遊戲天堂 決勝時刻 RGB 動視暴雪 現代戰爭 遭到停權 決勝時刻:現代戰爭II 2022玩家無預警遭到官方停權 可能與RGB燈效控制軟體有關 《決勝時刻》系列最新續作《決勝時刻:現代戰爭II 2022》日前已經正式推出,延續了系列每年推出一款新作的傳統。然而,據傳有上千位玩家在剛剛開始遊玩這款新作沒幾天後,就發現官方在完全沒有詳細告知原因的情況下就將他們的帳戶無預警停權。而導致這個現象的原因,疑似與電腦週邊連動的 RGB 燈效控制中心有關。 根據 Insider Gaming 網站的報導,不少遭到停權的玩家在上訴無果後聯繫了網站的資深記者 Tom Henderson,不少玩家附上了來自動視官方的停權通知。雖然官方在通知中確實給出了與停權決策有關的解釋,但這個說法依然非常模稜兩可。 「由於您使用了未授權的軟體,或是修改遊戲內的資料,您 凱拉特 2 年前
科技應用 微軟 xbox 歐盟 反壟斷 動視暴雪 歐盟 11 月 8 日將確認微軟收購動視暴雪是否違反市場壟斷 若確認有違反壟斷嫌疑,將會繼續深入調查 微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。 歐盟委員會公布文件顯示,歐盟反壟斷機構預計在11月8日確認是否批准微軟以690億美元收購動視暴雪。 在此之前,微軟表示有信心在2023財年結束前完成此筆交易,但不少看法認為歐盟反壟斷機構有可能認定微軟此筆交易違反市場壟斷,因此有可能會在11月8日宣布將深入調查微軟收購動視暴雪是否嚴重影響遊戲市場公平競爭。 為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟表示收購動視暴雪之後, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox PS5 動視暴雪 微軟雖收購動視暴雪 但表示遊戲由 Xbox 平台獨佔無法獲利 將採多平台發行 微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。 為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 在此之前,微軟已經強調收購 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 決勝時刻 收購 動視暴雪 索尼 Sony擔憂動視暴雪收購案將導致COD成為Xbox獨佔 進而影響玩家主機購買時的選擇 微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。 這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。 根據 ResetEra 論壇的整理,這 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 暗黑破壞神 動視暴雪 網易 暗黑破壞神 3 手遊 暗黑破壞神 永生不朽 暗黑破壞神手遊在中國延後發行 發行商網易股價大跌 雖然中國發行商加上暗黑破壞神手遊,一看就是要掏暗黑粉絲的錢包,國際版的評分也確實非常差,但手遊本身的下載量還是非常高,如果是你會願意下載遊玩還課金嗎? 中國遊戲鉅子網易和全球遊戲巨擘動視暴雪公司合作開發的「暗黑破壞神:永生不朽」手機遊戲在中國延後推出,網易今天在港掛牌股價創下9個月來最大跌幅。 網易今天股價一度重摔近11%,拖累恆生科技股指數。網易昨天表示,該公司和動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)合作開發的手機遊戲「暗黑破壞神:永生不朽」(Diablo Immortal)原定23日在中國發行,將會延期。 這款遊戲意外延後推出的時間點,就在中國遊戲產業出現微妙變化之際 中央社 2 年前
