連南極都有人買《當個創世神》每月活躍玩家正式突破1.4億人,創下超過3.5億美元的營收
即使已經推出了超過 10 個年頭,由瑞典遊戲開發商 Mojang Studios 沙盒冒險遊戲《當個創世神》(Minecraft) 在被微軟收購之後仍然有著居高不下的人氣,不僅仍然穩坐「有史以來最暢銷的遊戲」寶座,在過去這一年來在各方面仍然都有著非常穩健的成長。就在微軟官方正式公開了他們結算至 2021 年 4 月的營收報告時,玩家們也能看到了《當個創世神》在「每月活躍玩家數」的部分相較於去年又出現了整整 30% 的增幅,並正式達到了 1.4 億人。 銷售跨足全球各地,連南極都有人買! 在這份由微軟公開公開的最新營收報告中,玩家也能看到許多其他與《當個創世神》有關的全新里程碑數據,包含了本作到
4 年前
美國任天堂總裁暗示新款 Nintendo Switch Pro 會在「合適」時間點對外公佈
目前任天堂似乎不急著推出新款遊戲主機,除了可能基於目前關鍵元件供應仍吃緊,同時現有Nintendo Switch仍有一定銷售表現,特別在近期疫情影響之下,更進一步推動Nintendo Switch銷量成長,因此讓任天堂尚未計畫藉由新機刺激購機需求。 並未透露新款遊戲主機具體名稱 雖然任天堂在今年的E3 2021期間公布硬體,僅一款收錄四款經典《薩爾達》系列遊戲作品的Game & Watch掌機,並未推出傳聞中的Nintendo Switch Pro。而在後續接受華盛頓郵報訪談時,美國任天堂總裁Doug Bowser則暗示新款Nintendo Switch Pro會在「合適」時間點對外公
4 年前
微軟 Xbox Design Lab 控制器客製化服務將在北美、歐洲地區恢復 台灣則尚未提供
Xbox Design Lab控制器客製化涵蓋控制器本體、扳機按鍵、類比搖桿及按鍵等選項,最多可從18種顏色挑選組合,但其中僅白色、紅色、橘色與紫色會因為乾淨成色需求,因此不會像其他顏色會以30%重量比例混用回收塑膠成色,售價70美元,並且能在提供服務地區免費運送,額外加上10美元即可加上雷雕刻字。 暫時仍未開放台灣市場使用、部分客製化顏色會以回收材質製作 微軟去年因為準備推出新機與新款控制器,因此讓Xbox Design Lab控制器客製化服務暫停,而在E3 2021延長線上活動中則是宣布將恢復運作消息。 不過,目前Xbox Design Lab控制器客製化服務依然僅在美國、加拿大與部分歐洲
4 年前
騰訊旗下工作室與寶可夢公司合作的團隊策略對戰遊戲《寶可夢大集結》最快 7 月推出 Switch 版 後續推出 iOS、Android 版
《寶可夢大集結》遊戲中將由玩家以5對5形式進行團戰,並且在限制時間內筆對手取得更多分數即可獲勝,同時也必須在遊玩過程中協助隊友,以及透過捕捉寶可夢,使其等級提昇、進化,或是擊倒對方持有寶可夢。 率先登上Nintendo Switch平台,之後也會進駐iOS與Android平台 去年由騰訊與寶可夢公司 (Pokémon Company)共同宣布合作的團隊策略對戰遊戲《寶可夢大集結》 (Pokémon UNITE),確定將在Nintendo Switch平台,以及iOS與Android平台推出。 而在稍早公布消息中,更透過預告影片詮釋遊戲玩法,並且透過將可讓玩家體驗團戰樂趣,同時也確認Ninten
4 年前
Sony 宣布在特定地區開放 PlayStation 5 系統 Beta 測試計畫,但不包括台灣
以往所謂的 Beta 測試計畫多是針對相關開發者,但隨著近幾年科技發燒友越來越多,以及消費者喜歡嘗鮮的心態,不少系統業者也在 Beta 階段開放給大眾申請進行試用,並彙整使用者意見與蒐集更多的測試情境,待正式版推出後提供可靠的體驗(當然也是有正式版越搞越糟的例子...),像是微軟的 Windows Insider 就是如此,而 SIE 不知道是不是也看到全民公測的好處,也宣布將在指定區域開放 18 歲以上用戶申請 PlayStation 5 的 Beta 版本測試。 Beta 版申請網頁:PS5 Beta Program (台灣點進會出現 404 找不到網頁) ▲申請測試版帳號仍可恢復成最新的
4 年前
