產業消息 spotify Apple Music amazon music Amazon Music 付費用戶人數超過 5500 萬人 僅次於 Spotify、Apple Music 成為第三大串流音樂服務 Amazon Music目前次於Spotify、Apple Music,仍僅處於市場第三大規模,但是在亞馬遜持續藉由Echo系列產品綁定旗下串流音樂服務,同時也藉由提供高音質服務版本,藉此吸引更多音樂愛好者使用,Amazon Music付費用戶人數依然有持續增長空間。 亞馬遜稍早宣布旗下串流音樂服務Amazon Music付費使用人數已經累積超過5500萬人,同時在美國、英國、德國與日本市場的使用人數年成長比例達50%以上,甚至在法國、義大利、西班牙與墨西哥的付費使用人數更呈現一倍以上成長幅度。 雖然相比Spotify目前累積超過1.13億名付費用戶人數,以及蘋果在去年6月間公 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 遊戲 微軟 xbox project xcloud 微軟串流遊戲服務Project XCloud已經開放台灣玩家測試 僅限Android 6.0以上機種 搭配藍牙手把 Project XCloud現階段依然僅限透過Android 6.0版本以上機種,並且搭配藍牙連接控制手把遊玩,目前最穩定的連接組合,就是採用微軟新款支援藍牙連接的Xbox One系列無線控制手把。 去年透露將會接續開放更多國家地區進行測試的微軟串流遊戲服務Project XCloud,目前已經開放台灣在內地區進行測試遊玩,不再僅侷限開放美國、英國與韓國地區玩家使用,同時在語言介面也加入繁體中文在內語言設定。 不過,現階段依然僅限透過Android 6.0版本以上機種,並且搭配藍牙連接控制手把遊玩,暫時尚未開放透過iOS或PC裝置連接遊玩,另外也不支援透過有線方式連接控制手把操 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 Google Stadia 雲端串流遊戲服務 Google Stadia雲端遊戲串流服務遊戲庫增加到120款 包含上半年上架10款獨佔遊戲 Google除了宣布收錄遊戲增加,也計畫改善遊玩延遲、畫面解析度低,以及跨平台遊玩體驗不佳等問題,其中預計會加入支援網頁瀏覽器以4K畫質串流遊玩,同時也將使Stadia控制手把能以無線連接方式與PC裝置連接使用。 Google串流遊戲服務Stadia團隊稍早確認,將在今年內使遊戲收錄數量增加至120款,其中將會在上半年上架超過10款獨佔收錄作品,更預期會包含3A等級遊戲大作,另外也預期會加入以PC瀏覽器開啟遊玩,並且開始加入支援更多Android手機使用。 依照Stadia團隊表示,今年發展目標將會朝向擴增收錄遊戲作品數量,預計在今年內額外增加120款遊戲,其中將會在上半年加入 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 Google Android Pixel Stadia 串流遊戲 Google 開始針對非 Pixel 手機測試 Stadia 雲串流遊戲服務,也許近期將開放非 Pixel 手機使用 雖然台灣當前還無緣直接體驗 Google 的雲串流遊戲服務 Stadia ,不過原本僅限 Google 自家 Pixel 系列手機使用的 Stadia 可能會在近期開放給特定的非 Pixel Android 手機使用,根據報導,目前有些 Stadia 訂閱用戶在非 Pixel 的 Android 手機開啟 Stadia 後,看到 Stadia 可在本機執行的選項,原本非 Pixel 手機僅可看到透過使用 Chromecast 或是 PC 遊玩的項目,不過僅限於看到通知,還無法進行完整的遊戲,研判 Google 當前正在針對 Stadia 訂閱用戶的非 Pixel 裝置進行隨機的測試。 而這樣的 Chevelle.fu 5 年前
科技應用 CES消費性電子展 Razer 路由器 5G 手遊 手遊配件 CES 2020:Razer推出類Switch的手遊控制手把 因應串流遊戲打造5G網路路由器 Razer控制手把Kishi,是與韓國Gamevice合作,可透過更換USB-C或Lightning方式對應絕大部分的Android手機、iPhone機種,並且能相容使用在各類串流遊戲服務,或是相容既有遊戲app。 除了打造名為Tomahawk的模組化PC,Razer在此次CES 2020更因應接下來的5G網路使用需求,推出一款名為Sila的5G網路路由器,另外也與韓國Gamevice合作打造可對應Android或iPhone使用的控制手把Kishi。 推出這兩款產品,Razer主要希望配合接下來即將普及的5G網路應用,以及預期成為主流的串流遊戲服務發展,讓使用者能透過手機隨時藉由串流服務遊玩 Mash Yang 5 年前