科技應用 微軟 動視暴雪 若微軟收購成功 動視暴雪執行長 Bobby Kotick 可獲得 5.2 億美元遣散費 他去年薪資才僅 82 萬 6549 美元 Bobby Kotick在動視暴雪內的控制權變更後1年內被解僱,或是因為其他因素離職,將可獲得1440萬美元的遣散費,加上其持有股票,總金額可達5億美元以上。 在動視暴雪遞交給美國證券交易委員會的文件中,顯示在公司由微軟完成收購後,執行長Bobby Kotick將可能離開,並且將獲得總額達5.2億美元資金作為「補償」。 依照文件說明,若Bobby Kotick在動視暴雪內的控制權變更後1年內被解僱,或是因為其他因素離職,將可獲得1440萬美元的遣散費。而加上Bobby Kotick目前持有動視暴雪總計430萬股股票,並且有權再獲得220萬股情況下,將使其遣散費總額可達5億美元以上。 另外,從文 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 微軟 暗黑破壞神 鬥陣特攻 動視暴雪 動視暴雪確認《暗黑破壞神4》、《鬥陣特攻2》將延後至 2023 年推出 並預期在 2023 年會有明顯收入增長 動視暴雪在文件中透露,對比2022年的財報表現,預計在2023年會有顯著收入增長情況,其中可能與微軟以687億美元出價收購有關。 從動視暴雪近期向美國證券交易委員會遞交文件顯示,《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》將可能延後至2023年推出,同時動視暴雪也預期在2023年會有明顯收入增長,其中顯然與微軟以687億美元出價收購有關。 動視暴雪在2021年11月宣布延後推出《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》兩款備受期待的遊戲作品,僅強調將在2022年間公布更多遊戲資訊,當時似乎就已經透露不會在2022年內公布更多資訊。而此次遞交給美國證券交易委員會的文件中,更說明兩款遊戲預期會在2023年銷售,意味今年 Mash Yang 3 年前
產業消息 微軟 美國 反壟斷 動視暴雪 美國可能對大型科技業者提出「禁止壟斷併購法案」 將限制收購金額超過 50 億美元 使收購者或被收購者市場佔比增加的情況 近期微軟以687億美元價格收購動視暴雪,而NVIDIA日前也原本有意以超過600億美元市值金額收購Arm,其實都讓不少看法認為可能影響日後市場公平競爭。 針對大型科技業者持續透過併購方式形成「大者恆大」情況,進而影響市場公平競爭與壟斷問題,美國參議員Elizabeth Warren與眾議員Mondaire Jones提出名為「禁止壟斷併購法案」 (The Prohibiting Anticompetitive Mergers Act,PAMA)的法案,要求限制收購金額超過50億美元,並且將使出資收購業者帶來超過四分之一市場佔比,或是讓被收購對象提供超過三分之一市場佔比的收購案。 除此之外,此項 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 Mobile 決勝時刻 動視暴雪 Call of Duty 現代戰域 動視暴雪將開發《決勝時刻:現代戰域》 為基礎的手遊 正徵求程式、美術、製作人等開發人員 此款遊戲,顯然就是繼2019年推出的《決勝時刻:Mobile》 (Call of Duty: Mobile)之後,第二款《決勝時刻》系列手機遊戲,同時預期以此進軍更大規模的手機電競賽事市場,或許也將再次與Sony Mobile建立深度合作關係,但目前暫時還無法確認。 在動視暴雪稍早公布消息,透露將以《決勝時刻:現代戰域》 (Call of Duty: Warzone)為基礎,推出新款手機遊戲作品。 同時,動視暴雪也說明將針對此款手機遊戲徵求包含熟稔網路程式、系統程式、介面設計等工程人員,以及包含介面美術設計人員,另外也對外開放包含資深製作人、產品管理人員等職缺,希望藉此打造能吸引更多玩家手機遊 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 決勝時刻 外掛 動視暴雪 現代戰域 作弊玩家 防禦盾牌 決勝時刻:現代戰域公開最新反外掛措施 你被外掛打會多一面「防禦盾牌」 對於推出在 PC 平台上的對戰遊戲來說,外掛始終都是個相當難以根治的問題,而許多遊戲開發商除了在遊戲上套用反作弊程式,並針對違規玩家進行停權懲處之外,偶爾還會加入一些意想不到的反制手法。像是在《決勝時刻:現代戰域》中,全新加入的反作弊措施就為正常遊玩的玩家們加入了一層保護,那就是新的「防禦盾牌」,藉此抵擋來自外掛玩家們的攻擊。 反作弊系統將讓偵測作弊玩家行為,讓他們無法擊殺其他玩家 在一篇全新的部落格貼文中,《決勝時刻:現代戰域》團隊向玩家們分享了旗下反作弊程式 RICOCHET 系統的最新更新,表示他們將會依照數據資料來分析作弊玩家的行為,並讓大規模的封鎖行動更有意義。而其中有個全新功能名為 凱拉特 3 年前