電影劇線上看 ip 收購 最後生還者 動視暴雪 索尼 真人影集版 動視暴雪高層表示《最後生還者》真人影集成功證明Sony在主機市場霸主地位 由 HBO 頻道發行,改編自索尼 PlayStation 旗下同名熱門獨佔作品的《最後生還者》真人影集版打從公開以來就受到了許多關注,而當這部影集於年初正式開播後,也立刻在粉絲與觀眾之間獲得了許多好評,每一集幾乎都能在 IMDB 等評分網站上獲得極高的觀眾評價,而第三集也為許多觀眾們帶來了一段跳脫原作內容的故事。而目前看來,就連動視暴雪執行副總兼首席文化官 Lulu Cheng Meservey 也成為了這部影集的忠實粉絲。然而,在這位高層讚賞著這部《最後生還者》真人影集版的同時,她也沒有忘記要趁這個機會試圖利用這部影集的成功來繼續推動微軟收購動視暴雪的相關計畫。 動視暴雪高層稱所你擁有龐大 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 微軟 決勝時刻 動視暴雪 Call of Duty 英國競爭暨市場管理局認定微軟收購動視暴雪將造成遊戲市場失衡 微軟 2/22 前需提出可行方案 包括拆分動視暴雪業務 英國競爭暨市場管理局也表示若動視暴雪將其業務拆分,例如將暴雪娛樂拆分獨立,或是將主要獲利來源的《決勝時刻》 (Call of Duty)遊戲業務拆分,在降低影響遊戲市場情況下,將會考慮批准微軟此筆收購交易。 英國競爭暨市場管理局 (CMA)表示,微軟以690億美元收購動視暴雪的交易,可能會造成英國境內遊戲產業競爭失衡,進而影響英國境內遊戲玩家權益。 在相關公告內容中,英國競爭暨市場管理局認為動視暴雪必須將其業務拆分,在降低對市場潛在影響情況下才可能批准此筆交易。 英國競爭暨市場管理局表示,微軟已經拿下全球雲端遊戲服務約60-70%比重,若進一步取得動視暴雪旗下遊戲資產,將會大幅提高其遊戲市場競 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 決勝時刻 動視暴雪 大逃殺遊戲 現代戰域2.0 現代戰域2.0玩家帶滿「自我復活」道具成功單排零殺吃雞 動視旗下免費大逃殺遊戲《決勝時刻:現代戰域2.0》的玩家們日前構思出了充滿創意的全新策略。雖然本作就如同其他大逃殺遊戲一樣考驗了玩家們的槍法以及生存技巧,但先前版本的一項修改細節讓玩家們找出了一個更加和平主義的取勝手法。 不殺人躲著也能吃雞 只要玩家在身上帶滿可以在倒下時「自我復活」的急救道具,然後躲在一個安全的定點直到毒圈縮到最小,然後一邊自我復活一邊等待其他玩家被慢慢毒死。如果這個策略順利執行的話,那玩家就有機會在「全程不殺人」的情況下成為活到最後的生存者。 「我在《現代戰域2.0》中成功單排取勝,而且全程不殺任何玩家」名為 BearPig 的 YouTuber 在一支最新影片的開頭表示, 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 Google nvidia 動視暴雪 GeForce Now Google、NVIDIA 在 FTC 聽證會上對微軟收購動視暴雪表示擔憂 動視暴雪打造的手機遊戲《決勝時刻:Mobile》在Google Play Store吸引不少人下載遊玩,若動視暴雪未來成為微軟所有物,或許將會讓既有營運模式面臨改變,NVIDIA方面顯然也擔心微軟收購動視暴雪之後,可能也會影響自身經營的GeForce Now雲端串流遊戲服務。 針對微軟收購動視暴雪,除了英國、歐盟與美國政府都有意見,目前包含Google、NVIDIA也對此項交易表示擔憂。 依照彭博新聞取得消息,指出Google及NVIDIA不久前在美國聯邦貿易委員會向微軟提訴的首場預審聽證會中所作證詞,雖然並未像Sony直接表示反對微軟收購動視暴雪,但認為遊戲內容應該維持平等使用特性,不應該集 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 動視暴雪 英國競爭與市場管理局 將延至 4/26 公布微軟收購動視暴雪最終調查結果 英國競爭與市場管理局在收到約2100封以電子郵件形式呈現的民眾意見中,約75%比例民眾支持微軟收購動視暴雪,僅約25%比例持反對意見。 英國競爭與市場管理局 (CMA)稍早宣布,將延後公布針對微軟收購動視暴雪的最終調查結果,預期要等到今年4月26日才會正式對外公布。 在原訂時間中,英國競爭與市場管理局將會在今年3月1日公布調查結果,但稍早卻表示基於特定原因考量,將延後對外公布調查結果時間。 