G 胖不會推出 Steam 訂閱服務 但願意與微軟 Xbox Game Pass 連動

2022.02.27 05:07PM

Gabe Newell也針對目前Steam平台上禁止販售NFT內容的原因,主要考量現階段的NFT商業模式仍過於「粗糙」,甚至背後還涉及惡意使用區塊鏈、加密技術等情況,因此跟先前拒絕在Steam平台接受使用加密貨幣交易的情況一樣,並不希望類似情況影響遊戲遊玩使用體驗。

除了透露將考慮打造更高階硬體規格Steam Deck,並且希望更多硬體業者加入這塊市場,Valve共同創辦人暨總裁Gabe Newell更表示目前不會考慮推出Steam平台專用的訂閱服務,但會考慮與微軟Xbox Game Pass服務合作,如同先前與EA合作其EA Play訂閱服務使用模式。

事實上,以目前Steam服務平台上收錄眾多遊戲內容規模來看,如果要推行動訂閱服務,將面臨不同遊戲發行商之間如何分潤,同時背後也會涉及龐大金融業務作業,因此顯然不會是Valve現階段想跨入發展方向。

不過,若是比照2020年與EA合作模式,讓EA Play訂閱服務用戶也能透過帳號連動,藉此使用EA在Steam平台上發行的PC遊戲作品,Gabe Newell則透露或許能依循這個模式與微軟建立合作,將Xbox Game Pass訂閱服務也帶到Steam平台,並且遊玩Xbox Game Pass訂閱服務所對應遊戲。

但以目前Xbox Game Pass訂閱服務同時也與SEGA等第三方業者合作遊戲內容,加上Xbox Game Pass訂閱服務使用模式與微軟帳號深入綁定來看,微軟未來如果與Vavle合作的話,或許僅會以提供自家遊戲內容為主,而不會包含所有Xbox Game Pass訂閱服務收錄內容。

而如果再依循此模式擴展合作,或許未來Valve也有可能進一步與Ubisoft等業者合作訂閱服務,但依然要看目前EA與Valve合作模式是否吸引更多訂閱服務提供業者。

另外,Gabe Newell也針對目前Steam平台上禁止販售NFT內容的原因,主要考量現階段的NFT商業模式仍過於「粗糙」,甚至背後還涉及惡意使用區塊鏈、加密技術等情況,因此跟先前拒絕在Steam平台接受使用加密貨幣交易的情況一樣,並不希望類似情況影響遊戲遊玩使用體驗。

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