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李世乭1勝4負AlphaGo 人工智慧取得圍棋世界排名第4
Google 人工智慧系統「AlphaGo」在 3/13 與 3/15 與南韓九段棋手李世乭進行最後兩場對弈,李世乭於第四場取下一勝,隨後第五場不幸敗陣。最終,「AlphaGo」以 4勝 1 負的成績取得勝利。 經過這次的賽局,「AlphaGo」在世界圍棋積分達 3533 分,超越李世乭取得排名世界第 4 的位置,僅次於中國柯潔(3621)、韓國朴永訓(3569)以及日本井山裕太(3546)。而開發「AlphaGo」的DeepMind 研發工程師 Raia Hadesell 透過臉書表示對李世乭的感謝,同時向過程中頻頻放話「AlphaGo 贏不了我」的世界冠軍柯潔下戰帖,表示:「目前 Alph
9 年前
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【教學】如何查詢地球上兩地距離
這個題目到底是什麼時候想出來的實在記不起來,但大概就是某次查詢一些東西後記下來想要分享的。既然這次能在 Draft 裡找出來就把它完成。 有時候我們想要去多個地方旅行,想要得知自已飛了多久,走了多遠,要慢慢的查找並不簡單,但使用這個網站 GPS SPG 網站的話,只要在上面輸入地方,然後按上面的「添加搜索點到距離節點」,再把第二個加上去以後,它就會在 Google Map 上連成一條線,並在上面顯示一個距,例如石先生即將要去的阿拉斯加,便與香港距離8158.89 公里。 如果你也有這樣的需要,你也可以一個一個地方的相加,一直加到三個、四個或十個點都可以,讓自已有一個紀錄。 GPS SPGhtt
9 年前
一位大陸科技創業者的自白(下)
草根影響力新視野 文:田卡採訪整理 Photo Credit: geralt @ pixabay by CC0 Public Domain 編者註:除了百度、騰訊、阿里巴巴集團,大陸還有為數眾多的中小科技公司。這些中小型科技公司的創業者如何做產品?如何融資?他們的經歷又有哪些有趣的地方?來看看一位大陸科技創業者的自白,此為下篇。 什麽是好的產品經理? 做網際網路產品的人呢,我認為可以分為五類。 最差的第五類,是完全沒產品經驗的人,他會完全憑著自己的興趣愛好來做產品。我覺得旅遊好,那我們來做個旅遊產品。這種人做產品,說實話,很難成功。因為他不了解用戶需求,不了解市場,閉門造車。 第四類人呢,美國
是GDC 2016:AMD發表專為VR軟體開發用的顯示卡「Radeon Pro Duo」這篇文章的首圖
GDC 2016:AMD發表專為VR軟體開發用的顯示卡「Radeon Pro Duo」
AMD在今年的GDC 2016遊戲開發者大會上,舉行了一個名為「Capsaicin」(辣椒素)的線上直播活動。AMD在此活動上,發表了專為開發VR軟體使用的新顯示卡,名為「Radeon Pro Duo」。 Radeon Pro Duo搭載的繪圖顯示核心GPU,為最新一代的Fiji,並且採用8GB的HBM(High Bandwidth Memory,高頻寬記憶體)記憶體顆粒。以及4個Display Port介面孔,處理速度可以達到每秒16TFLOPS。冷卻方面,則是採用了一顆走水冷方式,直徑為120mm的散熱器。 這款專門為VR遊戲開發者所打造出的顯示卡,預定將在2016的第二季先於北美市場發售
9 年前
是擴大遊戲應用 Razer Cortex新增直播服務這篇文章的首圖
擴大遊戲應用 Razer Cortex新增直播服務
Razer宣布將於旗下Razer Cortex服務加入Gamecaster功能,提供可將遊戲畫面錄製且上傳至Azubu、Twitch或YouTube Live進行直播功能,同時運作過程中僅佔據極少硬體資源,並且可自動針對串流效果最佳化,同時整體操作介面也不影響遊戲體驗為設計。 此次在Razer Cortex服務加入Gamecaster功能,其實與過去Nvidia在GeForce Experience增加的熱鍵錄製遊戲遊玩影片,並且可額外上傳至YouTube等常見線上影音服務的情況十分相似,除可透過快速鍵呼叫錄製功能,並且可藉由浮動式視窗介面進行各類設定。 至於線上串流將能以自動最佳化,系統將針
9 年前