依照英國競爭與市場管理局說明,此次決定延後公布時間,主因在於調查小組發現在微軟收購動視暴雪的交易案中,涉及龐大資訊量與複雜性,因此需要更多時間整理相關證據,以及來自微軟、動視暴雪等第一方與第三方證詞,藉此在 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 SONY 微軟 動視暴雪 英國競爭與市場管理局表示 約 75% 民眾支持微軟收購動視暴雪 看法認為,微軟收購動視暴雪之後,將會讓Sony基於競爭壓力推出更多更吸引人的遊戲作品,甚至提供新服務吸引玩家,同時也能與Sony採取平台獨佔作品,或是限時獨佔的市場策略抗衡。 針對微軟以687億美元收購動視暴雪的交易,英國競爭與市場管理局日前介入調查此交易是否涉及市場壟斷,更於日前透過民眾意見調查多數人對於此筆交易看法。 在英國競爭與市場管理局收到約2100封以電子郵件形式呈現的民眾意見中,約75%比例民眾支持微軟收購動視暴雪,僅約25%比例持反對意見。 其中,支持微軟收購動視暴雪的看法認為,此筆交易將有助於微軟與Sony旗下PlayStation,以及任天堂在遊戲市場抗衡。而不少人也認為從《 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 BlizzCon 動視暴雪 暴雪娛樂表示 今年玩家遊玩時間累積超過120億小時 BlizzCon 實體活動明年回歸 相較2019年舉辦實體活動之後,後續的BlizzCon活動因為疫情等因素取消實體活動,並且改為線上形式呈現,但之後更因為公司內部醜聞影響取消今年度的BlizzCon線上活動。 暴雪娛樂總裁Mike Ybarra稍早宣布,過往舉辦多年、在疫情期間停辦的大型玩家嘉年華活動BlizzCon,將會在2023年恢復舉辦。 實際上,Mike Ybarra早在今年7月受訪時就曾透露將恢復舉辦BlizzCon,並且說明將由暴雪娛樂執行製作人April McKee著手策劃活動相關細節,此次宣布消息則是正式確認將在2023年恢復舉辦實體形式的BlizzCon活動。 不過,Mike Ybarra僅透露BlizzCo Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 動視暴雪 美國 FTC 將調查微軟收購動視暴雪是否構成市場壟斷 可能導致無法在期限內完成收購 微軟總裁Brad Smith認為收購動視暴雪實際上能加速推動遊戲市場成長,而動視暴雪執行長Bobby Kotick也表示有信心與微軟完成交易,並且強調此筆交易對於動視暴雪員工、市場競爭,甚至整體遊戲市場發展都更有利,甚至也認為讓玩家能有更多選擇。 即便微軟強調收購動視暴雪不會構成市場壟斷,甚至也承諾將持續向其他平台提供動視暴雪遊戲作品,但顯然仍無法順利說服美國聯邦貿易委員會 (FTC)。 美國聯邦貿易委員會表示將著手調查微軟收購動視暴雪構成潛在影響,同時認為即使微軟說明不會壟斷收購遊戲公司所製作內容,但是從日前將其收購ZeniMax旗下Bethesda所打造《星空》 (Starfield)僅在 Mash Yang 2 年前
產業消息 SONY playstation 微軟 xbox 動視暴雪 美國 FTC 可能對微軟收購動視暴雪提出反壟斷訴訟 歐盟、英國也可能再深入調查 微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 微軟以690億美元收購動視暴雪的事宜在引起歐盟反壟斷機構關注,並且將對微軟收購動視暴雪交易深入調查之後,美國聯邦貿易委員會 (FTC)可能也準備提出反壟斷訴訟,藉此阻止微軟此筆收購交易。 依照Politico網站取得消息,美國聯邦貿易委員會計畫就微軟收購動視暴雪的交易提出反壟斷訴訟,其中因素包含微軟此筆交易可能對市場產生極大影響,另一方面也因為微軟與動視暴雪在描述不會造成市場壟斷的說法無法有足夠說服力。 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 epic games 動視暴雪 Epic Games 爆料 Google 為壟斷市場 與動視暴雪等 24 家大型開發商達成不建立自有軟體市集的協議 Epic Games表示Google母公司Alphabet曾經付錢給動視暴雪、Riot Games要求其避免建立自有線上軟體市集,藉此持續吸引更多玩家透過Google Play Store下載遊戲。 在稍早向法院遞交文件內容顯示,Epic Games指出Google母公司Alphabet至少與24家大型開發商達成協議,其中包含以3.6億美元代價與動視暴雪達成3年協議,要求其不得建立會與Google Play Store的線上軟體市集。 除了動視暴雪,文件更指稱Alphabet也曾在2020年向由騰訊持有的Riot Games支付一年3000萬美元,同樣要求其避免建立自有線上軟體市集,藉此持續吸 Mash Yang 2 年前