Sony宣布SIE西野秀明與Herman Hulst擔任雙執行長,暫代執行長十時裕樹轉任董事長
Sony在2024年5月14日正式宣布SIE將採雙執行長體制,由西野秀明與Herman Hulst分別擔任硬體服務與第一方內容的執行長,並將向新任董事長十時裕樹匯報工作。 在鬧的滿城風雨的SIE前執行長Jim Ryan宣布將在2023年財年結束退休後,也許事情來的突然,Sony並未在第一時間公布執行長繼任人選,而是由Sony集團總裁、營運長暨財務長(也掛太多頭銜了吧...?)十時裕樹擔任臨時執行長直至繼任人選出爐,在新執行長人選出爐後,十時裕樹也轉任SIE董事長。 ▲SIE採雙執行長制,劃分硬體服務與第一方內容開發職務 西野秀明是領導PlayStation產品與服務團隊的現任SIE平台體驗小組
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Sony 簡化 PS5 邀請好友流程 分享連結快速加入遊戲
Sony 將讓使用者可透過 PlayStation App 生成專屬連結,快速邀請好友加入 PS5 遊戲,簡化多人遊玩流程。 Sony宣布簡化在PlayStation 5上邀請好友加入遊戲的流程,透過PlayStation App即可生成專屬連結,並且透過聊天軟體、社群平台等進行分享,讓好友透過連結即可快速加入遊戲。 相較過往作法,玩家甚至無須將對方加為好友,亦可邀請對方加入遊玩相同遊戲,這對於實況主或活動主辦單位邀請觀眾、參與者一同遊玩,將會變得更為簡單。 不過,此功能預計要等今年下半年才會正式推出,屆時也會增加生成QR Code方式,讓使用者直接透過手機掃描,即可快速加入,無須透過手動輸入
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Razer推出Razer BlackShark V2 Pro跨PC與PlayStation、Xbox版本,支援HyperSpeed 2.4GHz與藍牙雙模
Razer宣布分別為跨PC與PlayStation、跨PC與Xbox玩家需求,推出Razer BlackShark V2 Pro for PlayStation與Razer BlackShark V2 Pro for Xbox兩款認證電競耳機,提供擁有PC與家用遊戲機的用戶跨裝置相容,並延續BlackShark系列對於音訊、語音通話、續航力與舒適性的特質。 ▲同步推出有線版本Razer BlackShark V2 X for PlayStation/Xbox Razer BlackShark V2 Pro for PlayStation與Razer BlackShark V2 Pro for
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精準爆料對馬戰鬼PC版內線人士表示續作將於今年公開
由 Sucker Punch 打造的開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》於 2020 年正式登上了 PS4 平台,並在玩家與媒體之間都獲得了相當亮眼的評價,最終創下了優異的銷售表現,之後也在 PlayStation 5 平台上推出了收入許多全新內容的導演剪輯版。而根據一則最新消息,《對馬戰鬼》的正宗續作很有可能將會在不久之後正式公開。 根據外流消息來源 Haothors 提供的資訊,《對馬戰鬼 2》將會在今年內正式亮相,而時間點很有可能會落在今年 5 月或 6 月的 PlayStation Showcase 活動上。就如同其他未經證實的傳聞,一切都得以官方公開的為準,然而,這位爆料者在這之前曾經準確地
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搭載Audeze平面振膜技術的PlayStation PULSE Explore真無線耳機、PULSE Elite無線耳機在台推出
於2023年8月末發表、香港已於2024年2月22日推出的兩款高階PlayStation無線耳機宣布在台推出,包括真無線耳機設計的PULSE Explore與耳罩耳機設計的PULSE Elite,兩款耳機皆搭載來自美國發燒音響品牌Audeze的平面振膜技術,並結合PlayStation專利低延遲無線技術PlayStation Link,但也保留藍牙功能,可與智慧手機、平板等裝置透過藍牙連接。 PlayStation PULSE Explore建議售價為6,480元,PlayStation PULSE Elite建議售價為4,680元,消費者可額外加購'PlayStation Link收發器,建
