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Mozilla 與 Epic Games 合作,將 Unreal Engine 4 於 Firefox 執行效率提升至接近原生 app
Monilla 宣布與 Epic Games 合作,針對 Unreal Engine 4 進行最佳化,使基於 Unreal Engine 4 開發的遊戲在 Firefox 瀏覽器不須加掛任何外掛,執行效率更接近原生 app ,並藉此強調 Web 是具備成為遊戲製作平台的潛能。 此次是藉由不斷調整 asm.js 架構的 Web App 效能,將原本僅有原生 app 40% 的效能大幅提升到 67% ,且 Mozilla 強調雖然諸多新式瀏覽器都可支援 asm.js ,然唯有經過最佳化的 Firefox 才有這麼高的轉換效能。 Web Game 是目前相當盛行的遊戲平台,不過受限於瀏覽器框架開發的
11 年前
是先進國家不看好,三星 Tizen 手機將投放到俄羅斯與印度這篇文章的首圖
MWC 2014 : Tizen 系統強調多元發展,不限於手機、平板
Tizen 在今年 MWC 也有一個展區展示其進度與成果, Tizen 是一個開放原始碼的系統平台,並且基於 HTML 5 、 C 與 C++ 的開發環境。先前數度傳言三星即將推出 Tizen 手機,不過截至目前為止還未有明確的消息;然而在嵌入式領域, Tizen 卻已經有些許成果,像是三星的 NX30 相機以及這次 MWC 發表的 Galaxy Gear 2 、 Gear 2 Neo 皆是基於 Tizen。 Tizen 展台上則展出數台安裝 Tizen 的 Galaxy S4 手機,不過是做為參考展示。由於三星就連 Android 手機的介面也經過大幅的修改,故剛看到 Tizen 展示機也有
11 年前
是MWC 2014 : 瞄準中南美洲與東南亞市場, Firefox 手機主打低價設備也有合宜的聯網體驗這篇文章的首圖
MWC 2014 : 瞄準中南美洲與東南亞市場, Firefox 手機主打低價設備也有合宜的聯網體驗
Mozilla 在今年 MWC 也有擺設攤位,並在合作夥伴中興也有駐點人員。 Firefox OS 在短短一年時間已經有達 4 個硬體夥伴與多個電信夥伴合作。筆者與 Firefox 工作人員閒聊了關於他們的市場策略,以及昨天發布與展訊的合作計畫。 跳轉簡單整理 Firefox OS 目前的市場策略是放在開發中國家,主打低階硬體即可運作,故目前推出搭載高通解決方案的設備價格已經控制在 99 美金之下,昨天與展訓合作的參考設計甚至瞄準僅 25 美金的手機(記憶體甚至僅有 128MB RAM );開發環境強調的是基於 HTML5 ,希望提供一個開發容易的平台。 25 美金的智慧手機能有怎樣的體驗?當
11 年前
是愛與和平之芝麻街…頭霸王?這篇文章的首圖
愛與和平之芝麻街…頭霸王?
曾有人嘗試把《芝麻街》跟《街頭霸王》(或作《快打旋風》,Street Fighter)當中的角色合體,不過這次還真有人把遊戲寫了出來;這款以 HTML5 撰寫的線上小遊戲,讓玩家可以操作擁有快打旋風人物魁梧身材,並且配上芝麻街人物可愛(?)面容的角色,來一場真.劍…鍵盤對決,沒錯!這款遊戲是要你跟電腦比賽誰輸入單字的速度快,而不是比誰上上下下左左右右的功力高。 不過可別小看這遊戲,因為有時候出現的單字不見得好打,不同角色則代表不同難度跟出現的單字種類,輸入單字太慢或是輸錯的話,絕招可是會卡彈。以下影片為網路上的試玩介紹,看完覺得還有興致的話(建議先玩玩一輪看看再看影片好了XD),可以到這裡醒醒
11 年前
是Google 以一款小遊戲展示 Chrome 與 HTML5 的未來可能與體驗這篇文章的首圖
Google 以一款小遊戲展示 Chrome 與 HTML5 的未來可能與體驗
HTML5 的功能越來越強應該沒有人會否認,目前也有多款網頁遊戲能提供美侖美奐的 3D 視覺與體驗,並且針對觸控設備以及感測器等也能進行支援;而 Google IO 展示一款 Racer 的小遊戲,這遊戲有點類似電動式軌道車,只有點擊畫面進行煞車的指令,不過 Google 卻透過 5 台不同的設備同時開啟 Chrome 瀏覽器並加入遊戲,讓五個設備串成一個大螢幕,藉此展現瀏覽器架構還有許多新應用等待挖掘。
12 年前
是WD 推出消費級 SSD + HDD 二合一硬碟,強調單硬碟提供大容量與高速存取這篇文章的首圖
導入 WebKit 核心,強調超高 HTML5 效能的 Opera for Android 測試版來了!
