文化創意 經典技研堂 SONY ericsson W800i [經典技研堂]首支結合Walkman、200萬相機畫素手機:Sony Ericsson w800i 首支將Walkman與手機結合的手機Sony Ericsson W800i,不僅可以做為一般手機使用,也可以純放音樂當MP3使用,也可以透過音源線外接喇叭或車用音響。在外觀上則另外設有MP3快捷鍵,不需要開啟手機螢幕保護程式,就可以控制音量、播放或暫停選擇。甚至造型上也顛覆傳統黑色、銀色,以橘色、白色搭配設計,成為當時最令人聚焦的機種。 手機上直接放MP3 Sony Ericsson W800i是首款結合Walkman、200萬畫素相機以及行動電話功能手機,搭載1.8吋26萬色高畫質彩色螢幕,尺寸大小約100x46x20.5mm,重量約100公克,在長度上甚至還比NOKIA 3310少了10公 討喜小姐 艾莉莎 5 年前
文化創意 經典技研堂 SONY 手機 ericsson 金城武 T28 T18 [經典技研堂]地表最帥的掀蓋式手機:Ericsson T28 Ericsson合併成Sony Ericsson之前就已經十分知名,尤其延續T18拉麵機可聲控的功能,推出旗艦等級的T28也獲得不少擁護者。尤其找到成功的代言人,讓用戶不只是享用手機通話功能,反而是擁有手機的使用者彷彿也帶著金城武的明星光環,搭配拋蓋背蓋,接起電話變得更帥氣。 1.5公分厚、83公克重,超薄、超輕巧 Ericsson T28 於2000年正式在台灣上線,當時T28無論在外型、功能、甚至是代言人都相當具有討論性,因此一碗陽春麵賣30元的時代,一支要價28,000元的手機也能賣出好成績。2000年的時候雖然Motorola CD928小海豚不但便宜,銷售量成績也不錯,但T28外型、 討喜小姐 艾莉莎 5 年前
文化創意 經典技研堂 Nokia 3310 Nokia 8110 [經典技研堂]摔不壞的神機:NOKIA 3310 摔不壞、用不爛、過10年還能開機 Nokia 3310 在2000年的時候堪稱當時最熱門的手機,一直到2005年停產時,3310的累計銷售量已經達到1.26億支,也是人類史上銷售量最好的手機之一。3310在最興盛時期幾乎是人手一支,能創下這麼高的銷售量除了堅固耐用之外,還有許多有趣的小地方。。 3310 聲稱怎麼摔都摔不壞,在網路上甚至有網友拿來開過不少玩笑,像是3310可以用來擋子彈、一震動就地震、送到外太空再墜落也能照常使用等,都是在強調3310耐摔不壞。筆者當年使用3310時不少次摔到馬路上,手機殼、鍵盤、機身、電池全部解體,但是組裝起來之後又可以正常使用,想藉由手機壞掉換新機,在331 討喜小姐 艾莉莎 5 年前
開箱評測 經典技研堂 手機 Panasonic GD90 [經典技研堂]純日系血統的88g超潮手機:Panasonic GD90 Panasonic GD90以彩色背景燈、日系、輕巧成為1999年最受女性使用者喜愛的機款,總重量僅有88公克、手機本體約手掌大小、和弦鈴聲、搭配炫麗手機吊飾等,成為當時使用GD90最引以自豪的幾大亮點。設定自動開關機、語音電話錄音功能、戴上耳機也能聽到鈴聲等貼心功能也與市場大部分手機做出區隔。 #還沒看懷舊手機第一彈CD928小海豚看這裡 GD90總重88公克 僅手掌般大小 1999年8月Panasonic GD90正式在台販售,官方售價一支手機空機價為15000元,搭全配方案則是16500元,當時手機主流以重量輕、體積小巧為主,而GD90總重量僅有88公克,體積為118x42x16.5mm 討喜小姐 艾莉莎 5 年前
開箱評測 經典技研堂 手機 motorola 海豚 中文 cd928 [經典技研堂]透明殼改跑馬燈還有閃亮天線:Motorola CD928小海豚 早期的手機無法輸入中文,所有的通訊錄都得用英文,直到出現第一支可以輸入中文的手機Motorola CD928,或許你更熟悉它的暱稱「小海豚」。它是台灣第一支可輸入、顯示中文的手機,不少人都曾經使用過。同時也支援當時很流行的雙GSM自動變換頻道,收訊品質提升,傳統伸縮天線也改成固定短天線。有些人拿到CD928第一件事要拿到獅子林改透明天線、透明機殼、裝跑馬燈,順便改個電話鈴聲,就代表時尚。 這些懷舊手機你也想看: Makiyo 走在街頭時尚的 Panasonic CD90 圓潤外型在掀起保護蓋後 外型似海豚 Motorola CD928 又稱為小海豚,整體約長12.2公分、寬5.4公分、厚度有2 討喜小姐 艾莉莎 5 年前