產業消息 CES消費性電子展 藍牙 bluetooth low energy 藍牙低功耗 BLE 藍牙 LE LE Audio CES 2020 :藍牙聯盟宣布全新音訊標準 LE Audio ,基於 LC3 編碼提供省電高音質、多重串流音訊與支援助聽器 隨著藍牙音訊設備成為市場接受度極高的技術,推出多年且始終未改版的官方標準 SBC 無論是音質、延遲等條件已經無法滿足當前消費者需求,而藍牙聯盟在完成藍牙 5.0 與 MESH 技術結合等智慧家庭應用的標準制定後,也終於將心力放在多年未有變更的官方音訊標準上,在此次 CES 大會宣布新一代基於藍牙低功耗( 藍牙 LE )的 LE Audio ,除了使用全新的高效率編碼,也帶來四項新特色,其一使用全新 LC3 編碼方式,接著是支援多重串流音訊,還可支援助聽器以即進行廣播音訊。 藍牙聯盟預期 LE Audio 的藍牙規格將在 2020 年上半年陸續發表,而在加入 LE Audio 之後,藍牙音訊將同 Chevelle.fu 5 年前
產業消息 RIAA 網路 生活 streaming music 黑膠唱片 影音 市場動態 串流音樂服務 美國唱片協會 美國境內音樂內容營收已有80%來自串流服務 但黑膠唱片銷售額也成長近8倍 串流服務大幅成長造成的另一個影響,反而讓復古黑膠唱片產生更大銷售動能,從2009年僅有5000萬美元銷售金額,成長至2018年的近4.5億美元規模。 美國唱片協會 (RIAA,Recording Industry Association of America)稍早公布2010年至2019年上半年間的統計數據,顯示唱片業界約有超過80%營收來自付費訂閱串流服務,同時在此期間的付費訂閱使用人數也從早期的150萬人增加至6110萬人規模。 從數據顯示,2019年上半年的美國境內串流音樂服務使用比例約佔80%,而數位下載使用比例則為9%,實體唱片的使用比例也僅有9%,相比2010年的實 Mash Yang 5 年前
開箱評測 Android walkman NW-ZX500 為串流世代重返 Android 懷抱的高階 Walkman , Sony NW-ZX500 動手玩 雖然 Sony 在 2016 年推出了隸屬 Signature 的 Walkman NW-WM1 系列,不過這兩款產品皆是以 Sony 70 周年紀念機種的超旗艦姿態登場,而真正的高階 Walkman 機種則是 2017 年所推出的 NW-ZX300 ,如今兩年時光過去, Sony 也在今年 IFA 宣布 NW-ZX300 的後繼機種 NW-ZX500 ,相近的外觀之下,卻是大刀闊斧的全新機種。 ▲因應串流世代崛起, NW-ZX500 又重回 Android 懷抱 在上一個 Walkman 世代, Sony 為了盡可能降低系統平台對音質的影響,在一度使用 Android 平台後改為缺乏軟體擴 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 Google Facebook Stadia PlayGiga Facebook收購西班牙串流遊戲服務新創PlayGiga 將與Google Stadia、微軟Project xCloud抗衡 Facebook收購的PlayGiga提供包含,華納遊戲、迪士尼、SEGA、Plug in Digital、Zen Studios、THQ Nordic、Frozenbyte、Depp Silver、Square Enix、CAPCOM、codemasters、505 Games在內遊戲業者提供授權內容,同時也計畫以5G網路服務擴展其串流遊戲業務。 在Google、微軟、Sony先後進軍串流遊戲市場,Facebook似乎也準備在此塊市場踏足競爭。 Facebook稍早證實收購成立於2013年、總部位於西班牙馬德里的串流遊戲新創公司PlayGiga,而依照相關報導指稱,此筆交易涉及700 Mash Yang 5 年前
科技應用 微軟 KKBOX Azure 雲端 KKBOX串流音樂服務移轉至微軟Azure雲端平台 提升流暢度與安全性 與微軟雲端平台Azure技術資源整合之後,KKBOX除了能以Azure雲端平台支撐本身串流音樂服務存取吞吐量,更可藉由Azure雲端平台高度整合性解決方案打造全新數位化娛樂服務,同時也能讓各地區使用KKBOX服務需求更為流暢,並且以更安全形式使用服務。 KKBOX今日 (12/17)宣布與微軟攜手合作,將旗下音樂串流服務移轉至微軟雲端平台Azure,同時也將本身影音串流技術KKStream整合進微軟全球合作夥伴生態,並且與微軟合作銷售商用影音串流技術解決方案BlendVision。 此次與微軟攜手合作,對於KKBOX而言,將成為邁向國際化的重要里程碑,同時也預期擴展旗下基於人工智慧的音 Mash Yang 5 年前