「惡靈古堡之父」三上真司將從創辦的 Tango Gameworks 離職 最新作《Hi-Fi RUSH》備受好評
三上真司自1990年從同志社大學商學系畢業後便加入CAPCOM,並且在1996年以總監身分製作經典遊戲作品《惡靈古堡》,因此也有《惡靈古堡》之父稱號,後續更推動製作《恐龍危機》、《惡魔獵人》,以及《逆轉裁判》等CAPCOM旗下經典遊戲作品。 Bethesda稍早證實,過去打造《邪靈入侵》、《鬼線:東京》、《Hi-Fi RUSH》等遊戲作品,並且創立Tango Gameworks遊戲工作室的著名遊戲製作人三上真司,將會在未來幾個月內離職。 而依照Bethesda開發部門資深副總裁Todd Vaughn近期向內部員工寄發電子郵件內容,除了透露三上真司即將離職消息,更強調未來Tango Gamewo
2 年前
CAPCOM《快打旋風 6》2023 年 6 月正式推出 新預告影片公開
《快打旋風6》將啟用全新角色設計,藉此象徵系列作品進入全新世代,並且增加新操作「Modern Control Type」,以系列作品首次加入的「自動即時評論功能」等要素。 CAPCOM在The Game Awards遊戲大獎典禮上公布,《快打旋風6》 (Street Fighter 6)將於2023年6月正式推出,同時也公布新預告影片。 在預告影片中,更確認包含世界巡迴、迷你遊戲,以及包含Dee Jay、Manon、Marisa與JP的遊玩畫面。 《快打旋風6》本身為系列作品迎接35週年的新作,其中採用與《惡靈古堡8:村莊》、《惡魔獵人5》、《魔物獵人 崛起》等遊戲使用的RE Engine遊戲
2 年前
騰訊旗下天美工作室與 CAPCOM 將合作打造《魔物獵人》手遊
沒意外的話,《魔物獵人》手機遊戲可能也會延續系列作品以狩獵為基礎的遊玩模式,只是會不會結合手機使用特性、增加線上社群互動,或是透過GPS定位等方式加強遊玩體驗,目前都還無法確認。 在諸多著名遊戲接連推出手機遊戲,藉此爭取更多玩家市場之後,騰訊旗下天美工作室宣布與CAPCOM攜手合作,將打造以《魔物獵人》 (Monster Hunter)為內容的手機遊戲。 不過,目前雙方尚未公布此款手機遊戲的具體細節,另外也沒有公布進一步的上市時程等消息。 而沒意外的話,《魔物獵人》手機遊戲可能也會延續系列作品以狩獵為基礎的遊玩模式,只是會不會結合手機使用特性、增加線上社群互動,或是透過GPS定位等方式加強遊玩
2 年前
網易挖角 CAPCOM《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列遊戲製作人小林裕幸
除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾在CAPCOM負責打造《惡靈古堡》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASARA》系列等著名作品的遊戲製作人小林裕幸,稍早透過個人Twitter宣佈已經在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲。 過去曾在CAPCOM任職長達27年的小林裕幸,在1995年加入CAPCOM,並且在1996年參與製作於PlayStation平台推出的《惡靈古堡》,後續更擔任《恐龍危機2》主要製作人,並且參與《恐龍危機》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASAR
2 年前
CAPCOM《龍族教義2》發表 由 RE Engine 遊戲引擎打造 系列作品總監伊津野英昭製作
《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,確定將以曾經用在《惡靈古堡8:村莊》、《惡魔獵人5》等作品的RE Engine遊戲引擎打造,藉此對應更流暢的光影表現與執行效率。 CAPCOM宣布將推出《龍族教義》系列 (Dragon’s Dogma)新作,並且確定將以《龍族教義2》 (Dragon’s Dogma 2)為稱,其中將以CAPCOM旗下RE Engine製作。 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,共同參與製作人包含曾經參與製作《鬼武者》、《惡魔獵人》與《快打旋風》系列作品的池野大悟,以及過去曾負責《龍族教義》概念內容等設計的鈴木謙一。 除了確
3 年前
CAPCOM《異域龍潮》 多人對戰遊戲 2023 推出 最多支援 10 人同時上線對抗恐龍爆發現象