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索尼互動娛樂宣布裁員 900 人 PlayStation 工作室也受影響
在Xbox宣布裁員消息後,索尼互動娛樂也宣布全球裁員900人,約佔現有員工人數約8%,包含PlayStation Studios相關成員。 在全球諸多遊戲業者出現裁員情形之後,索尼互動娛樂顯然也無法避免地跟進裁員舉措,此次受影響人數約達900人,約佔現有員工人數約8%,並且涵蓋美洲、歐洲、中東、非洲、日本與亞太在內索尼互動娛樂工作人員,其中也包含PlayStation工作室相關成員。 PlayStation Studios負責人Hermen Hulst說明,在美國地區受影響的PlayStation工作室,包含Insomniac Games、Naughty Dog,以及技術、創意與支援團隊,而位
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Sony 宣布 PlayStation VR2 將支援 PC 平台 預計今年內釋出更新
Sony宣布PlayStation VR2將支援PC裝置使用,預計將能吸引更多開發者以此打造PC端遊戲內容,更有機會帶動PS5的虛擬實境遊戲內容發展。 Sony在稍早透露消息中,確認將使PlayStation VR2能對應PC裝置使用,並且能藉此對應更多支援虛擬實境遊玩的PC遊戲作品。 雖然先前曾說明PlayStation VR2無法對應PC裝置使用,但在日前透露將擴大PC遊戲市場佈局之後,Sony顯然也計畫以PlayStation VR2投入PC平台的虛擬實境遊戲發展。 不過,Sony目前尚未公布PlayStation VR2對應PC裝置使用模式相關細節,但預計會在今年內釋出更新,接下來應該
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微軟本家 Xbox 遊戲登陸更多平台 打破生態系統界限
微軟宣布將旗下多款Xbox遊戲帶到PlayStation與Nintendo Switch,加深跨平台遊戲生態系統的整合與合作。 微軟日前在線上特別節目中表示,旗下4款第一方遊戲作品將於PlayStation、Nintendo Switch平台上推出,而在任天堂稍早進行的Nintendo Direct直播節目裡,則是確認包含由旗下黑曜石娛樂推出的《修飾痕跡》 (Pentiment)與《微小世界生存戰》 (Grounded)、由Tango Gameworks / Bethesda Softworks推出的《Hi-Fi RUSH》,以及由Rare推出的《盜賊之海》 (Sea of Thieves)都
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微軟宣布 4 款 Xbox 本家遊戲將登陸 PS 與任天堂 Switch
微軟宣布Xbox遊戲即將登陸PS及Nintendo Switch平台,但不包括《星空》、《印第安納瓊斯:古老之圈》、《Hi-Fi Rush》、《盜賊之海》。 如先前傳聞,微軟Xbox業務負責人Phil Spencer、Xbox業務總裁Sarah Bond,以及Xbox遊戲工作室主管Matt Booty在稍早進行的線上特別節目中表示,旗下4款第一方遊戲作品將於PlayStation、Nintendo Switch平台上推出,但強調本身遊戲發行業務政策不會作調整。 不過,微軟並未具體透露即將登上PlayStation、Nintendo Switch平台的遊戲作品名稱,但確認先前傳聞可能登上其他遊戲
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PS5 銷售放緩 Sony 下修年度銷售目標
Sony將PS5全年銷售目標下調至2100萬台,目前總銷量累積達5480萬台。 Sony稍早公布2023財年第三季財報結果,其中包含遊戲與網路服務、音樂、影業、影像及感測元件解決方案,以及金融相關業務銷售均有明顯增長,但在遊戲業務營收卻出現26.8%下滑,原因在於PlayStation 5遊戲主機即將進入銷售週期後半,因此開始出現銷售增長幅度衰退情形,更進一步下修2023財年全年遊戲主機銷量表現。 在原本估計中,Sony預計能在2023財年內銷售2500萬台PlayStation 5遊戲主機,但考量上一季銷售數量未達預期,因此將全年銷售目標下修為2100萬台。 從2020年11月推出至今,Pl
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