遊戲天堂 任天堂 dena Nintendo System 任天堂與手遊平台 DeNA 合資成立新公司 Nintendo System 擴大數位化創新娛樂內容發展 任天堂宣布與日本手機遊戲平台DeNA合資成立全新公司Nintendo System,並將作為任天堂子公司運作,資本額達500億日圓(約新台幣11億5000萬元),總部位於東京澀谷區,雙方之前已在手機遊戲開發和跨平台會員服務等領域展開深度合作。 在2015年3月宣布與日本手機遊戲平台DeNA合作,藉此進軍手機遊戲市場之後,任天堂稍早再次宣布與DeNA合資成立名為Nintendo System的全新公司,預計擴大數位化創新娛樂內容發展。 目前雙方尚未透露Nintendo System未來具體發展目標等細節,僅說明將結合彼此技術創造全新娛樂系統與服務項目,進而在娛樂體驗創新。 此外,雙方共同成立公司 Mash Yang 2 年前
專家觀點 nintendo 遊戲主機 任天堂 switch 半導體 PS5 任天堂Switch受晶片荒打擊銷量大減 仍超越Game Boy成世界第三暢銷遊戲主機 根據電玩資訊平台《VGChartz》統計,截至2022年12月,任天堂家用遊戲主機Switch系列(包含Nintendo Switch、Nintendo Switch OLED及Nintendo Switch Lite)的全球總銷量累計已達1.1899億台,成功超越Game Boy的1.1869億台和PS4(PlayStation 4)的1.1704億台,躍升為世界第三暢銷的遊戲主機。 在2022年,Switch全球市佔率已超過四成,同期的競爭對手PS5(PlayStation 5)約佔30.5%,Xbox系列(Xbox Series X/S)則約佔24.2%。在各地區都獨佔鰲頭的Switch 關鍵評論網 2 年前
遊戲天堂 microsoft 決勝時刻 Phil Spencer 動視暴雪遊戲 Xbox負責人表示 收購動視暴雪後 將把更多遊戲帶到任天堂平台 Steam 也將繼續銷售售 PC 版《決勝時刻》遊戲 美國聯邦貿易委員會也可能計畫就微軟收購動視暴雪的交易提出反壟斷訴訟,其中因素包含微軟此筆交易可能對市場產生極大影響,另一方面也因為微軟與動視暴雪在描述不會造成市場壟斷的說法無法有足夠說服力。 除了先前強調承諾未來10年仍會向Sony的PlayStation平台提供動視暴雪遊戲內容,微軟稍早再次聲明一旦完成收購動視暴雪,將近一步把動視暴雪遊戲帶到任天堂遊戲平台,藉此說服更多人相信微軟希望將遊戲帶給更多平台玩家的決心。 依照Xbox業務負責人Phil Spencer透過Twitter表示,若微軟順利完成收購動視暴雪,將會在10年內將《決勝時刻》系列遊戲帶到任天堂遊戲平台,同時說明將讓更多遊戲可在不 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 steam 任天堂 switch Joy-Con Steam Beta 版開放支援任天堂 Joy-Con 控制器 僅限藍牙連接 且沒有對應體感操作 目前要在Steam服務使用Joy-Con控制器的話,必須先切換至Steam Beta版本,同時連接方式僅能透過藍牙,因此用於執行Steam服務的裝置必須內建藍牙連接功能,或是額外連接一組藍牙連接配件,暫時還無法支援以有線連接方式使用。 在接連支援Xbox、PlayStation控制器之後,Valve稍早終於在Steam服務平台加入支援任天堂的Joy-Con控制器,以及Nintendo Switch相容控制器。 在相關說明中,透露使用者可以在Steam服務平台使用單一Joy-Con控制器,或是將兩組Joy-Con控制器組成更大的手持控制器。 不過,目前要在Steam服務使用Joy-Con控制器的 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 Dynamo Pictures 任天堂影業 「任天堂影業」開張 CG 製作公司 Dynamo Pictures 被任天堂收購 未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品視覺內容 宣布收購Dynamo Pictures,預期任天堂將藉其技術製作遊戲作品視覺內容,同時也可能將旗下遊戲作品延伸創作電影、動畫等內容,例如預計在2023年上映的真人版電影《超級瑪利歐兄弟》,可能就會透過Dynamo Pictures技術進行後製,但主要還是會由Illumination製作。 任天堂稍早宣布收購CG製作公司Dynamo Pictures,使其成為任天堂全資子公司,並且將公司名稱更改為「任天堂影業」 (Nintendo Pictures),未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品包含CG動畫在內的視覺內容。 