚喜登上了 PC 平台後,索尼就開始展開了一連串的移植計畫,藉此讓一些已經推出一段時間的獨佔遊戲有機會能夠跨出 PlayStation 4 平台,並在 Steam 平台上陸續發行了《往日不再》(Days Gone) 和《戰神》(God of War) 兩款遊戲的 PC 版本,至於《秘境探險:傳奇盜賊合輯》以及《漫威蜘蛛人》兩款作品也都預計將會在今年內登上這個平台。而根據最新傳聞,就連2款分別在去年和前年登上 PlayStation 5 平台的獨佔遊戲疑似也已經準備好要推出 PC 版本
3 年前

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