死亡擱淺2攻略心得:漁夫、不可能先生、獨行指揮官的解鎖方式、任務訂單編號、必帶裝備整理
完成「死亡擱淺2」的主線劇情後,玩家會發現地圖上仍有部分地區尚未接上網路。未連接網路的區域將無法建造各式建築物,因此玩家需要解鎖這些地區的庇護所,透過完成任務,讓庇護所的主人願意接入網路。以下將介紹如何解鎖「漁夫」、「不可能先生」與「獨行指揮官」3處庇護所的詳細流程。 解鎖漁夫:尋找擱淺船隻的貨物 「漁夫」位於「F5東邊配送中心」附近,玩家要先去「F5東邊配送中心」接子訂單116號「將所有擱淺船隻的貨物送去給漁夫」。擱淺船隻共有2處,周圍有巨型BT守護,建議避戰快速撿取貨物後,直接前往「漁夫」所在地,完成任務後即可連接上網路並解鎖該區域。 ▲「漁夫」位於「F5東邊配送中心」附近,先在「F5東邊
7 天前
死亡擱淺2攻略心得:送貨員交易大法、最輕鬆升等與獲得APAS強化點數的方法
在死亡擱淺2中,當玩家完成配送任務並獲得庇護所主人的允許後,就能將該地點連上開若爾網路,解鎖地圖。此時,庇護所周圍會開始出現「當地送貨員」。這些送貨員是玩家提升配送等級與獲取APAS強化點數最輕鬆的途徑之一。 交易成功可獲得讚與獎勵 庇護所外通常會出現2位當地送貨員,與他們進行交易的方式十分簡單,只需將身上的物品以「卸下」的方式放置在他們身邊,當地送貨員便可能隨機舉起物品並與你進行交換。若對方所提供的物品你不需要,也可以選擇不取用,讓對方自行離開即可。 一旦當地送貨員成功取得你的物品,不僅可以解鎖相關獎盃,若他們還給予你「讚」,就能提升你的配送等級,同時獲得APAS強化點數作為回饋。與其辛苦長
8 天前
忘了劇情沒關係 初代死亡擱淺劇情官方回顧影片上線囉 玩二代前記得要複習
由《潛龍諜影》之父小島秀夫打造的原創作品《死亡擱淺》就如同這位傳奇製作人過去的作品一樣,充滿著濃厚的個人風格,但由於一些概念過於前衛,導致部份玩家可能有點難以跟上。而在經歷了 6 年的等待後,《死亡擱淺2:冥灘之上》將會在 6 月 26 日正式登上 PS5 平台,為了讓更多玩家可以順利遊玩這款續作,索尼也本週稍早於官方 YouTube 頻道上公開了劇情總複習影片。 這支 6 分鐘的回顧影片展示了初代《死亡擱淺》的基本故事背景,並以「在我們連接之前」為開頭標語。《死亡擱淺》系列的故事講述了世界遭遇了一種名為「死亡擱淺」的毀滅性天災,徹底擾亂了生死之間的平衡,並產生了一種名為「擱淺體 BT」的危險
17 天前
預購開跑:PS5 中文版《死亡擱淺2:冥灘之上》正式公開
當初《死亡擱淺》第一代推出時,我其實是抱著半信半疑的心情去玩的。畢竟「送貨模擬器」這個外號不是白叫的。但玩到一半,我突然懂了那種在荒蕪世界中努力維繫連結、每一步都走得很沉重卻無比真實的感覺,是很多遊戲都給不了的。 現在,小島秀夫帶著《死亡擱淺2:冥灘之上》回來了!而且不是單純的續集,而是對「連結」這個主題的再一次深刻挑戰。你不是只是在「送東西」,你是在嘗試重新理解世界崩壞後,還能怎麼跟人產生連結。這次的舞台從美國擴大到了墨西哥、澳洲等地,畫面更廣、危機更深,也更孤獨。等不及下單請點這裡 遊戲玩法與新特性 ( 圖片來源:PChome ) 雖然被戲稱為「送貨模擬器」,但玩過《死亡擱淺》的都知道,它
20 天前
小島秀夫談論對玩家意見回饋 強調無意打造「迎合所有人」的遊戲
根據小島秀夫的說法,他從來就沒有打算要開發「迎合所有人」的遊戲,但依照他過往遊戲的獨特風格來看,這當然也不是什麼令人意外的理念。《潛龍諜影》和《死亡擱淺》系列都充滿了各種極具特色的設計與劇情發展,成為了不少粉絲心目中的經典作品,不僅如此,就連當年為被取消的《沉默之丘》新作打造的體驗版遊戲《PT》都對於整個遊戲產業帶來了深遠的影響。 打從投身遊戲製作的早年,小島秀夫就曾構思過許多打破框架的遊戲概念,像是「當玩家停止玩遊戲後,角色就會開始忘記一切」,而在他的第三款遊戲《掠奪者》中,他還曾希望能讓這款遊戲發出「血腥味」。不僅如此,就連參與《死亡擱淺》演出的好萊塢演員諾曼李瑞杜斯本人也曾表示他認為「沒
1 個月前
Sony 與小島工作室聯手展示如何運用動態捕捉裝置 mocopi 製作遊戲內容
Sony 與小島工作室合作展示如何運用 mocopi 動作捕捉裝置應用於遊戲開發,強化沉浸式內容製作。 2022年11月推出名為mocopi的行動動作捕捉設備,方便使用者以虛擬形象外觀進行直播,後續更進一步擴展用於能簡化3D動畫製作門檻的「XYN」解決方案,Sony稍早更與製作《死亡擱淺》系列遊戲的小島工作室共同展示,說明如何將mocopi用於遊戲內容製作。 從小島工作室過往公布內容,顯示為了讓在《死亡擱淺》中由Norman Reedus飾演的Sam身形表現可以更自然,當時使用了好萊塢電影製作等級的動作捕捉設備,但也意味製作此類遊戲背後所需面臨成本問題。 而若以Sony推出的mocopi進行動
2 個月前
《死亡擱淺》真人版電影導演確定 由《豬殺令》與《噤界:第一日》導演執導
