微軟遊戲串流服務Project xCloud在美國、英國與南韓開放測試 限定支援Android手機與特定電信業者

2019.09.25 11:41PM

微軟遊戲串流服務Project xCloud目前需採用Android 6.0以上作業系統、支援藍牙4.0版本以上規格的手機,或是平板,並且必須配合使用以藍牙連接的Xbox One控制手把,才能加入測試Project xCloud,環境建議至少使用傳輸速率在10Mbps以上。

首圖

微軟在今年E3 2019預告將會在10月開放測試旗下遊戲串流服務Project xCloud,稍早確認將會先開放美國、英國,以及南韓地區的使用者加入測試,但初期僅限Android平台裝置

依照微軟說明,使用者必須具備搭載Android 6.0以上作業系統、支援藍牙4.0版本以上規格的手機,或是平板,並且必須配合使用以藍牙連接的Xbox One控制手把,才能加入測試Project xCloud。

在網路環境要求部分,微軟建議玩家至少使用傳輸速率在10Mbps以上的網路資源。而在此次測試中,微軟更與美國T-Mobile、英國Vodafone,以及南韓地區的SK Telecom合作,藉此提供初期測試的網路基礎架構,其中南韓地區的測試者必須使用SK Telecom所提供網路服務才能順利加入測試,但美國與英國地區的測試者則沒有電信網路服務使用上的限制。

同時,現階段的Project xCloud服務測試項目仍僅限從雲端串流遊玩,若是要體驗從Xbox One透過連線串流至行動裝置 (就像PlayStastion的Remote Play)的話,基本上還是要等10月之後,但此項功能基本上會與Project xCloud服務本身拆分運作。

而微軟在Project xCloud測試初期僅提供《最後一戰5:守護者》、《戰爭機器5》、《殺手本能》,以及《盜賊之海》四款微軟旗下遊戲工作室打造作品,並且能以免費形式遊玩,同時依照不同測試進度,微軟將會持續開放更多玩家加入,藉此確認不同情況下的服務運作穩定性。

至於實際測試時間部分,微軟並未訂出具體目標,將會視每一階段的測試結果,以及後續調整狀況,藉此決定測試進度發展,因此Project xCloud正式推行時間,目前依然無法有確認時程。

在先前說法裡,微軟說明Project xCloud雲端串流遊戲服務將區分兩個部分,首先是可讓玩家持有的Xbox One主機當作伺服器,透過雲端串流方式讓玩家可在異地透過其他Xbox One主機,或是以行動裝置遊玩本身持有遊戲,同時也能直接遊玩Xbox Game Pass訂閱服務收錄遊戲作品。

其次則是直接藉由雲端串流方式遊玩微軟服務所收錄遊戲作品,但此部份目前似乎就會與現有Xbox Game Pass訂閱服務相仿,可讓玩家透過手機、平板,或是PC裝置遊玩Xbox平台遊戲內容。依照微軟先前說法,Project xCloud服務初期至少將收錄超過5000款遊戲作品,目前已經可以相容運作超過3500款遊戲,同時開發者無須額外調整、重新編寫,即可讓遊戲內容藉由微軟雲端服務跨平台使用。

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