是微軟串流遊戲服務Xbox Game Pass加入更多強作 重推1美元欣用戶體驗方案這篇文章的首圖
微軟Xbox Game Pass推1美元新用戶體驗方案 還新增《絕地求生》、《地獄之刃》
微軟宣佈真在年底假期結束之前,針對尚未用過Xbox Game Pass服務的玩家提供1美元遊玩體驗活動,相比原本每月均需支付9.99美元訂閱費用便宜很多。 除了宣佈收購Obsidian Entertainment、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,微軟在X018活動更宣佈在Xbox Game Pass訂閱遊玩服務新增包含《絕地求生》、《地獄之刃》在內著名遊戲作品。 與今年宣佈收購有關,微軟進一步將目前隸屬微軟工作室的遊戲開發商旗下著名遊戲作品以Xbox Game Pass服務形式提供遊玩,讓玩家可以隨時透過訂閱串流遊玩方式體驗遊戲內容,藉此讓遊戲內容可藉由網路傳輸方式吸引
6 年前
微軟宣布收購開發《異塵餘生:新維加斯》、《星際大戰:舊共和國武士II》、《柏德之門》系列作的兩家RPG工作室。
微軟收購了,分別製作過《異塵餘生:新維加斯》跟《柏德之門》系列作品的黑曜石跟inXile兩家知名RPG工作室。 今年在E3 2018期間宣佈收購The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games在內5間遊戲工作室之後,微軟稍早於墨西哥舉辦的X018活動更宣佈將收購Obsidian Entertainment、inXile Entertainment兩家遊戲工作室,藉此強化Xbox旗下遊戲內容陣容。 由過去Interplay旗下黑島工作室在2003年解散後的部份成員加入,主要打造PC與家用主機平台遊戲
6 年前
是PlayStation Classic採用Sony過去強硬抑止的開源模擬器軟體PCSX ReArmed這篇文章的首圖
「迷你PS」PlayStation Classic確認採用開源模擬器PCSX ReArmed
Sony的迷你PS採用的是PCSX ReArmed這款模擬器,但是過去Sony其實對這款模擬器立場並不友善。 與任天堂的作法相同,Sony在預計於12月3日正式推出的迷你款復刻主機PlayStation Classic,一樣也是透過模擬器方式執行舊款經典遊戲作品。但與任天堂採自行設計的模擬器作法不同之處,在於Sony直接採用過去以開源架構設計的PlayStation模擬器「PCSX ReArmed」。 PCSX ReArmed是過去以開源架構形式打造的PlayStation模擬器,主要針對Arm架構硬體設備使用,因此原先用於開源遊戲掌機「Pandora」,後續也被移植到Android平台使用。
6 年前
是《Final Fantasy XV》製作人田畑端證實離開Square Enix 可能與工作室鉅額虧損有關這篇文章的首圖
《Final Fantasy XV》製作人田畑端離開Square Enix 可能與工作室鉅額虧損37億日圓有關
FFXV製作人宣布離開SE,而且FFXV之後的DLC計畫也大部分都跟著取消。 在稍早於YouTube服務舉辦,並且由Square Enix行銷宣傳大藤昭夫主持的《Final Fantasy XV》特別直播節目中,曾任《The 3rd Birthday》、《Crisis Core:Final Fantasy VII》、《Final Fantasy零式》,以及領軍打造《Final Fantasy XV》的遊戲製作人田畑端,已在今年10月底從Square Enix離開,同時也卸下研發工作室Luminous Productions相關職位。 而或許與田畑端離開有關,在此次YouTube直播節目更由Sq
6 年前
大會承辦單位回應 Intel 極限高手盃大賽台灣隊伍因國籍問題被取消資格一事:未察覺報錯參賽區域、將擴大大中華區資格賽名額彌補
這一兩天對於電競領域發生一件爭議不小的事情,代表台灣參加 Intel 極限高手盃大賽/ IEM 的 CS:GO 的隊伍 Sad Story 雖在比賽中有傑出表現,卻由於報名國籍問題被大會取消資格,而身為賽事冠名贊助的 Intel 也不免被逼問情況,不過就實際層面, Intel 是委由 Turtle Entertainment 承辦,逼問 Intel 也問不出答案;而稍早 Turtle Entertainment 藉由 reddit 發表公開聲明,就結果來說,此事件被歸類在技術錯誤,作為彌補 Sad Story 將獲得額外資格賽參賽機會。 根據公開聲明的說法, IEM 的 CS:GO 考慮到連線
