Arm進一步解釋旗下產品線新命名緣由,每個名稱皆有對相關領域的意涵
Arm於2025年中旬宣布全新IP命名:Lumex (手機)、Niva (筆電)、Orbis (物聯網) 及Zena (車用),Neoverse則維持不變,並推出預先認證的運算子系統(CSS) 與邊際AI平台產品,期望強化其解決方案的完整性並應對市場競爭。
5 天前
Sony宣布取得KADOKAWA約10%股份成最大股東,雙方將強化策略資本與業務合作
KADOKAWA在2024年11月20日公開聲明已經收到Sony收購股份的意象,而Sony與KADOKAWA在事隔一個月的2024年12月19日宣布結成策略資本與業務聯盟強化雙方合作,同時Sony將透過收購角川2025年1月7日的第三方控股,以500億日幣收購約1,200萬股,加上2021年2月收購的股份,以約10%比重成為KADOKAWA最大股東。 ▲Sony最終以10%比重成為KADOKAWA最大股東,雙方將深化IP資源的共享與內容製作 Sony與KADOKAWA長期以來就經常進行跨界合作,不過透過資本與業務聯盟,雙方將深化合作關係,使雙方持有的IP價值能夠最大化,並在內容領域進行聯合投資
6 個月前
2024台灣文博會日期時間、展區地圖、大眾運輸交通、參展品牌攤位查詢整理
2024年台灣文博會在台南舉行,本次以「寶島百面」為主題,不僅代表台灣是個多元且兼容的社會文化,「寶島百面」的台語發音也有「妥當」的意思。另外,慶祝台南建城400年,本次文博會除了主展區大台南會展中心之外,也於台南市政府周遭設置了台南概念展區,展演台南文化歷史。2024年台灣文博會的展出時間為8月23日至9月1日,至於大台南會展中心的知名IP品牌商展將於8月28日至9月1日開放一般遊客入場,除了指定活動以外皆不須門票,為免費自由入場參觀。以下介紹2024年台灣文博會相關資訊,其他更多訊息可參考官方網站。 台灣文博會:大台南會展中心品牌商展、戶外裸視3D動畫 2024年台灣文博會首次移師台南舉辦
10 個月前
傳Arm有意投入消費級獨立顯示卡業務,與AMD、Intel、NVIDIA競爭
雖然現在消費型獨立顯示卡由AMD、Intel與NVIDIA三強鼎立(不過從市佔則是NVIDIA壓倒性獨霸),但數十年前市場上的獨立顯示卡則是百花爭鳴,只是許多品牌在後續都由於研發成本、專利問題等陸續退出;現在傳出Arm有意進軍消費級顯示卡產品,與AMD、Intel及NVIDIA競爭。 根據以色列Globes報導指稱,Arm在以色列聘請約100名晶片與軟體工程師投入項目,並著重在遊戲相關領域;不過對於Arm而言,投入獨立顯示卡領域是相當弔詭的,雖然Arm旗下有著Mali與Immortalis的GPU產品線,但Arm本質是IP授權公司,且無論Mali或是Immortalis都是需要與Arm的CPU
10 個月前
華碩聯手文策院簽署ROG SAGA IP投資合作備忘錄,將ROG世界觀進軍內容創意產業
華碩宣布與文化內容策進院(文策院)簽署「ROG SAGA IP投資合作備忘錄」,以華碩電競品牌ROG玩家共和國建構的世界觀開拓台灣ACG內容產製市場,以ROG SAGA作為核心括領域投資世界級智慧產權,也是台灣首家由電子產業跨領域到動漫產業的先行者。 ▲ROG SAGA是華碩2017年推出的世界觀,現在結合文策院將其IP投入動漫跨領域產業 ROG SAGA是華碩ROG在2017年所推出的世界觀,建構在Cyber Punk風格的近未來科幻世界觀,作為ROG玩家共和國核心理念的延伸,並以ROG電競之眼為圖騰,以及有著背景設定的七位英雄角色。華碩ROG將攜手文策院共同推廣ROG SAGA的國際內容市
1 年前
Arm 推出全面設計生態鏈助 Neoverse 生態系擁抱客製化 SoC ,涵蓋 ASIC 設計公司、 IP 供應商、 EDA 工具商、晶圓廠與韌體開發夥伴