Opera 在昨天發布全新的 Opera for Android 測試版本,這是 Opera 首度在 Android 版本導入高效能的 WebKit 核心,據說 HTML5 執行效能技壓群雄,除了延續 Opera 瀏覽器的簡潔風格外,也採用全新設計的快速撥號介面設計,並在起始畫面的探索頁面加入來自全球的各類議題熱門精選文章。當然也保有 Opera 針對網路環境較慢的情況下的優秀功能"下載前壓縮",能幫使用者先行將網頁內容壓縮,減少對流量的需求。 Opera for Android 測試版已經可在 Play Store 找到,支援 Android 2.3 以上系統;由於仍屬測試階段故還有一些小
12 年前
是貓貓:終於能擁有屬於自己的iPhone 5s 了!這篇文章的首圖
用HTML5建構網路上的立體產品
在網站上如果想看產品360度甚至是720度旋轉、看各種角度,以前必須要外掛不同的播放器,例如我們愈來愈少用的 Flash 或者是 Java,但現在 HTML5 也支援這麼棒的產品表現方法。到 fff.cmiscm.com 網站可以看到不同的 HTML5 的展現技法,3D 表現也只是其中一樣,值得大家前往學習喔! 真希望癮科技也可以把經典的 3C 產品透過這個方式建立起來呢!
12 年前
是調查報告指出,智慧電視的最重要智慧應用是...觀賞網路影片這篇文章的首圖
攻獨人牲:智慧與電視?
最近參加了一些與智慧電視相關的活動,有些屬於硬體、也有些屬於軟體開發,筆者在跟一些廠商代表閒聊的時候,有些對於智慧電視的想法。到底怎樣的產品才是智慧電視?到底消費者怎看待智慧電視?智慧電視是否真的能改變電視產業? 跳轉繼續: 以筆者的認知,智慧電視相較傳統電視有幾項特質:一、能夠連網,觀看網路內容;二:就像電腦、智慧手持設備一樣能透過下載的方式擴充功能。至於支援體感、攝影鏡頭等創新的操作模式,則是非必要的條件。 目前智慧電視的硬體呈現分為兩種,一種是內嵌於電視內的,另一種則是透過機上盒、 HDMI 外接棒等等的方式達成。軟體包括沿用或是修改自智慧手持設備的系統,例如 Apple TV 、 An
12 年前
是體驗大不同, Sony 、 Opera 與 QLL 分享 TV Apps 開發經驗這篇文章的首圖
體驗大不同, Sony 、 Opera 與 QLL 分享 TV Apps 開發經驗
智慧電視是近年火熱的話題,不過電視卻與多數的電子裝置使用體驗有相當程度的差異,大畫面與相對陽春的控制器,加上觀看電視時的距離與坐姿等條件,都不同於一般盯著裝置與螢幕觀看智慧設備的情形,尤其如何針對智慧電視普遍效能較低的硬體進行開發, HTML5 的導入就成為關鍵。 友站 TechOrange 就針對智慧電視 App 的開發,邀請來自 Sony 、 Opera 以及 QLL ,分別針對裝置導入 Opera TV Apps、開發電視 Apps 會遭遇的問題以及如何開發適合電視環境的 Apps 等議題進行分享。 跳轉繼續 Sony 的小松喜洋一先生提到,根據日本的市場調查,雖然近年智慧手持設備與 P
12 年前
是HTML5 行動瀏覽器測試網站 Ringmark這篇文章的首圖
HTML5 行動瀏覽器測試網站 Ringmark
HTML5 尚未完整制定出來之前,許多開發者只能在迷霧中摸索,甚至沒辦法了解自己的瀏覽器到底支援了多少,現在 Facebook 有個名為 Ringmark的服務推出 ,Ringmark為一組由Facebook網站所開發並提供給開放原始碼社群的HTML5測試工具,可為HTML5應用程式開發商提供一套標準,以確保應用程式的一致性及基本功能。Facebook指出,「Ringmark的主要功能之一,即為確保網路功能符合行動網路開發商所需。」 只需要連上下列這個網站 http://rng.io 就可以進行測試,下方有個下拉選單可以看到其他裝置的測試結果 測試完畢後可以看到每個圈都有一些缺口,這些缺口都是
12 年前
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