CAPCOM 《死亡復甦》豪華重製版發表 年內登陸新世代主機
CAPCOM 宣布將在今年內推出死亡復甦豪華重製版,帶來 4K HDR 顯示效果和更真實物理表現。 CAPCOM稍早宣布將以2006年首次推出的《死亡復甦》 (Dead Rising)系列遊戲為基礎,將推出全新豪華重製版,並且預計在今年內登上最新遊戲主機平台。 跟2016年曾經推出的HD畫質提升版本不同,全新豪華重製版將以現代化遊戲主機技術打造,其中可能加入4K HDR顯示效果,同時也可能以重新建模等方式,讓主角法蘭克能有更生動表現,同時預期也會帶來更真實物理表現。 不過,CAPCOM目前僅釋出部分預告內容,暫時還無法確認重製版是否加入全新遊玩元素,以及是否像2016年推出的HD畫質提升版本,
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Steam日系繪卷塔防Kunitsu-Gami:Path of the Goddess 卡普空新作結合動作與塔防要素淨化汙穢惡靈
由Capcom推出的日系繪卷風格塔防Kunitsu-Gami:Path of the Goddess,本座擁有獨特的故事劇情與世界觀,不僅有濃郁的日系精緻繪卷風格,也有流暢的動作畫面。從預告片可以看到玩家將操控戴著面具的角色,在日系風格的世界觀中,守護關鍵角色女巫,並與名為「畏哭」的鬼怪們戰鬥。遊戲加入了晝夜切換系統,白天玩家要做的主要是引導、除災等事務,到了夜晚就要討伐從異界界傳送過來的各路鬼怪。 白天與夜晚不斷輪迴 遊戲背景設定在眾神居住的山上,人們因罪孽染上污穢,污穢引來了「畏哭」,玩家則扮演戴著面具的主角「宗」帶領女巫「世代」前往神社封印驅除「畏哭」。玩家白天要做的事包含引導女巫前進、
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微星Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition魔物獵人20周年聯名筆電開放預購,蝕刻火龍造型上蓋、手托圖案與火龍圖騰觸控板微亮點
微星科技於CAPCOM宣布旗下知名遊戲「魔物獵人」將歡度20周年時宣布將推出一連串MSIx魔物獵人20周年聯名PC產品,其中Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition電競筆電已於即日起開放預購,採用魔物獵人遊戲被稱為天空之王的火龍作為概念發想,具備精心雕琢的金屬上蓋與魔物獵人圖騰,同時提供玩家能暢玩遊戲的電競級硬體規格。 ▲購買加贈限量手機袋 Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition電競筆電建議售價為69,900元,購買級贈限量魔物獵人手機袋 ▲上蓋利用金屬蝕刻呈現火龍即將咆哮的一刻 ▲觸控板有象徵火龍的圖騰 Crossha
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CAPCOM 打造全新遊戲引擎 代號「REX:RE」
CAPCOM公布開發新遊戲引擎「REX:RE」,以RE Engine為基礎,目標為提供跨遊戲、跨國高效率開發,新版《魔物獵人》可能採用此引擎製作。 CAPCOM於其YouTube頻道公布將打造全新遊戲引擎,將以現有RE Engine為基礎,並且以「REX:RE」作為開發代號。 RE Engine最早從2014年投入開發,並且在2017年推出的《惡靈古堡7:村莊》率先導入使用,藉此改善過往遊戲畫面表現,以及執行效率問題。 不過,由於後續應用於不同遊戲開發時,依然需要進行高度客製化,因此CAPCOM希望能打造一款能以更高效率套用在不同遊戲作品開發,同時也能對應跨國開發應用需求的遊戲引擎。 代號「R
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神谷英樹離開白金工作室 未來將以個人方式製作遊戲
神谷英樹是日本知名遊戲製作人,曾在CAPCOM任職期間製作過《惡靈古堡2》、《惡魔獵人》、《變身超人Joe》等著名作品,後續更在2004年轉任CAPCOM旗下四葉草工作室負責《大神》製作監督。 白金工作室 (PlatinumGames)共同創辦人之一神谷英樹,稍早宣布將從今年10月12日離開消息,同時也透露未來將透過個人方式製作遊戲。 白金工作室方面並未說明神谷英樹具體離開因素,而神谷英樹本人也僅表示決定離開並非容易決定,但是基於個人信念進行深思熟慮,並且做出離開的決定。 神谷英樹曾在1994年加入CAPCOM任職,並且在1998年推出的《惡靈古堡2》擔任遊戲總監,後續更負責製作諸如《惡魔獵人