《死亡擱淺》真人版電影由《豬殺令》、《噤界:入侵日》導演麥可薩諾斯基執導,將融合遊戲精神與敘事風格。 2023年宣布攜手獨立電影娛樂公司A24拍攝《死亡擱淺》改編真人電影消息後,A24稍早證實此遊戲改編電影將由曾經執導《豬殺令》 (Pig)、《噤界:入侵日》 (A Quiet Place: Day One)的Michael Sarnoski擔任導演及編劇。 同時,A24更說明《死亡擱淺》改編真人電影將以遊戲為基礎,探討災難後模糊生者與死者之間存在世界的界限,但目前仍未公布參與演出人員資訊,因此依然無法確認在《死亡擱淺》中飾演Sam的Norman Reedus是否仍會參與演出。 小島秀夫過去曾多
2 個月前
PS5獨佔大作死亡擱淺2冥灘之上 電商實體片預購整理 想發售日玩建議先預購
由小島秀夫團隊製作的死亡擱淺2冥灘之上(Death Stranding 2: On the Beach)是2019年推出的死亡擱淺續作,本作劇情仍圍繞在山姆周遭,講述他與夥伴的全新旅行,並拯救人類免於滅絕。遊戲由Sony PS5平台獨佔,將於6月26日發售,對於偏好收藏實體片的玩家來說,需要趁早預購才有機會在發售日準時拿到,晚預購可能就要看著別人玩幾天了。 自己玩比看人玩好玩的送貨遊戲 死亡擱淺是款奇特的遊戲,看直播的玩家無法理解這遊戲有趣的點,沉迷於送貨的玩家說不出有趣的點在哪,卻又無法停止送貨送下去。先不論遊戲性,死亡擱淺在遊戲影像、動畫品質、彩蛋埋設上都十分出色,遊戲有著速食遊戲少見的細
3 個月前
《死亡擱淺2:冥灘之上》6 月 26 日上市 3 月 17 日開放預購
小島工作室宣布,《死亡擱淺 2:冥灘之上》將於 6 月 26 日正式發售,3 月 17 日起開放預購,官方同步釋出全新遊戲預告片。 2022年公布推出《死亡擱淺2》,並且於後續確定新作名稱為《死亡擱淺2:冥灘之上》 (DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)之後,小島工作室 (KOJIMA PRODUCTIONS)稍早在與Sony於SXSW 2025展會間共同舉辦的座談會中確認新作將於6月26日正式推出,同時公布長達10分鐘以上的新預告影片,更宣布遊戲預告相關資訊,另外也宣布將於全球19座城市進行《死亡擱淺》系列交響音樂會「Strands of Harmony」演出,並
3 個月前
小島秀夫最初是在手機構思死亡擱淺概念 Logo是他本人的掌印
根據小島秀夫本人最新揭露的內幕消息,他最初其實是在自己的手機上整理與《死亡擱淺》有關的概念構思。 為了歡慶《死亡擱淺》上市五週年,小島秀夫在上週末於個人推特帳戶上回憶起了他在離開 Konami 後,剛剛成立小島工作室時的情況,以及《死亡擱淺》遊戲本身的起點。在最初起步時,小島工作室僅僅是個只有名號的工作空間,而這位《潛龍諜影》系列製作人的辦公空間僅僅只能容納得下一張桌子。 「由於空間實在太小了,只有我能夠進去而已」他表示 小島秀夫接著表示他當時的辦公空間中,就只有一台電腦、一台用來看藍光的 PS4、耳機、手機以及一些其他的小東西。因此,大部分的《死亡擱淺》概念規劃都是在他的手機上完成,除此之外
7 個月前
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【電玩老司機】《死亡擱淺》:在末日美國體驗宅配人生,過場劇情表現是小島秀夫的強項也是軟肋
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在虛擬世界中塑造連結現世的真實感,遊戲領域的明星製作人:小島秀夫
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「其實我們並不孤單」小島秀夫親自揭秘,《死亡擱淺》背後的設計理念
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《創作的基因》​​​​​小島秀夫X星野源對談:我想讓大家體驗只有在遊戲中才能經歷、同時卻是誰也不曾嘗試過的事
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在未來50或100年後,也許小島秀夫會成為AI人工智慧繼續創作
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【電玩老司機】炎上!電玩界公關危機回顧(上):羅梅洛、小島秀夫、最後生還者二部曲
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《攻殼機動隊》押井守:小島秀夫在《死亡擱淺》做到電影無法比擬的沉浸感
INSIDE - 聯合新聞網

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