星際爭霸戰、星際大戰名導 J·J· 亞伯拉罕成立的 Bad Robot Production 電影工作室投入遊戲新事業
從目前Bad Robot Production電影工作室隸屬派拉蒙影業情況下來看,或許未來Bad Robot Production電影工作室旗下遊戲工作室創作內容,將會與電影《銀河飛龍》、《不可能的任務》等作品有所關聯。 未來創作遊戲內容可能會與電影有所關聯 由J.J. Abrams與妻子Katie McGrath成立的Bad Robot Production電影工作室,近期成立旗下遊戲工作室,並且由《惡靈勢力》遊戲製作人Michael Booth擔任工作室總經理,而執行長則是由前Valve及Oculus主管Anna Sweet擔任。 從電影製作跨入遊戲產品製作,預期Bad Robot Pro
4 年前
CAPCOM《魔物獵人:崛起》第二波宣傳影片釋出 明年 1 月推出限期體驗內容
《魔物獵人:崛起》在此次公布的宣傳影片中,確認增加全新生態的未知魔物,另外也能一窺更多村莊設施,以及可用於強化獵人,或適用於陷阱製作的環境生物。 確認增加全新生態的未知魔物 日前確定將推出的《魔物獵人:崛起 (Monster Hunter Rise)》,稍早由CAPCOM在2020年度遊戲大獎 (The Game Awards,TGA)期間釋出新宣傳影片,並且確定會在明年1月推出限期體驗版本。 在先前說明裡,CAPCOM確認《魔物獵人:崛起》同樣充滿日系風情,並且加入「忍者」與更多日式風格設計,同時玩家操作角色除了隨行艾路,更增加可騎乘的犬型魔物,並且能在與魔物戰鬥過程協助玩家狩獵。 同時在遊
4 年前
CAPCOM《魔界村》經典橫向捲軸遊戲 將推出 Nintendo Switch 重製版
《經典回歸 魔界村》將採用全新技術與遊戲元素製作,在重現經典玩法與內容的同時,更採用生動畫面創造全新視覺感受,另外也將收錄特色關卡與個性豐富的敵人角色,並且提供4種難度選擇,讓玩家可以透過簡單操作享受遊戲樂趣。 明年2月25日正式推出 CAPCOM在2020年度遊戲大獎 (The Game Awards,TGA)期間宣布,將重新打造經典橫向捲軸闖關遊戲《魔界村》,預計以《經典回歸 魔界村 (帰ってきた 魔界村 / Ghosts 『n Goblins Resurrection)》名稱登上Nintendo Switch,並且將會在明年2月25日正式推出。 以1985年推出的《魔界村》,以及在198
4 年前
N64 經典射擊遊戲完美女煞星《Perfect Dark》 將由微軟工作室推出重啟新作
《Perfect Dark》過去是由Rare遊戲工作室於2000年在任天堂Nintendo 64遊戲主機推出的第一人稱射擊遊戲,而在Rare遊戲工作室轉由微軟收購後,則是在Xbox 360平台推出定位前傳作品的《完美女煞星 (Perfect Dark Zero)》。 由旗下新成立的The Initiative遊戲工作室打造 在稍早舉辦的2020年度遊戲大獎 (The Game Awards,TGA)期間,微軟宣布將重啟製作經典第一人稱射擊遊戲《Perfect Dark》,預計由旗下新成立的The Initiative遊戲工作室打造。 《Perfect Dark》過去是由Rare遊戲工作室於20
4 年前
《黑色沙漠》韓國開發商製作 開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》發表 明年冬季正式推出
《赤血沙漠》是由前《RYL神話》總監鄭煥京擔任遊戲執行製作人,採開放世界動作冒險遊戲形式打造,講述一群為了生存的傭兵,在開闊的帕衛爾大陸與命運抗爭,同時也描繪在這塊大陸上為了生存而以不同方式戰鬥的故事。 目前僅確認將推出PC平台版本 打造多人線上遊戲《黑色沙漠》韓國開發商Pearl Abyss,在稍早舉辦的2020年度遊戲大獎 (The Game Awards,TGA)期間宣布將推出名為《赤血沙漠》的遊戲新作,並且釋出實機遊玩影片,預計在明年冬季正式推出。 《赤血沙漠》是由前《RYL神話》總監鄭煥京擔任遊戲執行製作人,同樣採開放世界動作冒險遊戲形式打造,並且以寫實風格角色,以及精美動畫劇情描繪
4 年前
