Sony 控告騰訊新作《荒野起源》抄襲《地平線》系列
Sony 向美國法院控訴騰訊遊戲《荒野起源》有預謀地抄襲《地平線》 系列遊戲,要求賠償與禁售令。索尼互動娛樂稍早於美國加州北區地方法院向騰訊提起訴訟,指控其即將推出的全新遊戲《荒野起源》 (Light of Motiram),明顯抄襲是自家暢銷遊戲《地平線》 (Horizon)系列,並且要求法院裁定該遊戲停止發行,更針對侵權行為做出賠償。索尼互動娛樂指出,《荒野起源》在世界觀架構、美術風格、角色設計、遊戲機制等多個層面均與《地平線》系列作品「高度重疊」,甚至連經典主角「亞洛伊」 (Aloy)的形象都被騰訊「借用」,導致許多玩家在觀賞預告片與社群內容時,誤以為這是《地平線》系列的新作,混淆程度極
7 個小時前
Sony 首款無線大型格鬥遊戲搖桿 FlexStrike 發表 2026 年正式推出
Sony FlexStrike無線格鬥搖桿預計2026年上市,主打電競玩家。採用低延遲PlayStation Link無線技術及USB-C連線,相容PS5和PC。搭載特製機械按鍵、類街機搖桿,並整合DualSense控制器的多數功能,售價未定。
1 天前
《羊蹄山戰鬼》釋出近 20 分鐘實機遊玩 揭露更自由、深入的復仇冒險體驗
《羊蹄山戰鬼》10月2日登陸PS5!近20分鐘實機影片展現更自由的復仇之旅與戰鬥。主角「篤」將對抗「羊蹄六人幫」,並以武士刀、雙刀等武器作戰。遊戲包含豐富探索要素、電影級美術音樂,更有黑澤模式等特殊視覺風格。同步推出限量版PS5主機同捆組。
19 天前
PS5 Pro 早在 PS5 推出前就已開始開發
索尼執行長透露 PlayStation 5 Pro 早在 PS5 正式上市前就開始開發,並非全新主機,而是提供玩家額外選擇,吸引更多遊戲玩家。 近期接受訪談時,索尼互動娛樂執行長西野秀明表示PlayStation 5 Pro很早之前就已經投入開發,甚至在PlayStation 5正式推出前就已經開始打造。 西野秀明說明先前從PlayStation 4 Pro學習不少經驗,並且透露先前約有20%比例的PlayStation 4平台玩家選擇使用PlayStation 4 Pro,其中不少人是新進玩家,或是第一次接觸PlayStation平台遊戲的玩家。 因此在規劃PlayStation 5遊戲主機
8 個月前
索尼公布 2023 財年財報 遊戲業務營收成長 17%
索尼公布 2023 財報,全年營收達 13.208 兆日圓,年增19%,遊戲業務貢獻顯著,PS5 全年達銷售 2080 萬台。 隨著索尼互動娛樂宣布啟用雙執行長制度,由索尼互動娛樂平台體驗資深副總裁西野秀明,以及PlayStation Studios負責人Herman Hulst擔任共同執行長,Sony也公布2023財年第四季與全年財報,其中顯示全年銷售金額累積達13.208兆日圓,相比前一年增加19%,營利則達1.21兆日圓,相比前一年下滑7%。 而在不少人關注的遊戲業務,則是累積達4.27兆日圓銷售金額,相比前一年增加17%,營利則達2920億日圓,相比前一年則增加16%。 至於PlayS
1 年前
《漫威蜘蛛人2》新宣傳影片公布 彼得與邁爾斯攜手對抗獵人克雷文與猛毒
索尼互動娛樂公布《漫威蜘蛛人2》新宣傳影片,展示遊戲畫面與遊玩方式。遊戲將由彼得帕克與邁爾斯摩拉斯兩名蜘蛛人進行搭檔,並且對抗獵人克雷文與猛毒。 索尼互動娛樂在稍早舉辦的「State of Play」直播節目中,公布《漫威蜘蛛人2》新宣傳影片,並且展示遊戲畫面與遊玩方式。 《漫威蜘蛛人2》是以2018年推出的《漫威蜘蛛人》為基礎打造續作,由Insomniac Games製作,並且接續《漫威蜘蛛人》與《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》之後故事。 遊戲將由彼得帕克與邁爾斯摩拉斯兩名蜘蛛人進行搭檔,並且對抗此次反派角色「獵人克雷文」 (Kraven the Hunter),以及全新共生體的威脅。 而《蜘蛛