《異域龍潮》以2043年的近未來為背景,描述人類為了對抗從時空漩渦出現的恐龍,打造名為「利維坦」 (Leviathan)、可預測「恐龍爆發」現象的人工智慧系統,以及開發可對抗恐龍的動力裝甲服「強攻裝甲」,並且由玩家扮演對抗恐龍的「攻裝戰士」。 CAPCOM於稍早舉辦直播發表會上宣布,將在2023年推出線上團隊對戰動作遊戲《異域龍潮》 (Exoprimal),預計登上PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One,以及Windows PC。 《異域龍潮》以2043年的近未來為背景,描述人類為了對抗從時空漩渦出現的恐龍,打造名為「利維坦」
3 年前
《快打旋風6》釋出更多實機遊玩內容 以 CAPCOM RE Engine 打造 2023 年登上 PS5、PS4 等平台
《快打旋風6》將以CAPCOM旗下RE Engine技術打造,先前已經分別用於《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8:村莊》,以及《惡魔獵人5》,藉此強化遊戲視覺、角色特色等細節詮釋效果。 今年2月公布的《快打旋風6》,稍早由CAPCOM於PlayStation直播節目「State of Play」公布更多內容,並且釋出實機遊玩影片內容。 《快打旋風6》預計在2023年推出,此次確定將會登上PlayStation 5、PlayStation 4等平台,同時也確定提供街機遊玩模式、線上對戰、訓練模式,以及區網連線對打等遊玩模式,另外也將加入世界巡迴 (World Tour)與戰鬥中心 (Battle Hu
3 年前
《惡靈古堡4》完全重製版將登上 PS5 並支援 PS VR2 遊玩 《惡靈古堡8:村莊》也將支援 PSVR2 遊玩
除了公布《惡靈古堡4》重製版消息,CAPCOM也宣布將使《惡靈古堡8:村莊》也加入支援PlayStation VR2遊玩,讓玩家能以更沉浸形式遊玩。不過,目前CAPCOM尚未透露《惡靈古堡8:村莊》預計加入支援PlayStation VR2的版本釋出時間。 在稍早的PlayStation直播節目「State of Play」中,CAPCOM公布預計在2023年3月24日登上PlayStatioin 5平台的《惡靈古堡4》 (Resident Evil IV) 重製版,同時也確定支援PlayStation VR2以虛擬實境形式遊玩。 《惡靈古堡4》過去在2005年推出,成為《惡靈古堡》系列作品第
3 年前
《魔物獵人 崛起:破曉》超大型擴充內容 6/30 登上 Nintendo Switch、Steam 延續《魔物獵人 崛起》的故事
目前已經擁有《魔物獵人 崛起》的玩家,將可從即日起預購《魔物獵人 崛起:破曉》一般或豪華下載版,而CAPCOM在6月30日當天也會開放銷售包含《魔物獵人 崛起》內容的《魔物獵人 崛起 + 破曉》組合包,並且將在3月底以前於Nintendo eShop,以及3月21日以前在Steam平台推出六六折優惠銷售的《魔物獵人 崛起》。 CAPCOM稍早透過預錄線上內容「MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK 特備節目 2022.3.15」,宣布將在Nintendo Switch、Steam平台推出名為《魔物獵人 崛起:破曉》 (MONSTER HUNTER RISE: SUNBREA
3 年前
卡普空釋出快打旋風 6 預告, 5 代追加角色路克登上短片、 2022 夏季公布更多消息
卡普空 Capcom 在前幾日架設預告網站,原本外界推測可能是宣布傳聞已經進入開發的惡靈古堡 4 重製版,不過今日官方頻道正式釋出新作視覺短片,確認是招牌格鬥遊戲快打旋風的續作快打旋風 6 ,並且除了預告已經投入開發外,也宣示將在 2022 年夏天公布更多資訊。 ▲標誌與主視覺 ▲快打旋風 5 最後一季追加角色路克成為預告片中的主要角色之一 在預告片當中,可看到快打旋風招牌角色隆( Ryu )留著鬍子現身,不過與其對峙的並非肯( Ken ),而是在快打旋風 5 冠軍版最後一季登場的追加角色路克( Luke ),然而此次主要只是宣布投入內容開發,正式上市時間還待夏季後續資訊公布。
3 年前
友站推薦
因為創角系統太自由,《快打旋風6》意外掀起了一場「獵奇角色」製作大戰
every little d. - HYPEBEAST
藍色英雄回來了!CAPCOM 發布完全新作《洛克人11》
INSIDE - Chris

相關文章