科技應用 Google Google ARCore 1.7版本釋出 輕鬆建立人臉模型 打造更自然的AR效果 Google ARCore 1.7針對臉部識別應用增加名為Augmented Faces的API項目,讓開發者可藉由總計468點的網格建立完整人臉模型,配合人臉移動與背景無縫整合,打造更自然應用的擴增實境呈現效果。 去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應用的臉部特效,以及更多擴增實境應用設計,使更多Android裝置可以輕易使用擴增實境應用功能。 相比蘋果在ARKit應用發展,Google此次在ARKit 1.7版本更新加入更多臉部特效應用,並且整合更多擴增實境應用場景功能,同時也提昇擴增實境應用的穩定性表現。 在此次更新 Mash Yang 6 天前
科技應用 Google AR Google推ARCore 1.2版本 擴增實境朋友一起玩 Google讓使用者能透過雲端同步方式在相同擴增實境內互動,藉此創造更多擴增實境互動遊玩體驗,讓開發者能以此打造更多有趣應用服務,甚至也能進一步創造全新社群互動效果,使擴增實境並非只能獨自一人轉圈圈遊玩。 今年MWC 2018才剛釋出1.0版本,Google很快地在Google I/O 2018期間宣布釋出ARCore 1.2版本,主要加入可與其他裝置配對互動功能,讓使用者能在擴增實境內玩圈圈叉叉。此外,新版更新項目還包含垂直平面量測功能 (Vertical Plane Detection),讓使用者能透過手機相機拍攝傢具、牆壁進行距離等數據量測。 對於擴增實境的應用的Google認為還是要加 Mash Yang 9 個月前
產業消息 Google 手機 網路 生活 Google play 市場動態 app ARKit 光靠Google Play市場規模還不夠,開發者更應重視自身內容是否吸睛 在此次Go Global with Google Play活動中,雖然Google強調提供開發者諸多工具資源,並且藉由Google Play平台市場規模提供廣大發展機會,但以開發者角度來看的話,依然認為如何將內容做好、達成吸睛效果才是關鍵所在。 即便目前全球地區平均每天約有150萬台Android裝置被啟動,同時累積約有超過20億台Android裝置被使用,幾乎接近全球人口總數三分之一左右,形成相當龐大的市場經濟規模,幾乎可讓應用程式、遊戲內容廠商輕易地透過全球市場抓住獲利機會,但從內容開發廠商角度來看仍認為內容才是影響市場關鍵,工具資源則是作為輔助用途。 以萬代南夢宮為例,旗下擁有諸如《鋼彈 Mash Yang 1 年前