產業消息 遊戲 EA eletronic arts GDC Taipei 2013 :美商藝電談遊戲委外趨勢與策略 遊戲委外到底好不好?對於遊戲產業尤其是像 EA 如此大規模的公司,委外研發幾乎是趨勢,否則台灣就不會有那麼多專攻遊戲代工的廠商; GDC 2013 台北場也請到負責全球外部開發的總監 Jason Harris 談 EA 委外開發的經驗與建議。跳轉繼續Mr. Harris 一開始就談到,他所屬的 XDI 部門是一個專為協調 EA 與委外公司的溝通部門,而且還身兼市場趨勢研究與分析的身分,包括研究各代工國家的成本、當地文化與趨勢。他強調 EA 並不稱外包行為為 Outsourcing ,而是 External Development ,因為他們認為外包開發的重點不光只是把工作拋出去就好,還要與對方 Chevelle.fu 11 年前
開箱評測 Android 賽車 iOS eletronic arts APP軟體 從 Real Racing 3 看見競速與運動類免費遊戲的創新要素 上週末 EA 公佈 iOS 與 Android 上的賽車大作 Real Racing 3 ,筆者個人雖然技術不好,不過就是喜歡玩賽車遊戲,所以這次也毫不猶豫的下載下來,相較 Real Racing 2 ,雖然畫面在 iPad 2 看起來沒有顯著的突破,不過整個遊戲內容做了不少幅度的修改。因為筆者玩的頗爛的所有圖片就用官網的公關圖避免丟人現眼... 跳轉繼續 這款標榜正統派賽車的遊戲演進到第三代後,包括採用全新的 Mint 引擎、收錄真實賽道、車輛毀損、增加比賽種類新要素,不過最大的改變就是放棄前兩代的收費買斷,直接將遊戲免費化,並且靠 IAP (遊戲內購買)方式營利。 EA 吸引玩家付費的作法 Chevelle.fu 12 年前