Computex 2016: 3D 掃描技術!虛擬鋼琴觸鍵實測

2016.06.04 03:46PM
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虛擬鍵盤不是新東西,但是讓人可以實測到虛擬鍵盤「手感」機會還是不多。

Computex 2016 工研院在世貿的展區端出一項「虛擬鋼琴」,學琴十五年的神奇裘莉我為大家實測!

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這台虛擬鋼琴用投影設備顯示琴鍵,可以同時偵測到兩隻手十隻指頭。(第三隻手就無法偵測)

並且運用 3D 掃描系統,搭配在桌面上投影出鋼琴的影像,讓人可以在家裡書桌上就能彈琴。實際彈奏如何呢?

先講結論,虛擬鋼琴這項技術目前還不到「可以彈奏出優美音樂」的程度。原因有三:

一、辨識精準度不夠高。注意喔,我不是說「精準度不高」,而是說以鋼琴彈奏所需而言,辨識系統在琴鍵邊界上的定義,仍不夠精準。

實際上彈琴的時候,有時會有看似摸到相鄰的兩琴鍵但是只彈其中一鍵的情況,也有時會有同時一隻手指按下雙鍵(比如蕭邦就很常寫這樣的曲子),這種時候就需要更加強指尖的落點來定位,不然神奇裘莉我想應該是沒辦法做到精準控制。

二、黑鍵之間的白鍵定義為黑鍵,讓彈奏的可玩性下降。學琴剛開始會彈奏的大部分都是白鍵;學得久了才會用到比較多黑鍵;再更久開始,會用的黑鍵之間的白鍵部分(也就是很瘦的白鍵)。

但是虛擬鋼琴礙於現有技術的精準度有限,直接將瘦的白鍵界定做黑鍵,是使用上不自然的地方。據現場服務人員的說法是「工程師沒有人彈鋼琴,所以我們不知道白鍵會用到。」好吧,或許在不彈琴的人眼中,不會知道「那個白鍵的脖子居然也會用到」吧,這樣大家就知道跨界合作有多重要了,快找個鋼琴家來當顧問吧!(找我也可以啦~)

三、延遲太嚴重,電腦辨識速度跟不上手指,快速彈奏時,會略過部份音符,變成古怪的曲調。

這個就不用多說,就是電腦太慢。這天實測兩首,一首是德布西的第一號華麗曲,另一首是最入門的童謠小蜜蜂,兩個都沒辦法正確演奏。不過小蜜蜂的情況好一點點,還聽得出旋律。

既然這樣為什麼還要特地報導這項技術呢?事實上以影像辨識來做鋼琴琴鍵上的五指移動判定點位,依照琴鍵的寬度大約只有兩公分而已的情況來說,這個技術已經是相當精確的了。而且目前虛擬鋼琴確實也還在「技術宣示」的階段,而不是「待商品化」的階段,所以了解他的極限在哪就好,也不用過度苛求。

以往的 kinect 只能做到四肢的肢體形狀辨識,就讓玩家們玩得不亦樂乎,工研院的虛擬鋼琴已經做到可以用公分為單位來偵測,並且還是 3D 掃描,可以準確地知道「是否有按下琴鍵」,而不會把「手在琴鍵上晃過去」跟「彈奏該琴鍵」搞混,是非常後勢可期的!

另外,因為是投影技術,所以虛擬鋼琴除了能夠顯示鍵盤外,還可以直接顯示樂譜在桌面上,並且擁有領導演奏功能,神奇裘莉我認為對於彈奏者或是初學者來說,都將是便利的設計。

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神奇裘莉@癮科技

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