BioWare 《闇龍紀元》系列新作宣傳影片發表 重返 Thedas 世界
BioWare《闇龍紀元》新作發表,但具體細節與對應遊戲平台都未公開。 同樣未公布對應遊戲平台 在2020年遊戲大獎期間,BioWare公布旗下《闇龍紀元 (Dragon Age)》系列後續新作全新宣傳影片。 此次宣布推出的《闇龍紀元》系列新作,除了在2018年首度確定投入製作後,幾乎僅在今年Gamescom開幕前夜祭活動釋出相關預告資訊。而此次在2020年遊戲大獎期間,則是釋出全新宣傳影片,預告世界需要新的英雄,並且將引領玩家重返Thedas世界。 不過,目前BioWare尚未公布《闇龍紀元》新作具體細節,同時也尚未公布預計對應遊戲平台。 [embedded content] 先前在Game
4 年前
微軟串流遊戲Project xCloud進軍iOS、PC平台 目前遊戲超過150款
未來主機的界線可能不會這麼清楚,微軟、Google等廠商都在進軍串流遊戲服務,未來只要付月租費就能在多個平台上享受遊戲體驗。 未來還會進駐更多國家市場 在NVIDIA、Google表明將跟進亞馬遜,藉由PWA形式將旗下串流遊戲服務帶到iOS平台後,微軟稍早也確定也會透過相同方式,讓旗下串流遊戲服務Project xCloud可以順利進駐iOS平台,預計會在明年春季推出,同時也會正式開放PC裝置使用,未來也計畫將串流遊戲服務擴展至澳洲、巴西、日本與墨西哥等地。 而依照目前使用模式,使用者依然需要以每月15美元訂閱Game Pass Ultimate才能使用,但好處是玩家可以在Xbox主機遊玩更多
4 年前
次世代主機大戰不重要 微軟目標在串流遊戲服務 未來對手將是 Google 與亞馬遜
以目前微軟在未來遊戲市場發展策略來看,顯然日後競爭對手將不會是Sony旗下PlayStation 5,而是目前已經投入串流影音服務的Google Stadia,以及亞馬遜日前宣布推出的串流遊戲服務Luna。 與Sony之間的競爭,或許將跳脫主機硬體思維 在年度股東大會上被問及目前Xbox與PlayStation的競爭時,微軟執行長Satya Nadella再次強調,目前已將Xbox Game Pass訂閱服務作為未來遊戲市場發展策略項目之一,同時也說明希望能藉此服務吸引全球超過30億名玩家青睞。 依照Satya Nadella的說法,顯示微軟並非只是將當前目標放在藉由新款Xbox Series
4 年前
前《沉默之丘》、《死魂曲》、《重力異想世界》系列製作總監成立全新遊戲工作室 將打造原創動作冒險遊戲
目前Bokeh Game Studio投入製作遊戲,將會以外山圭一郎創作故事與世界觀打造原創動作冒險遊戲,希望能打造與過往創作相同規模的遊戲作品,並且期望能在更多平台發行。 希望在更自由彈性下投入原創遊戲內容製作 今年9月離開索尼互動娛樂 (SIE,Sony Interactive Entertainment)的遊戲製作人外山圭一郎,稍早宣布與同樣來自索尼互動娛樂的佐藤一信、大倉純也共同創立Bokeh Game Studio,預計投入原創遊戲內容製作。 外山圭一郎過去曾在KONAMI任職,並且參與包含《掠奪者》、《純愛手札》等遊戲內容製作,甚至在1999年擔任經典驚悚遊戲《沉默之丘》製作總監。
4 年前
動漫遊戲《搖曳露營△ VIRTUAL CAMP》將推出家機、手機與 VR 版本 更好感受露營氣氛
《搖曳露營△ VIRTUAL CAMP》本棲湖篇當中,玩家將扮演「撫子」與「凜」同遊,在山麓露營場篇中則將由玩家扮演「凜」,與「撫子」一同渡過野外時光。遊戲中將重現在富士山附近渡過一天的慢活時光,並且以全語音形式體驗到凜與撫子兩人,以及其他固定班底在露營時的種種情境和突發狀況。 預計推出「本棲湖篇」、「山麓露營場篇」兩種版本 雲豹娛樂推出宣布虛擬露營冒險遊戲《搖曳露營△ VIRTUAL CAMP》將於今年冬季推出「本棲湖篇」、「山麓露營場篇」兩種版本,並且將登上PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam、iOS與Android平台,其中在不同平台上將可對應不同遊玩體
4 年前

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