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宏碁加入Thunderbolt 3外接顯示卡盒行列
繼Intel在去年Computex 2015提出以USB Type-C作為Thunderbolt 3連接介面設計後,Razer在今年率先推出外接顯示卡盒Razer Core之外,目前也由宏碁宣布推出類似產品,但同樣透過Thunderbolt 3為連接介面的顯示卡盒使筆電顯示效能提升。 宏碁宣布推出採用Thunderbolt 3連接介面設計的外接顯示卡盒,藉此讓筆電可藉由USB Type-C與此連接,進而讓顯示效能透過外接方式擴展。而宏碁所推出外接顯示卡盒更包含3組USB 3.0、2組DisplayPort,以及一組HDMI輸出與RJ-45網路線。 在此之前,微星便曾透過eSATA介面連接外接顯
9 年前
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PS4在內 83%虛擬實境裝置採用AMD硬體
在此次GDC 2016期間,AMD除揭曉與Sulon合作無線、可獨立運作的虛擬實境顯示設備Sulon Q、並且確定旗下顯示卡將更著重虛擬實境技術整合應用之外,更進一步引述市調機構JPR統計數據表示,目前約有83%比例的虛擬實境裝置均以AMD硬體架構而成,其中也包含PlayStation 4在內電玩主機。 AMD引述市調機構JPR統計數據表示,目前約有83%比例的虛擬實境裝置均以旗下硬體架構而成,其中更包含PlayStation 4在內電玩主機。以目前發展來看,AMD更認為虛擬實境技術在中國市場有相當高的發展機會,預期從今年起到2020年將會有高達142%成長幅度。 因此除進一步與HTC VIV
9 年前
微軟揭示物聯網的下一步:聚焦可移動的物聯網(IoMT)時代
微軟繼去年發表Azure IoT Suite與Microsoft Azure Certified for IoT認證服務,協助企業及系統整合夥伴,快速將物聯裝置連結到Microsoft Azure雲端平台,並透過物聯網裝置所蒐集的數據資料,為企業挖掘資料內的寶藏,以洞察結果帶來無限商機,更與經濟部簽署成立「物聯網產業發展中心」合作備忘錄,串連近30家台灣來自產、官、學界的夥伴共同合作,加速開發物聯網解決方案及裝置智慧聯網模式; 自2016年起,微軟進一步將物聯網的應用擴展聚焦在可移動的物聯網-Internet of Mobile Things (IoMT),不但包含一般的感測裝置,更含括各式各
9 年前
是三星用微電流「改善」虛擬實境體驗暈眩問題這篇文章的首圖
三星用微電流「改善」虛擬實境體驗暈眩問題
在近期於德州舉辦的SXSW活動中,三星展示由旗下創意實驗室C-Labs打造的全新體驗設計,其中名為Entrim 4D的耳機除了可讓使用者在聆聽過程中感受聲音實際發生方位,更可透過微幅電流刺激內耳,藉此改善虛擬實境體驗過程中因畫面與視覺認知不協調造成暈眩現象。 根據三星表示,旗下創意實驗室C-Labs打造Entrim 4D耳機,將可透過釋放微幅電流刺激使用者內耳,藉此讓使用者內耳中負責平衡感的前庭產生正在運動的錯覺,藉此消弭在虛擬實境體驗中因影像與視覺認知不協調所造成暈眩情形。 此外,三星同時也展示包含可快速將哼歌「轉換」成樂譜的「Hum On!」App,以及可進一步整合個人創作內容的線上社群服
9 年前
恩智浦成為美國交通部合作夥伴 為「智慧城市挑戰賽」提供互聯汽車技術支援
優勝城市將獲得恩智浦智慧交通管理、挽救生命解決方案 實現汽車對汽車以及汽車對基礎設施的即時通訊 【臺北訊,2016年3月15日】全球安全互聯汽車與汽車門禁解決方案領導者恩智浦半導體(NXP Semiconductors N.V.; NASDAQ: NXPI) 日前宣佈成為美國交通部合作夥伴,為「智慧城市挑戰賽(Smart City Challenge)」提供汽車對汽車 (vehicle-to-vehicle) 以及汽車對基礎設施(vehicle-to-infrastructure;V2X)解決方案支援。透過本次合作,恩智浦及其合作夥伴Cohda Wireless將為比賽優勝社區提供無線互聯解決
9 年前

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