6 年前
任天堂SWITCH可能有YouTube 最快11月8日上線
目前多數遊戲主機除本身的遊戲功能外,大多會與影音串流業者合作,最常見的就是YouTube。從國外媒體的消息得知,任天堂繼先前的付費串流服務Hulu後,可能會在近期推出YouTube App。以目前的遊戲主機與行動裝置態勢來看,這並非不可能,且既然已與Hulu合作,代表有可能合作的機會,未來在SWITCH上看Netflix等串流影片也不是不可能。據了解該功能最快可能於11月8日上線,目前任天堂與Google對此都沒有發布相關消息。
6 年前
是Nintendo Switch版《暗黑破壞神III:永恆之戰版》即日起開放銷售這篇文章的首圖
Nintendo Switch版《暗黑破壞神III:永恆之戰版》即日開賣 支援最多4人共玩
《暗黑破壞神III:永恆之戰版》針對Nintendo Switch系統做調整,讓習慣使用Joy-Con或Pro Controller的玩家都可充分享受遊戲體驗,並且能以最多4名玩家一同透過無線網路或Nintendo Switch Online服務連結各自主機,或是共用一台Nintendo Switch主機遊玩。 今年8月確定登上Nintendo Switch平台消息後,暴雪娛樂 (Blizzard Entertainment)稍早於BlizzCon 2018宣布正式於Nintendo Switch平台推出《暗黑破壞神III:永恆之戰版》,其中包含《暗黑破壞神III》所有資料片,以及先前所有釋出
6 年前
是為什麼遊戲畫面上的角色頓頓的?液晶LCD電視的「輸入延遲問題」這篇文章的首圖
為什麼遊戲畫面上的角色頓頓的?液晶LCD電視的「輸入延遲問題」
電視遊樂器發展到現在,也有三四十年的時間,隨著日子過去,電玩科技也跟著進步,早期有一台普通的CRT 電視,就可以玩得很開心了,現在打電動玩具,都會希望自己能夠有一台HD高畫質的電視,最好還要支援4K解析度。 不過在電視畫質一直進步的同時,有一個小小的問題隨之產生。你是否曾經遇過,在玩遊戲時,覺得不知道為什麼,電視裡的人物,他的動作跟你要求的指令,好像總是慢了一點,感覺得操縱起來有種頓頓的感覺。按下按鈕的動作,畫面上的角色似乎就是慢了那零點幾秒才反應。 (奇怪,明明看準時間按下攻擊了,為什麼反而被對手反擊呢?動作好像不同步?) 其實這就是所謂的「輸入延遲」,最常發生在玩格鬥、FPS,或是節奏等類
6 年前
是潛水艇終於進駐《戰艦世界》? Wargaming:先讓玩家體驗測試後評估這篇文章的首圖
《戰艦世界》萬聖節限時新增潛水艇遊玩模式 三個星期體驗全新玩法
在萬聖節限定的模式中,潛水艇將配合在水中深度為遊戲玩法增加全新玩法,同時也意味玩家必須留意在遊戲中新增加的深度元素,例如在水裡的深水炸彈,或是神出鬼沒的潛水艇攻擊位置。 過去說明因遊戲運作表現不佳,因此未將海戰中具有關鍵戰略用途的潛水艇納入《戰艦世界》設定內,但Wargaming宣布將藉由限時三個星期的萬聖節遊戲模式,讓玩家體驗首次加入遊戲的潛水艇遊玩模式。 根據Wargaming說明,潛水艇將配合在水中深度為遊戲玩法增加全新玩法,同時也意味玩家必須留意在遊戲中新增加的深度元素,例如在水裡的深水炸彈,或是神出鬼沒的潛水艇攻擊位置。 在遊戲中,玩家將可任意於水面航行,或是控制下潛深度,同時也能操
6 年前
PS4 Pro要出2TB版本 但更想要內建SSD啊!
要買的遊戲越來越多,但硬碟空間總是越來越小。PS4 Pro繼先前5億台的深藍限量版之後,也要推出搭載2TB硬碟的一般版PS4 Pro。首波產品只有黑色版本,並預計於11月21日發售,日本當地售價為44980日元,折合新台幣約12323元。 但相較於大容量的硬碟版本,我想更多人應該會想要買內建SSD的機種,不過PS4換硬碟也不難,還是自己換個偏好SSD品牌比較實在。另一方面,11月21日還會推出新款的銅色控制器,先前推出過的金、銀色版本也會再度上架,要湊齊金、銀、銅三色可以趁這次活動。 ▲2TB版本的PS4 Pro以及金、銀、銅手把。 ▲目前日本販售的PS4版本與建議售價。
6 年前

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