微軟 Xbox One 系列將透過支援 Xbox Game Pass 雲端串流 向上相容 Xbox Series X|S 限定新遊戲
就微軟目前作法,雖然計畫透過雲端串接更多遊玩體驗,但強調本身還是會強化遊戲主機為主的發展策略,並且確認未來將以每季至少會有一款微軟原創遊戲推出形式,持續擴充Xbox Game Pass遊戲庫內容。 藉由Xbox Game Pass訂閱服務吸引更多玩家支持 此次E3 2021期間宣布多款遊戲,同時也宣布其中將有多達27款遊戲會在上市當天就登上Xbox Game Pass訂閱服務,微軟顯然也將透過雲端串流方式,讓既有Xbox One系列機種遊玩原本僅在Xbox Series X|S發行遊戲,例如Bethesda Games確定推出全新科幻題材作品《星空》 (Starfield)。 實際上,這樣的作
4 年前
任天堂暗示《曠野之息》續作副標題會「劇透」遊戲劇情走向
在全球粉絲的引頸期盼之下,任天堂終於在今年 E3 展上的 Direct 發表會活動上公開了《薩爾達傳說:曠野之息》續作的全新遊戲畫面,並預告本作將會在 2022 年內推出。其中最令粉絲們好奇的,當然就是這款續作充滿神秘感的正式的副標題。 正式標題包含任天堂還沒準備好要透露的重大資訊 但可惜的是,在這支最新預告中仍然沒有正式透露,就連官方後續公開的影片也仍然以「《薩爾達傳說:曠野之息》續篇」來代稱,但可想而知的是,本作當然不會直接叫做《薩爾達傳說:曠野之息 2》,而是會像系列的每一款作品一樣,擁有著一個屬於自己的副標題。然而,根據任天堂的說法,他們目前還沒有準備好要向粉絲們揭露這部續作正式的標題
4 年前
鋼彈高峰會透露 9 月將公布下一座 1:1 鋼彈立像架設地點,同時宣布鋼彈塑料回收再造計畫
根據 Gundam.Info 官方網站的消息, BANDAI NAMCO 在 6 月 15 日舉辦的鋼彈高峰會公布許多重要的消息,其中指出繼中國上海的自由鋼彈之後,將在 9 月份的鋼彈高峰會公布下一座 1:1 鋼彈立像的建設地點,另外也宣布 GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION 計畫與鋼彈模型的回收再造計畫 GUNPLA RECYCLEING PROJECT 。 鋼彈執行長藤原孝史指出, BANDAM NAMCO 在 2020 年光靠鋼彈相關資源達到 950 億日幣的營收,在今年 4 月啟動跨集團計畫,希望在鋼彈 45 周年之際的 2025 年
4 年前
任天堂《銀河戰士:恐懼》2D 新作 10 月 8 日推出 《銀河戰士 Prime 4》持續開發中
《銀河戰士:恐懼》已經開放透過Nintendo eShop預購,同時任天堂也預計在10月8日當天同步推出包含美術設定集等物品的《銀河戰士:恐懼 特別版》組合,另外當天也會同步推出新款amiibo「薩姆斯」與「E.M.M.I.」,並且能與遊戲內容連動。 《銀河戰士 Prime 4》積極開發中 任天堂宣布將推出2D版《銀河戰士》系列新作《銀河戰士:恐懼》 (メトロイド ドレッド / Metroid Dread),預計在今年10月8日於Nintendo Switch平台推出。 《銀河戰士:恐懼》將以探索及恐懼為主題,同時也是距離前作19年後推出全新作品。 目前《銀河戰士:恐懼》已經開放透過Ninte
4 年前
任天堂《薩爾達傳說 曠野之息》續作發表 以天空浮島為舞台 2022 年推出
《薩爾達傳說 曠野之息》續作作以天空浮島為舞台,同時林克將運用古代文明打造的神祕護手,並且透過各種能力對抗摩物,並且探索天空浮島秘密,將在2022年推出。 目前僅確認新作將在2022年推出 在稍早舉辦的「Nintendo Direct | E3 2021」直播發表會中,任天堂公布《薩爾達傳說 曠野之息》後續作品,並且釋出預告影片內容。 影片中可以看見新作將以天空浮島為舞台,同時林克將運用古代文明打造的神祕護手,並且透過各種能力對抗魔物,並且探索天空浮島秘密。 目前任天堂尚未確認《薩爾達傳說 曠野之息》後續作品正式名稱,同時也僅確認遊戲將在2022年推出消息。 [embedded content
4 年前

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