Arm 宣布針對 Neoverse 運算子系統( CSS )的客製化系統單晶片( SoC )需求推出 Arm Total Design / Arm 全面設計生態系,攜手 ASIC 設計公司、 IP 供應商、 EDA 工具商、晶圓廠與韌體開發商,可加速與簡化 Neoverse CSS 架構系統開發作業;加入 Arm 全面設計生態系的夥伴將可率先使用 Neoverse CSS ,獲得在創新、縮減上市時程與降低客製化晶片所需的成本與複雜性。 Neoverse CSS 不僅使客製化晶片更容易取得,也將持續演進以便支援當前火熱的小晶片( Chiplet )技術;藉由與 Arm 全面設計的成員及更廣泛的生
1 年前
傳 Arm 調漲合作夥伴 IP 授權費用,預期使一年後的營收增加 20%
雖然 Arm 的 IP 貴為驅動智慧產業手機的關鍵,同時也自物聯網、智慧手機跨足 PC 、伺服器與超級電腦,然而 Arm 也持續面對在光環底下獲利不佳的隱憂;根據 Finicial Times 金融時報報導指稱, Arm 高層調漲合作夥伴的 IP 授權費用,雖然短期不會看到成效,不過有望在 2025 年 3 月的財年實現至少 20% 的營收增長,不過傳聞仍有待證實,畢竟一口氣調高授權這種殺雞取卵對 Arm 而言並非好事。 ▲ Arm 甫與蘋果達成長期授權協議,先前也在收購案破局後與 NVIDIA 簽署長期授權協議 目前作為 Arm 最大宗獲利來源智慧手機的市場需求仍沒有顯著的起色,不過由於物聯
1 年前
蘋果搶在 Arm 上市前簽署超過 15 年的長期 IP 授權合約
路透社報導指稱,蘋果 Apple 在 Arm 宣布將上市後與 Arm 簽署長期 IP 授權合約,有效期將至 2040 年以後,選在 Arm 上市前完成長期授權合約,筆者直覺想到的是蘋果可能擔心 Arm 上市後再度調漲架構授權費用,作為未雨綢繆的手段。 Arm 在美國時間 9 月 5 日公布達 520 億美金的公開募股定價,是美國股市今年最高上市金額。 蘋果當前的 Apple Silicon 的運算級處理器都脫離不了 Arm 的 IP 授權,蘋果是少數僅授權指令集並用於自主 CPU 架構的廠商,當前用於 iPhone 的 A 系列處理器與 Mac 電腦的 M 系列處理器的 CPU 皆為蘋果以 A
1 年前
英國媒體指稱 Arm 將放下專利供應商身分開發自有行動晶片、 PC 處理器,希冀在上市時吸引更多投資人
英國科技產業之光 Arm 在成立以來皆是以作為中立的授權商身分提供 IP 給諸多 IC 晶片商使用, Arm 過往也以作為提供業界 IP 進行突破性創新自豪,但根據英國 Financial Times 金融時報報導, Arm 秘密成立一支自研處理器開發團隊,將自行開發行動裝置與 PC 處理器,旨在為了後續上市後能吸引更多投資人,但據稱此計畫僅停留在火力展示階段,沒有銷售或是授權的計畫。 從消息聽起來會令人相當質疑 Arm 的動機,畢竟只研發不販售或授權聽起來並不合理;不過若從作為技術火力展示為目的,也許可視為 Arm 希冀透過更深度理解其 IP 本質的內部團隊所開發的晶片,更容易對投資者說明
2 年前
動視暴雪高層表示《最後生還者》真人影集成功證明Sony在主機市場霸主地位
由 HBO 頻道發行,改編自索尼 PlayStation 旗下同名熱門獨佔作品的《最後生還者》真人影集版打從公開以來就受到了許多關注,而當這部影集於年初正式開播後,也立刻在粉絲與觀眾之間獲得了許多好評,每一集幾乎都能在 IMDB 等評分網站上獲得極高的觀眾評價,而第三集也為許多觀眾們帶來了一段跳脫原作內容的故事。而目前看來,就連動視暴雪執行副總兼首席文化官 Lulu Cheng Meservey 也成為了這部影集的忠實粉絲。然而,在這位高層讚賞著這部《最後生還者》真人影集版的同時,她也沒有忘記要趁這個機會試圖利用這部影集的成功來繼續推動微軟收購動視暴雪的相關計畫。 動視暴雪高層稱所你擁有龐大
2 年前
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