科技應用 meta Lofelt 元宇宙 Meta 收購柏林虛擬實境數位觸覺技術業者 Lofelt 持續佈局元宇宙市場 Lofelt主打可在虛擬實境空間感受的數位「觸覺」體驗,其中包含透過手持控制器震動產生觸感,甚至可配合聲音方式讓使用者透過聽覺產生更多臨場感受,因此未來可能將協助Meta在虛擬實境中創造更多貼近真實的互動體驗。 Meta稍早證實已經收購位於德國柏林的虛擬實境新創公司Lofelt,而Lofelt也在今年7月初對外公告將結束營運消息。 Lofelt主打可在虛擬實境空間感受的數位「觸覺」體驗,其中包含透過手持控制器震動產生觸感,甚至可配合聲音方式讓使用者透過聽覺產生更多臨場感受,因此未來可能將協助Meta在虛擬實境中創造更多貼近真實的互動體驗。 不過,目前Meta並未透露收購Lofelt具體售價,但 Mash Yang 2 年前
科技應用 Facebook meta Quest Meta 將取消 Quest 虛擬實境頭戴裝置綁定 Facebook 帳號 避免圖利自家 Facebook 服務之嫌 Meta預期將更積極推廣全新Meta帳號與Meta Horizon服務個人資料使用模式,針對現有Quest虛擬實境戴裝置使用者也會通知在2023年1月1日以前完成轉換,並且透過使用新帳號方式進行登入。 相較過往使用Quest虛擬實境頭戴裝置時,必須配合個人Facebook帳號登入,Meta在稍早更新消息中,宣佈將啟用全新Meta帳號,並且能與Meta Horizon服務個人資料連接。 這樣的更新,自然與許多人使用Quest虛擬實境頭戴裝置時,不想綁定個人Facebook帳號等訴求有關,同時此項調整也能避免Meta發展其元宇宙業務時,被人質疑是否圖利自家Facebook服務,並且讓使用者個人Fa Mash Yang 2 年前
科技應用 meta Mark Zuckerberg 元宇宙 Horizon Worlds 虛擬實境平台 Meta 「元宇宙」虛擬實境平台 Horizon Worlds 畫面表現糟糕 馬克·祖克柏強調正式版會更好 除了Meta的元宇宙發展受質疑,目前市場許多與元宇宙發展相關技術也是被人質疑能否順利成功,或是僅淪為發展趨勢中的一個話題,最終卻無法成為主流技術,就好比過往一度走紅的裸視3D技術應用,目前在市場中幾乎已經沒有相關技術應用產品。 近期宣佈於法國、西班牙推出其虛擬實境平台Horizon Worlds,同時張貼相關圖像內容後,因其畫面表現與當前市場預期落差過大,因此引發不少批評與嘲諷,因此Meta執行長Mark Zuckerberg承諾後續實際應用版本將會有更好畫面表現。 依照Mark Zuckerberg說明,先前張貼以其虛擬分身與法國著名地標艾菲爾鐵塔,以及西班牙聖家堂的合影,其實是在倉促情況下 Mash Yang 2 年前
科技應用 tim cook ARKit 擴增實境 庫克暗示蘋果正積極打造擴增實境相關應用產品 未明說是否為傳聞中的虛擬視覺頭戴裝置 擴增實境將是蘋果著重發展項目,並且計畫讓使用者可以輕易藉由iPhone等手持裝置,即可體驗ARKit所帶動虛擬視覺互動感受。而今年在ARKit技術進一步強化虛擬物件定位等功能,明顯也是為了虛擬視覺頭戴裝置作準備。p>蘋果執行長Tim Cook在接受中國日報美國版採訪時,透露目前正積極打造擴增實境相關應用產品,更暗示可以期待接下來準備推出產品,似乎暗示市場傳聞的蘋果虛擬視覺頭戴裝置為真。 在此之前,其實Tim Cook也曾透露蘋果正在著手打造擴增實境應用相關項目,因此不少市場猜測認為蘋果近年持續擴充ARKit技術應用功能,其實是為了接下來計畫推出的虛擬視覺頭戴裝置作準備。 而在此次訪談中, Mash Yang 2 年前
產業消息 騰訊 元宇宙 騰訊年初成立延展實境部門 投入元宇宙應用發展 從微軟、網易、Sony等業者都開始在遊戲領域投入元宇宙應用發展,以騰訊本身持有遊戲內容資產規模,未來投入元宇宙發展也只是時間上的問題。 路透新聞引述消息指稱,騰訊內部已經成立延展實境 (XR)部門,預計投入發展元宇宙應用項目。 相關報導指出,騰訊此部門是在今年初成立,預計打造延展實境相關軟體與硬體技術,並且由騰訊遊戲全球技術長李申負責帶領,同時此部門將隸屬騰訊互動娛樂業務。 不過,騰訊方面並未對此作任何回應。 但以騰訊目前發展規模來看,搭上市場趨勢投入元宇宙應用發展,顯然不足以為奇,從微軟、網易、Sony等業者都開始在遊戲領域投入元宇宙應用發展,以騰訊本身持有遊戲內容資產規模,未來投入元宇宙發 Mash Yang 2 年前