1 年前
微星將攜手 CAPCOM 於 2024 年 3 月魔物獵人 20 周年推出限量電競產品, 包括筆電、螢幕、主機板、顯示卡、機殼、水冷與搖桿
近年不少 PC 系統與板卡結合知名動漫與遊戲 IP 打造限量版商品,隨著 CAPCOM 的「魔物獵人】系列遊戲邁入 20 周年,微星科技 MSI 宣布與 CAPCOM 合作,將打造一系列限量電競產品,將在 2024 年 3 月的魔物獵人 20 周年慶典,預計包括筆電、螢幕、主機板、顯示卡、機殼、水冷與搖桿。 ▲魔物獵人 20 周年限量系列將以火龍為發想,並於 2024 年 3 月公布 微星與 CAPCOM 在 2023 年 9 月東京電玩展宣布此項合作,預計將以魔物獵人系列具代表性的魔物-火龍( Rathalos )為設計靈感。
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Google 與 CAPCOM 合作 搶攻遊戲市場
未來Google Cloud將作為CAPCOM日後遊戲連線遊玩和遊戲發行的基礎設施,除了搶攻遊戲市場,也要證明Google Cloud在密集運算負載下仍可維持穩定運作。 在此次Google Cloud Next 』23開始前,Google宣布與遊戲業者CAPCOM建立合作關係,將透過Google Cloud雲端服務平台作為CAPCOM日後遊戲連線遊玩,以及遊戲發行使用的基礎設施。 在此合作中,更包含可對應CAPCOM格鬥遊戲《快打旋風6》 (Street Fighter 6)於全球地區的線上玩家配對對戰,以及線上觀戰時所需即時串流網路傳輸資源,其中透過Google Kubernetes Eng
1 年前
CAPCOM 科幻新作《虛實萬象》宣布再度延期 但強調會進一步發揮次世代主機效能
CAPCOM新作科幻遊戲《虛實萬象》已再次宣布推出日期延後,確切日期尚未確定,但在直播發表會中,CAPCOM也透過遊玩畫面顯示目前開發進度,並強調會進一步發揮次世代遊戲主機的效能。 CAPCOM在稍早舉辦的直播發表會中宣布,最早在2020年宣布推出的全新科幻題材遊戲《虛實萬象》 (Pragmata)將再次延後推出。 《虛實萬象》最早在2020年的E3期間發表,但在2021年11月則宣布從原定2022年推出時程延後至2023年,而在稍早舉辦直播發表會則是確定將再次延後,目前尚未確定舉體推出時間。 為了避免引起玩家猜測,CAPCOM此次雖然同樣由遊戲中登場的黛安娜說明將延後推出消息,同時也提供許多
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殭屍黑色幽默經典 死亡復甦被爆將推出重啟版
目前距離卡普空上一次為經典黑色幽默殭屍遊戲《死亡復甦》推出新作已經過了 6 年的時間,即使系列最後一款作品《死亡復甦 4》在銷量以及評價上都創下了差強人意的評價,也讓這個系列陷入了停擺狀態,但目前看來《死亡復甦》系列很有可能將會再度復甦。 在回答一位玩家懷念《死亡復甦》系列的推特貼文十,來自 Windows Central 網站的 Jez Corden 暗示了這個卡普空經典系列即將再度回歸的傳聞,而這一次則將會以重啟的形式來臨。然而,Jez Corden 也在後續的推文中強調這目前僅僅只是他剛好聽到的傳聞,以目前來說並沒有任何證據能夠證明。即使如此,這對於希望看到系列主角法蘭克威斯特再次回歸的
2 年前
Niantic 與 CAPCOM 推《魔物獵人》擴增實境手遊:《 Monster Hunter Now 》
Niantic 與 CAPCOM 合作推出《魔物獵人》擴增實境手遊《 Monster Hunter Now 》,今年 9 月全球上市,結合 GPS 定位進行冒險。 Niantic宣布與CAPCOM攜手合作,推出以《魔物獵人》系列作品為基礎打造的手機遊戲《Monster Hunter Now》,預計在今年9月正式推出。 目前CAPCOM已經開放《Monster Hunter Now》beta版本預先登記,玩家可透過「monsterhunternow.com」官網註冊。 《Monster Hunter Now》由CAPCOM授權、Niantic發行,預計在今年9月於全球地區推出,遊戲主程式可透過A
2 年前
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