遊戲天堂 經典技研堂 atari atari shock atari pong [經典技研堂]電視遊樂器的開山始祖:Atari Atari的由來 與日本很有淵源 話說,1983年在任天堂推出FC紅白機之前,大家可曾想過,更早之前的電視遊樂器主機,又是怎樣的呢?提到這就不能不說說電玩主機的老前輩,也就是從美國來的雅達利「Atari」。Atari最早是在1972年,由諾蘭‧布希內爾(Nolan Key Bushnell)所創立。Atari這個名稱,在1972年的6月首次被使用,而它那個看起來有些像三角形的Logo商標,則是代表日本富士山的意象所構成的。 雅達利這個名字的由來,是來自於日文的「あたり」,有「擊中目標」、「命中」的感覺在,在圍棋的術語裡面,也有「吃」的含意。公司創立的契機,主要是因為諾蘭‧布希內爾看見了Magn QK小虎 6 年前
遊戲天堂 經典技研堂 Xbox 360 [經典技研堂]給予玩家最佳360度全方位遊戲體驗的優秀主機:Xbox 360 微軟在2002年首次由PC產業跨足到電玩事業,靠的是他們嘔心瀝血,一台黑色的大主機,上上那綠色的「X」字樣令人感到印象深刻,雖然它和美國WWE職業摔角裡面的反派團體D-Generation X的形象非常相似,但無疑地,這個「X」的確已經在世界電玩市場上,給了大家深刻的印象,它就是微軟的Xbox。 初代Xbox主機的表現,雖然不能夠說是不好,2400萬的銷售量對於初試啼聲的微軟而言,已經可以說是很不錯,但想要撼動Sony的PlayStation 2所樹立的霸主地位,仍然是有相當的難度,因此在2003年的時候,微軟已經提出了新一代的Xbox主機之構想。兩年多之後,這台新的主機在E3展首先曝光亮相, QK小虎 6 年前
遊戲天堂 經典技研堂 任天堂 famicom 1985年懷舊遊戲 [經典技研堂] 氣球大戰:飛翔於夜空的浪漫之旅 長久以來飛翔一直是人類的願望之一,各國神話也不乏各種飛天的情節,例如嫦娥奔月、飛天魔毯、伊卡洛斯等等,然而遊戲界中也有2位勇者,靠著綁在頭上的氣球,展開了飛翔於夜空的浪漫(自殺)之旅。1句話,1個經典2016年迷你紅白機上市時,任天堂公司也順勢舉行了發售紀念訪談,第二回的訪談主題就是氣球大戰,來賓則為氣球大戰當年開發者之一的坂本賀勇。他提到氣球大戰的緣起,是因為任天堂開發第一部的部長橫井軍平對他說,「製作1款有飄浮感的對戰遊戲如何」,因此坂本賀勇便開始著手設計,於是氣球大戰就這樣誕生了。氣球大戰與當時常見的2D動作遊戲最大的不同,就在於主角頭上綁了2顆氣球,能藉由拍動雙手提升高度,並緩緩在空中 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 經典技研堂 mega drive [經典技研堂] 宇宙格鬥士:打擊感空前絕後的異色格鬥 不同於一般格鬥遊戲需要熟記許多招式指令,宇宙格鬥士的操作相對簡單很多,雖然這樣的後遺症是大幅降低遊戲深度,但是充滿爽快感的打擊感讓它也成為風格獨特的冷門遊戲。推翻宇宙大魔王的勇者故事 宇宙格鬥士的遊戲原名為Fighting Masters,意思就是格鬥大師,筆者會採用這個譯名,是因為當年在某片合卡上看到的標示,考量到這片遊戲因為太過冷門而在國內沒有統一稱呼,所以採用這個名稱。遊戲劇情描述魔王Valgasu擺平了銀河中的12個星系,並奴役這些星系的統治者,然而他卻遺漏了其中1位。很顯然地,無論玩家選擇哪位角色,他就是這個被遺漏的統治者,他將一一挑戰其餘11位統治者,然後替天行道,發個便當給Val 國寶大師李文恩 6 年前
遊戲天堂 經典技研堂 任天堂 wii u wii u gamepad [經典技研堂]任天堂信心滿滿卻生涯坎坷的主機:Wii U 任天堂2006年發售的Wii,讓任天堂再次享受到了大獲成功的快感,可惜這喜悅並不能持續相當久,很快地Wii的體感玩法就沒有辦法讓更多的使用者感受到新奇,加上Wii本身先天的硬體規格就比對手PS3和Xbox 360弱上一大截,在後期越來越多高畫質大作紛紛於對手的主機上推出,但自家的Wii始終只能玩任天堂自家生產的遊戲時,這場仗讓任天堂越打越艱辛,玩家們間也開始有聲音出現,希望任天堂能夠追上對手的腳步。 2012年,任天堂搶先在Sony與微軟之前,先行推出了Wii的後繼機種,它的外型和Wii有些相似,但卻多了一個像是平板電腦的控制器,令人不知道這樣的設計會為玩家帶來怎樣的新鮮感。這台主機的名字也和 討喜小姐 QK小虎 7 年前