科技應用 meta vr Meta 公布多款虛擬實境頭戴裝置原型 目標為欺騙人眼達成擬真的虛擬視覺 在互動方面,除了藉由現有Touch手持控制器模擬雙手動作,或是透過手勢識別方式對應更多元操作,未來Meta顯然也會持續精進自然互動操作體驗,例如透過先前投入研究的肌電手環境行虛擬實境內的細微互動,讓使用者能有更深層的沉浸感受。 在稍早由Meta執行長Mark Zuckerberg,以及Meta Reality Labs首席科學家Michael Abrash進行對談中,除了透露Meta如何打造更能讓人眼獲得擬真虛擬視覺技術,同時也分享諸多過往打造對應虛擬實境、擴增實境應用需求的頭戴裝置原型設計。 欺騙人眼達成擬真的虛擬視覺 逼真的「臨場感」,一直是Meta等業者在虛擬視覺技術持續追求的發展方向, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 valve Deckard Valve「Deckard」 新款 VR 虛擬實境頭戴裝置相關設計專利、編碼描述字元曝光 在虛擬實境熱潮相比過去幾年平緩許多後,包含Vavle、Meta、HTC、Qualcomm、Sony等業者仍持續投入虛擬實境應用發展,甚至銜接目前市場提倡的元宇宙趨勢,而Valve接下來預計推出的「Deckard」,或許也是為了元宇宙應用發展作準備,並且作為未來遊戲互動模式。 Valve在2019年推出自有虛擬實境頭戴裝置Index後,接下來似乎計畫推出代號「Deckard」的新款裝置,甚至採可獨立運作設計。 而從稍早在美國專利與商標局申請設計專利,則顯然透露代號「Deckard」的新款裝置具體外觀,其中也說明如何透過後方旋鈕固定頭帶,同時也顯然能提供更舒適的配戴體驗,面罩墊片部分顯然也能拆換, Mash Yang 3 年前
科技應用 Facebook meta messenger Instagram 元宇宙 Meta 開賣元宇宙名牌虛擬服飾 先用在 Facebook、Messenger 及 IG 將擴展至虛擬實境場景 首波合作設計品牌包含Balenciaga、Prada及Thom Browne等品牌,讓使用者在Meta預設提供免費服飾之外,可以有更多選擇。除了應用在Facebook、Messenger與Instagram,未來也將繼續擴展至虛擬實境場景。 Meta執行長Mark Zuckberg宣布,將從下週開始於美國、加拿大、泰國與墨西哥地區推出名為「Meta Avatars Store」的數位設計師服裝店,讓使用者能在Facebook、Messenger及Instagram的虛擬人像,換上由各家設計師打造的時尚服飾。 首波合作設計品牌包含Balenciaga、Prada及Thom Browne等品牌,讓 Mash Yang 3 年前
科技應用 meta Mark Zuckerberg Quest 2 Horizon Home Meta Quest 2 適用的 Horizon Home 虛擬實境社群服務將於下週推出 擴展元宇宙應用發展 Meta認為藉由虛擬視覺方式將成為未來佈局虛實整合的重要關鍵。在藉由網路連接之下,藉由虛擬實境將是更容易讓人投身遠方場景的方式,同時許多人也能透過手機等裝置更快與虛擬實境場景互動,預期將會變成未來更多人習慣交流方式。 去年宣布將擴展元宇宙應用內容,預計推出Horizon Home與Horizon World兩款虛擬實境社群服務之後,Meta執行長Mark Zuckerberg透露將在下周間針對Quest 2裝置推出Horizon Home服務,將讓使用者能與其他好友在相同虛擬實境空間聚會、共同關看影片或遊玩遊戲。 Mark Zuckerberg稍早也釋出示範影片,藉此展示使用者能在Horizo Mash Yang 3 年前
科技應用 meta 擴增實境應用 Meta 研發三年的第一款 AR 擴增實境眼鏡 將放棄銷售 直接提供開發者打造應用服務 依照知情人士表示,Meta投入擴增實境眼鏡研發已有三年時間,並且採可獨立運作形式設計,但造價成本高達數千美元,可能僅能吸引開發者或科技愛好者,幾乎難以成為在一般市場銷售產品。 相關消息指稱,Meta已經放棄對外銷售早期以Project Nazare為稱、代號為Orion的第一款擴增實境眼鏡,將直接提供給開發者用於打造更多擴增實境應用服務。 在此之前,Meta也傳出取消內部著手研發的智慧手錶裝置,似乎凸顯Meta在硬體裝置發展做了明顯調整。 依照知情人士表示,Meta投入擴增實境眼鏡研發已有三年時間,並且採可獨立運作形式設計,但造價成本高達數千美元,可能僅能吸引開發者或科技愛好者,幾乎難以成為在 Mash Yang 3 年前