1 年前
Sony PlayStation Plus 訂閱服務年費調漲 20-40 美元 9 月 6 日起生效
PlayStation Plus訂閱服務費用將從9月6日起調漲,美國年繳基本方案將調漲至79.99美元,升級方案調漲至134.99美元,尊貴方案調漲至159.99美元。 索尼互動娛樂稍早宣布,將從9月6日開始調漲PlayStation Plus訂閱服務費用,主要因應服務品質升級而作調整。 在此之前,微軟已經在今年7月宣布調漲其Xbox Game Pass訂閱服務費用,當時微軟說明主要是反應各市場競爭狀況,其中包含因為匯率及市場通膨等影響,但強調調整價格與收購動視暴雪無關。 而索尼互動娛樂此次宣布調整PlayStation Plus訂閱服務費用,可能也是因應市場通膨及匯率影響等情形,但台灣地區目
1 年前
索尼互動娛樂收購高階耳機品牌 Audeze 提升 PlayStation 音效體驗
索尼互動娛樂購入Audeze,強化PlayStation聲音體驗,包括PS5的Tempest 3D技術及Pulse 3D耳機系列使用體驗,Audeze的平面磁性振膜技術將提供真實音效,且已應用於新款Pulse系列耳機。 索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment)宣布收購高階耳機品牌Audeze,藉此強化PlayStation遊戲品牌聲音體驗。 此筆交易涉及金額並未對外公布,索尼互動娛樂強調收購Audeze,將可強化玩家在PlayStation遊戲主機平台的聲音感受,同時也將強化PlayStation 5的Tempest 3D聲音技術,以及Pulse 3D系列
1 年前
PlayStation VR2 快速開箱:更容易安裝、體驗虛擬實境互動內容 初期提供超過 30 款遊戲內容
在遊戲體驗部分,相比PlayStation VR剛推出時沒有太多合適內容情況,索尼互動娛樂在此次PlayStation VR2推出之際,就已經公布超過30款對應、相容遊戲內容,部分遊戲甚至可讓玩家能透過免費,或是花費小額費用即可升級支援PlayStation VR2使用。 在2月22日於台灣等市場正式推出的PlayStation VR2,筆者此次實際取得上市版本實機開箱。 雖然先前已經由索尼互動娛樂及多數媒體率先開箱,這裡還是簡單回顧相關硬體規格,以及相關設計。 ▲盒裝背面可看見「Feel A New Real」標語,說明PlayStation VR2主要特性 ▲內裝相比過去推出的PlaySt
2 年前
Sony 公布 PS VR2、Sense 控制器拆解細節 強調耐用、容易維修
索尼互動娛樂也藉由此次公布技術拆解影片內容,說明即將推出的PlayStation VR2容易維修程度,一旦出現需要維修情況,即可透過簡單拆解更換故障元件,快速完成修復。 如同PlayStation 5上市之前釋出詳細技術拆解影片內容,索尼互動娛樂在PlayStation VR2即將於2月22日開放銷售之前,同樣也釋出完整技術拆解影片內容,讓玩家一窺其內部結構,以及隱藏背後的設計想法。 技術拆解影片由索尼互動娛樂硬體設計部門機械設計團隊負責PlayStation VR2相關設計的機械設計部4課課長荒木孝昌負責講解,說明PlayStation VR2如何在配戴時取得配重平衡,另外也透過強化散熱系統
2 年前

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