在此之前,Dynamo Pictures曾參與包含《死亡擱淺》、《女神異聞錄5》角色 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 Niantic 擴增實境遊戲 Pikmin Bloom 《精靈寶可夢GO》廠商 Niantic 再與任天堂合作推出 AR 擴增實境遊戲《Pikmin Bloom》 皮克敏是像植物的迷你生物,但無法透過肉眼看見,玩家可以透過《Pikmin Bloom》app來發現各式各樣的皮克敏。而在《Pikmin Bloom》中,一樣透過在真實世界環境走動,並且透過擴增實境方式呈現皮克敏所在位置,除了發現各類皮克敏,並且透過遊戲中的水果餵食,即可讓皮克敏開花。 今年三月預告將與任天堂合作打造以《皮克敏》為主題的擴增實境遊戲之後,Niantic稍早宣布推出名為《Pikmin Bloom》 (皮克敏開花)的手機遊戲,同樣結合擴增實境遊玩體驗,希望眾人可以走出戶外享受散步。 《Pikmin Bloom》將對應Android與iOS平台使用,目前已經可透過澳洲及新加坡的Goog Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 nintendo switch Nintendo 64 SEGA Mega Drive 格鬥三人組 任天堂推出 NSO 訂閱遊戲擴充包 8 款 N64 經典遊戲與 《光明與黑暗續戰篇》、《格鬥三人組2》等 14 款 SEGA MD 經典主機遊戲都收率 Nintendo Switch Online擴充包方案,將讓使用者可在原本能遊玩任天堂紅白機、超級任天堂經典遊戲之外,額外追加Nintendo 64與SEGA Mega Drive經典主機遊戲,首波將提供8款Nintendo 64遊戲,以及14款SEGA Mega Drive經典主機遊戲,並且支援4人同樂,以及透過網路連線遠端參與遊玩。 同步推出Nintendo 64與SEGA Mega Drive復古藍牙控制器 除了在直播節目「Nintendo Direct 2021.9.24」中公布諸多遊戲資訊,以及與Illumination Entertainment合作打造的《超級瑪利歐》動畫電影將在 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 EA 3D mii EA 發表類似任天堂 Mii 的新設計專利 可將皮膚、衣物紋理貼附 3D 模型 相較其他類似技術,EA在專利敘述中說明此項技術識別結果,是將識別皮膚、衣物等紋理貼附在3D模型上,而非只是將照片影像映射在既有角色模型,因此整體視覺看起來會更自然,甚至可以調整尺寸等細節,譲最終呈現角色更貼近玩家形象。 強化玩家沉浸遊玩體驗 EA稍早申請一項新技術專利,將透過相機拍攝玩家面貌外觀,即可譲玩家「成為」遊戲角色,並且透過控制器操作「自己」。 類似的應用,其實就像任天堂藉由Mii虛擬分身,譲玩家能藉此融入遊戲內容,但EA的作法則是透過影像識別技術,譲系統能快速透過鏡頭拍攝玩家面貌外觀,即可將玩家臉譜套用在遊戲角色上,甚至連玩家配戴帽子、眼鏡等細節都能清楚識別。 相較其他類似技術,EA Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 任天堂 銀河戰士 Prime 4 任天堂《銀河戰士:恐懼》2D 新作 10 月 8 日推出 《銀河戰士 Prime 4》持續開發中 《銀河戰士:恐懼》已經開放透過Nintendo eShop預購,同時任天堂也預計在10月8日當天同步推出包含美術設定集等物品的《銀河戰士:恐懼 特別版》組合,另外當天也會同步推出新款amiibo「薩姆斯」與「E.M.M.I.」,並且能與遊戲內容連動。 《銀河戰士 Prime 4》積極開發中 任天堂宣布將推出2D版《銀河戰士》系列新作《銀河戰士:恐懼》 (メトロイド ドレッド / Metroid Dread),預計在今年10月8日於Nintendo Switch平台推出。 《銀河戰士:恐懼》將以探索及恐懼為主題,同時也是距離前作19年後推出全新作品。 目前《銀河戰士:恐懼》已經開放透過Ninte Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 薩爾達 任天堂發表新 Game & Watch 掌機 收錄四款經典《薩爾達》遊戲 11/18 推出 任天堂收錄四款經典《薩爾達》系列遊戲作品的Game & Watch掌機,分別收錄在經典紅白機推出的《薩爾達傳說》、《林克的冒險》,以及在Gameboy推出的《薩爾達傳說 織夢島》,並且將Game & Watch掌機內收錄《VERMIN》打地鼠遊戲改為以林克為設計版本,同時掌機配色也換上《薩爾達》系列遊戲代表綠色,而內建時鐘及碼錶介面也能進行遊玩,預計在今年11月18日推出。 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》第一波擴充票內容公布 除了公布以天空浮島為舞台的《薩爾達傳說 曠野之息》後續作品,任天堂在「Nintendo Direct | E3 2021」直播發表會中,同時也公布與光榮特庫摩 Mash Yang 3 年前